Добрых времен и уток, мои дорогие читатели, читательницы и возможно, некие небинарные персонажи. Вслед за 69-ым выпуском, ожидаемо следует юбилейный, аж 70-ый. По уже устоявшейся традиции, каких-то празднований по данному поводу я не провожу, поскольку события подобного толка происходят раз в десять постов, и если я буду каждый раз такое отмечать, то для трехзначных чисел(а я надеюсь, что мы до такого доживем) у меня не останется ни задора, ни эмоций.
Поэтому, мы с моим скромным NPC-коллективом попытались создать небольшую имитацию праздника для обложки, попутно друг друга не убив(к сожалению, подобные инциденты происходят чаще, чем хотелось бы).
Ни слова больше - к новостям!
Хельветии
Итак, недавно разработчик и издатель в одном лице, Team KwaKwa(Да, это действительно их название), явили миру геймплейный трейлер своего проекта Helvetii.
Это инди-экшон, с видом сбоку, действие которого проходит в древней швейцарской Галлии.
События происходят где-то за сто лет до нашей эры, когда вся Галлия была далека от римского контроля. На землях, контролируемых гельветами, римский легион был покорен молодым военачальником Дивико, благословленным древним даром, принесенным ему из загадочных краев. Тем не менее, победа эта, досталась большой ценой, так как вскоре тот самый дар стал проклятьем. Вслед за триумфом, по округе стала распространяться гниль, ползущая по земле и медленно разлагающая разум и сердце полководца. Одновременно с этим, в окрестностях стали замечать различных монстров и культистов, которые повылазили неизвестно откуда. И теперь, некая темная фигура делает свой ход, пользуясь сложившимся хаосом.
И теперь, Дивико, вместе с его верными соратниками, любопытным полузверем Ренартом и надежным, но замкнутым друидом Наммеиосой, предстоит избавиться от источника гниения и вернуть то, что было утрачено.
В общем, как вы поняли, в нашем распоряжении, на выбор, будет три персонажа: недовольный военачальник, язвительный лис и мудрый друид. Каждый со своим уникальным стилем игры и особыми атаками, будут сражаться с ордами монстров. Нам предстоит исследовать древний кельтский мир галлов, смешанный с легендами из швейцарского и германского фольклора. Путешествие по нетронутым лесам, заброшенным деревням, в которых лютуют культисты, суровые снежные шапки, подземные туннели и т.д.
Точной даты выхода нет, указано, что либо 4-ый квартал этого года, либо первый квартал 2023-его, для PC(Steam), PS4, Nintendo Switch.
Забавная ситуация сложилась, пока искал инфу по проекту - на Википедии указано, что игра вышла еще в 2019-ом году, для вышеупомянутых платформ, но видимо, кто-то просто торопит события. Поскольку мне удалось найти лишь демо-версию, того самого 2019-ого года, находящуюся в зеленом стиме. К слову, на странице игры в магазине Габена, тоже есть демо-версия.
Здесь нет света - скоро релиз!
Что же, в далеком прошлом, аж в 25-ом выпуске, я впервые упомянул о данном проекте. Спустя некоторое время, вновь вернулся к разговору о нем, уже в 53-ем выпуске недайджеста. И вот настоящее время я рад вам сообщить, что у проекта There Is No Light, наконец вышел релизный трейлер и стала известна дата выхода.
В общем, не буду тянуть резину - выход игры намечен на 19 сентября для PC(Steam). Сейчас уже можно оформить предзаказ. Позднее, игра доберется уже и до консолей.
Хотя возможно, вы и так уже в курсе, если подписались на группу автора в VK, о которой я говорил.
Немного инди-Хичкока
Хэй хэй, недавно на сайте Ичи.Ио появилось пиксельное инди, с привкусом Хичкока!
Некто Mathieu Ratier, судя по всему, являющийся поклонником великого режиссера и автора классических триллеров, сделал игру по мотивам фильма "Психо".
Итак, в данном произведении, вы проходите через судьбоносную историю Мэрион Крейн, которая темной и ненастной ночью поселилась в мотеле Бейтса. Иначе говоря, вы проходите первый акт классического фильма Хичкока "Психо".
Если вы не знакомы с оригиналом, то главная героиня секретарь, которая только что украла 40 000 долларов у своего работодателя и теперь находится в бегах и решает переждать сильный ливень в неком мотеле, под названием Bates.
Геймплейно, это старый добрый Point&cClick. Если вы видели фильм, то вам будет гораздо проще, поскольку есть даже несколько пиксельных кат-сцен, снятых непосредственно по фильму.
Это небольшое приключение, которое отлично воссоздает атмосферу фильма в формате пиксельного инди. Графика неплохая, головоломки занятные, а ближе к концу геймплей несколько изменяется. Если вам нравятся игры жанра Point&Click и вы фанат фильма "Психо"... то я не знаю, какого черта вы все еще читаете этот текст, вместо того, чтобы идти скачивать эту забавную штуку с сайта.
Эх, а вроде бы совсем недавно Лебедь летом вспоминал про данное произведение, в своем посте про отсылки. А тут бац, уже осень...
Сражения, смерть и роботы
Разработчики из Toylogic и издательство Plaion выпустили геймплейный трейлер проекта Warlander. Это условно-бесплатный MOBA-слэшер.
В нем, в интенсивных стычках и эпических битвах против крепостей с участием до 100 игроков, вы должны использовать всемогущие силы богоподобных воинов, священнослужителей и магов, а также осадные орудия, боевые роботы - все для того, чтобы контролировать поле битвы.
Для победы, вам желательно работать в команде, защищать свою крепость и пробиться в цитадель врага, чтобы уничтожить его ядро!
Из интересного, есть режимы как на две армии, так и на пять армий(вот там наверное неразбериха и каша происходит).
Выход игры запланирован на декабрь этого года, а на данный момент, в Steam, проходит открытое бета-тестирование.
Странное все таки сочетание - маги, рыцари в доспехах, осадные орудия и... роботы.
Распродажа в магазине Габена!
В честь начала мероприятия TOKYO GAME SHOW 2022 в Steam стартовала одноименная распродажа, в рамках которой, появились скидки на различные проекты:
Lobotomy Corporation - сейчас продается по скидке в 66%, всего за 158 рубля
Rabi-Ribi - можно приобрести со скидкой в 60%, за 155 рублей
Source of Madness - идет со скидкой 30%, то бишь, за 304 рубля
METAL GEAR SURVIVE - отдают со скидкой 80%, за 297 рублей
С полным списком предложений можно ознакомится по ссылке!
Распродажа продлится до 18-ого сентября.
Затонувший
Что же, некто под ником Totally Fungal, создал игру под названием Drowned. Это мрачный психологический-хоррор, с элементами аналогового ужастика, в котором вы останавливаетесь в отеле и начинается "веселье". Как бы корректней сформулировать - эта вещь не столько пугает сама по себе, сколько вызывает тревожное состояние.
По сюжету, вы оказываетесь в в отеле, который на проверку, оказывается своего рода чистилищем, в котором вы переживаете свои воспоминания о жестоком обращении в детстве, вызывающие тревогу и беспокойство. Каждое из ваших воспоминаний хранится в забытых фотографиях, и по мере того, как вы сталкиваетесь с каждым из них, вы получаете возможность двигаться дальше.
Как и прежде, самостоятельно ознакомиться с проектом просто - для этого всего лишь нужно проследовать на тот самый сайт, Ичи.Ио и скачать бесплатный проект.
Все же, психологические хорроры, довольно распространенная тема, среди инди проектов(во всяком случае, я не редко натыкался на подобные вещи). И это по своему занятно - вроде бы, погружаясь в глубины эскапизма, мы напротив, ищем что-то позитивное или то, что поможет разгрузится(медитативные вещи про строительство или массовый отстрел монстров, дабы выпустить пар), но не смотря на это, проекты такого рода продолжают выходить. Те, что позволяют разделять различные переживания вместе с автором.
Что это, попытка загнать себя глубже, найти людей со схожими проблемами или же, необходимость коснуться чего-то тяжелого, дабы порадовать себя в духе "о, хорошо, что у меня таких проблем нет"?
Думаю, у каждого своя причина, свой ответ на этот вопрос.
Блуждающая деревня добралась до релиза!
В магазине Габена вышел проект под названием The Wandering Village, за авторством Stray Fawn Studio., которые вдохновлялись аниме "Навсикая из долины ветров". Это градостроительный симулятор, главной фишкой которого является то, что город вы строите на спине гигантского монстра.
по сюжету, мир охвачен загадочными растениями, распространяющими ядовитые споры, что делает выживание на поверхности крайне затруднительным. Небольшая группа выживших смельчаков, находит приют на спине огромного перемещающегося по миру существа, которое именуют Онбу.
Игроку предстоит отстраивать поселение и налаживать симбиотические отношения с гигантским существом. Можно конечно же просто паразитировать на бедном монстре, заботясь лишь о нуждах людей, но тот вероятно, не оценит подобное решение.
Во время странствий, вам придется постоянно приспосабливаться к изменяющимся условиям встречающихся биомов, в каждом из которых свой климат, возможности и опасности. Исследуй окружающий мир, отправляя отряды на поиски редких ресурсов и древних артефактов.
Здесь 3D окружение причудливо сочетается с отрисованными вручную персонажами.
На данный момент у проекта 92% положительных отзывов в Steam, до 28-ого сентября действует скидка в 10%, позволяющая приобрести игру за 418 рублей.
Хех, жизнь на спине огромного монстра сопряжена с массой трудностей, будем надеяться, ему не захочется почесать спину, поволявшись на земле или в грязи. Интересная концепция, жаль демки нет.
Очень странные дела в Gran Turismo
Что-то я последнее время зачастил с упоминаниями различных кино-адаптаций игор. Продолжим традицию.
Появились новые сведения касательно фильма по серии игр Gran Turismo. Одну из ключевых ролей исполнит Дэвид Харбор, наиболее известный поледнее время ролью Хопера, шерифа из сериала "Очень странные дела".
Ему достанется гонщика в отставке, который принимается обучать юного героя, играющего в Gran Turismo. Приобретённые навыки в итоге помогут стать ему профессиональным гонщиком.
Фильмом занимается режиссер Нил Бломкамп, ероятно известный вам по таким кинокартинам, как "Район №9", "Робот по имени Чаппи", "Эллизиум" и т.д.
Проект расскажет о пути подростка, что увлекся Gran Turismo на PlayStation, и в итоге настолько полюбил гонки и машины, что стал профессиональным гонщиком.
Так что по сути, старина Харбор будет учить ГГ гонять на машине, без использования контроллера, оффлайн.
Бесконечное Лето... ну, вернее август
Разработчики из XSEEDgames, анонсировали свой проект под названием Loop8: Summer of Gods, который является JRPG.
По сюжету, мир пережил некую катастрофу, нападение древних существ, под названием Кегай, которые вынудили людей даже частично покинуть планету, улетев в космос. Главный герой, это подросток, выросший на неудавшейся космической станции, известной как "Надежда". Молодой человек по имени Нини, возвращается на Землю, чтобы провести лето в Ашихаре, одном из последних оставшихся убежищ человечества. Одаренный особым Демоническим Зрением, способностью, которая позволяет ему заглянуть в "Подземный мир", место, где скрываются кегаи, Нини является своего рода, надеждой на спасение людей, от гибельной угрозы.
Но, один в поле не воин, так что, нам предстоит подружиться со своими одноклассниками, жителями деревни, исследовать город и вероятно, сражаться с кегаями.
Помимо особого зрения, Нини может использовать свою особую связь с богами, чтобы перезагружать мир, и каждый цикл позволяет ему и его союзникам снова и снова переживать август, восьмой месяц лета(отсюда и название).
В этой оригинальной ролевой игре о взрослении вам предстоит окунуться в жизнь Нини, недавно приземлившегося подростка, который прибывает в причудливый японский город Ашихара в августе 1983 года.
Выход игры запланирован весной будущего года, для PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. Однако, в стране восходящего солнца, поиграть смогут уже в этом году.
Так-то все интересно, но какой-то шибко могущественный школьник выходит, и за монстрами он подсматривать может, и мир перезагружать... ну хоть не возрождается после смерти(по сюжету, а геймплейно хз, можете загрузить сэйв).
Люк, эпизод 1: Потерянные и найденные
Начнем издалека - было такое забугорое, британское телешоу Trapdoor, популярное в 80-ых, о группе странных существ, которые жили в замке, в котором был люк, ведущий в подземелье, заполненное причудливыми монстрами. Все персонажи были сделаны из пластилина. Звездой этой передачи был милый синий персонаж, по имени Берк(Олух).
Ну так вот, Trapdoor Ep1: Lost and Found это небольшое инди, основанное на вышеупомянутом шоу. В этой игре, вам нужно будет помочь синему существу приготовить еду для его хозяина, а затем отправиться на поиски его приятеля Бони.
Как и в случае с предыдущим инди про Хичкока, если вы смотрели данное телешоу, то отметите для себя некоторые детали, которые были перенесены в сей фанатский проект оттуда. Ну а в противном случае, для вас это будет просто причудливой игрой с пластилиновыми персонажами.
Головоломки довольно просты, но он отлично передает дух шоу. Кроме того, здесь присутствует забавная тематическая мелодия Trapdoor!
Автором данной поделки является пользователь с ником MoonShineGames, скачать ее можно здесь.
Блин, помниться мне, что я тоже смотрел в детстве какое-то шоу про пластилиновых человечков, но про каких-то других... Очень смутно помню его - там главным героем был Зеленый Пластилиновый человечек, так же помню, у него был какой-то питомец, то ли собака, то ли лошадь...
Коварный гений ничего не задумал?
Итак, известный азиат, Хидео Кодзима, сообщил в твиттере, что его студия Kojima Productions, приедет в этом году на выставку Tokyo Game Show, 15-ого сентября. Однако, он сразу подчеркнул, что новые игры там они показывать не будут.
Команда японского геймдизайнера ограничится лишь небольшим VR-стендом, в котором будут демонстрировать коридор Kojima Productions, где фотографировались известные разработчики и актеры. Помимо этого, если помните прошлый пост, то там будет интересный мерч.
Думаю, скоро мы с вами сами узнаем, сохраняет ли коварный Коджумба интригу или в этот раз правда, нас не ждет никаких сюрпризов.
Кошачий лабиринт теперь и на консолях!
Спустя некоторое время, сбылась мечта одного человека, по имени Слава Грис, автора и разработчика игры Catmaze - она вышла для консолей!
Если верить этому замечательному разработчику, то ему потребовалось 14 месяцев на разработку самой игры, потом полгода на "допиливание" и 2,5 года на портирование! Но все это было не зря, ведь теперь, в его детище можно сыграть не только на PC, но и на PS 4-5, Xbox Series X/S, Xbox One и Nintendo Switch.
Помимо Catmaze, Слава Грис является авторомтаких проектов как Reflection of Mine и Fearmonium(которая вашему покорному слуге очень даже зашла).
В целом, даже если вы не играли в его игры, могли так же слышать о нем, поскольку Грис, довольно активный персонаж и помимо создания игр, уже долгое время ведет свой канал на ютубе, где он дает советы начинающим разработчикам, рассказывает про свой опыт выпуска игр в Steam и просто интересные вещи. В последнем видео, он освещал историю с удалением Кураторов в магазине Габена.
В Женьшень Инфаркте балуются с таблетками
Что ж, мы вроде уже отошли от моратория на новости по Геншину(тем более, некоторые возможно очень даже не против новостей по данной игре).
Спешу сообщить, что сегодня в 12 часов по МСК, стартует новое событие, состоящее из четырех испытаний, проводимых исследовательницей из Сумеру, Хаджанад. Девушка создала особые таблетки, дающие усиления для сражений. Путешественнику придется употребить их и сражаться с монстрами, получая в награду примогемы и другие полезные награды.
В ивенте могут принять участие все игроки, достигшие 20-ого ранга приключений.
Помимо этого, стала известна дата стрима, посвященного обновлению 3.1, как и предполагалось, он пройдет уже завтра, 16 сентября в 15:00 (по Москве). Произойдет это на официальном канале Genshin Impact на платформе Twitch. Нас будут ждать новые подробности касательно грядущего обновления, а так же, как всегда три промокода.
История сезонов: прекрасная жизнь
Недавно, 13-ого сентября, в рамках прошедшего Nintendo Direct, был анонсирован ремейк Harvest Moon: A Wonderful Life, с новым названием - Story of Seasons: A Wonderful Life.
Несмотря на то, что игра будет точным пересказом оригинальной истории A Wonderful Life, разработчики Marvelous USA внесли некоторые изменения, чтобы модернизировать ее и сделать ее более уникальной. Хотя новшества, могут порадовать не всех - одним из ключевых нововведений, называют возможность играть как за мужчину, так за женщину или вовсе, небинарного персонажа. Тем не менее, вне зависимости от того, какой пол выберут игроки, все существующие кандидаты для брака, будут доступны для романтических отношений. Помимо этого, в новой версии появятся новые события, дизайн персонажей, визуальные эффекты и несколько системных улучшений.
Оригинальная игра была выпущена для GameCube в 2004 году, под названием Harvest Moon: A Wonderful Life. В ней мы восстанавливали ферму своего дедушки до удобоваримого состояния. Окромя обычных дел с грядками и посадками, игроки также могли подружиться с горожанами, жениться на одном из доступных для этого персонажей и воспитать ребенка.
Данная вещь должна выйти летом будущего года, для Nintendo Switch.
В целом звучит неплохо, правда, когда в первую очередь акцентируют внимание на том, что в игре можно создать небинарного ГГ, это вызывает тревогу. Главное, чтобы за подобными нововведениями, разрабы не забыли улучшить и прокачать остальные аспекты игры.
Автор "Виновного снаряжения" - о концах и не только
Итак, продолжая сомнительную теу, недавно, Дайсукэ Исиватари, наконец положил конец гендерной интриги, касательно Бриджет, персонажа Guilty Gear.
Собственно, что случилось - вышел 11-й выпуск GUILTY GEAR -Strive- Developer’s Backyard. В рамках этого мероприятия, разработчики делятся различной информацией, статистикой, отвечают на вопросы и тд.
Как заявил сам Исиватари, они получили множество вопросов, касательно гендера Бриджет. Со слов Дайсуке, создателя всей серии игр Guilty Gear, после событий Arcade Mode Бриджет определяет себя как девушка. Поэтому, относительно "он" или "она", верным местоимением для Бриджет, ответ будет "она".
Помимо этого, разработчик сообщил, что Бриджет пыталась обогатить свою деревню, действуя как парень, таким образом подавляя суеверия деревни, в качестве способа освободить родителей от чувства вины. После этого прежние суеверия развеиваются, а семью Бриджет и ее саму ничего не сковывает. Впоследствии, девушка попыталась жить как парень, однако она чувствовала это неправильным. Собственно сам Arcade Mode подводит данную сюжетную линию к финалу.
Вдобавок, Иватари попытался развеять споры, касательно "плохой" и "хорошей" концовки. Сложность и диалоги в Arcade Mode зависят от результатов игрока, они не влияют на сюжет, с точки зрения автора, в игре нет "плохих" и "хороших" концов, как таковых. тоже самое относится и к остальным героям. Все эти вариации просто показывают разные аспекты персонажей.
Ну, полагаю, автору серии виднее, какого гендера его персонаж, хотя полагаю, что среди фанатов и поклонников серии, прежние споры не утратят силу. Я поверхностно знаком с серией Guilty Gear, но одной из вещей о которой я слышал в первую очередь, это то, что Бриджет парень. Может быть, все эти годы, фанаты серии жили во лжи, а может быть, это лишь эдакая манипуляция со словами. Дескать, гендер-то у Бриджет женский, местоимение "она", но это не отменяет того факта, что под юбкой все еще может ждать "сюрприз".
Так много вопросов и так мало ответов... с другой стороны, так ли это важно для игры в файтинги? Это же не влияет на геймплей.
P.S.
И так случилось, что пост, который планировался к публикации во вторник, был опубликован лишь сегодня. А инфоповоды, актуальные на тот момент, обратились в пыль и были вероломно выброшены прочь. От них остается лишь упоминание в этом послесловии, единственное свидетельство безответственности, ответственного существа...
Вы же получаете этот пост, который едва ли можно назвать долгостроем, а я получаю еще один закрытый черновик.
Комментарии
Кстати, по Кодзиме, он oпубликoвал в cвoиx coц.ceтяx нecкoлькo фoтoгpафий в VR-гаpнитуpe. Теперь, товарищ Гений, сообщает, что таки покажет что-то виртуальной реальности.
Можно в следующим выпуске в позитиватор ты вставишь Лань? Очень нравятся лани
Радио Кучерявая Мельница, окей, если подвернется) тоже уже начал думать, что я как-то сильно сосредоточился на котах.