Прохождение Haegemonia: Legions of Iron

Прохождение Haegemonia: Legions of Iron

Всем космически привет! Прошёл тут, значит, на днях Гегемоньку за Федерацию (за кого ж ещё-то мне проходить надо было?). И решил вот выкатить прохождение.

Для тех, кто не в курсе - Гегемонька - это такая космическая стратегия в реальном времени, по современным мерках уже банальная и скорее для мобилок. Но в своё время она в лёгкую уделывала такую легендарную игру в аналогичном жанре как Homeworld. Если что, соответствующий обзер живёт здесь.

Короче, пофиг на ностальгию, вот завязка сюжета:

Эпизод 1

Эпизод 1. Миссия 1: Полёт Икара

В наше распоряжение поступает бригада из 7 истребителей-добровольцев и задание всенепременнейше сопроводить исследовательский кораблик по кличке Икар к Солнцу.

Спешить некуда - разбираемся со своеобразной камерой, учимся приближать, отдалять, масштабировать. Пробелом можно врубить схематическую, но более понятную карту. Как наиграемся - увеличиваем скорость игры с помощью клавиш + (это кнопочка такая справа кнопочки - , что справа от строчки с цифорками на клавиатурке).

Полундра! Наш мирный исследовательский корабль с бластерами, ракетами, планом взятия Парижа, химическим и биологическим оружием на борту в виде Марии Ивановны, атачат непонятно кто! Срочно летим на выручку! Превращаем негодяев в звёздный мусор и слушаем сообщение о том, что дальше лететь к Солнцу нам низя - командир отряда солнцезащитный крем не взял. Останавливаемся.

Но чуть погодя получаем ещё одно сообщение. На сей раз полундрид наш многострадальный исследовательский кораблик астероид! Срочно бросаем медитацию и лицезрение на местные красоты - летим уничтожать опасный горящий камушек. Успеем - миссия пройдена, а нет - ну, всегда можно найти в Стиме игры по проще...

Эпизод 1. Миссия 2: Эскорт "Фудзи"

В этой миссии важно не попасть под пагубное влияние сурового геймдизайна тех лет. Нам велят установить рудодобывающую станцию на соответствующем астероиде. Но только на нём! Если мы воткнём базу на ближайшем возможном месте добычи, то миссия тут же завершится провалом. Потому что старших надо слушаться! Тем более когда они ещё и старше по званию...

Пролетев пояс астероидов, получаем ответственное задание попугать внешним видом своего командира местных барыг на торговых кораблях, везущих видеокарты 4-й серии (куда угодно, только не на Землю). Не ведёмся на лозунги, что видеокарты не биты, не майнены, отказываемся от взятки криптовалютой, гасим этих негодяем с помощью зажатой клавиши Ctrl и левой кнопки мыши. Как негодяи сдадутся - отводим наши истребители в сторону.

Через некоторое время получим ещё и сообщение про бесхозный истребитель, припаркованный возле спутника Юпитера Титана. Летим и забираем средство угнетения. Не, ну а чё нет-то?

И когда наша станция долетит до нужного астероида и начнёт добывать ресурсы, получим сообщение от представителя марсианской военщины сложить оружие. Отказываемся, за что получаем с обоих сторон по отряду вражеских корветов.

Летим и выносим сначала один отряд ,состоящий из единственного корвета. Затем в противоположную сторону и проделываем аналогичную операцию с 2-мя оставшимися корабликами. Корвет - штукенция посерьёзней истребителей, но нас больше и за нами правда.

Эпизод 1. Миссия 3: Страна Харона

В третьей миссии мы очухиваемся возле Плутона, который был планетой, потом не был, потом опять был, а сейчас вообще хер его знает кто он такое. Короче, отправляем рудодобывающую станцию рудодобывать рудодобываемую руду на ближайший рудодобываемый астероид, а сами заказываем на Плутоше корабликов-истребителей. Не забываем сажать на планеты губернаторов.

На нас могут напасть пару авантюристов-марсиан. Так что кораблики лучше держать поближе к базе и кучкой.

Как создадим корабликом под завязку - летим к Плутону. Там вражескую базу подрывает наш агент в короткой заставке, но только вот спичек ему явно не хватило - база уничтожена не полностью, придётся её добивать в рукопашную. Всеми силами гасим остатки базы, а потом рудодобывающую базу неподалёку.

Эпизод 1. Миссия 4: Погоня за Марсом

Мы отправляемся на Ио. Задача - уничтожить буровые установки врага, попутно исследовав всякое-разное.

Отправляем буровую установку в свободный астероид. На планетке сажаем губера и строим жильё, это увеличивает скорость вылупления населения. Ио Сити, блин. Корабликами можно полетать по туманной области, посносить вражеские буровые станции, но осторожно! Можно нарваться на базу (примерно в центре на другой стороне туманности), её пока не одолеть.

Как только получим отмашку от научного руководителя Лауры и выправим финансовые показатели в плюс - исследуем корпус корвета. Можно гасить базу врага.

Как-то перемудрили с балансом базы. Короче, я только с 3-го захода корветами её снёс, очень тяжело шло.

Эпизод 1. Миссия 5: Железный легион

Дурацкая миссия. Нашего храброго уже майора отправляют с глаз подальше партизанить с другой стороны Марса. Следуем своим отрядом за 2-мя отрядами союзных корветов, пока нам не сообщат, что всё пропало.

Связь прерывается, со всех сторон марсианские корветы. Что делать? Естественно воевать! Как разгромим этих недотёп - выдадут задание стырить экспериментальное судёнышко, что буксируют не так далеко от мест боевых действий. У меня это судно взорвали. Да и хрен с ним - летим к Марсу и уничтожаем базу. Ура, победа!

Эпизод 2

Эпизод 2. Миссия 1: Новое начало

Врагов в Солнечной системе больше не осталось. Ну и чтобы мы даром баланду не хлебали - нас отправляют куда подальше осваивать новые миры. На выбор 3 пути. Я полетел наверх.

Колонизируем планету Альфа Прайм. Начинаем выращивать людишек. Получаем сообщение об астероиде - летим и сносим его. Получаем сообщение об инопланетной базе - забиваем на неё. Получаем сообщение о пиратских отрядах - сносим их. Получаем задание на строительство 3-х МЕЖЗВЁЗДНЫХ кораблей. Исследуем и строим их. Ура, победа.

Эпизод 2. Миссия 2: Пираты в космосе

Построить космическую станцию, снести пиратов. Но как только начнётся миссия - добавят задание спасти Найлею Картиллиарию. Летим к ней 2-мя отрядами (один отряд должен быть без командира насколько я понял), остальными же отрядами отбиваем нашествие пиратов.

Строим базу, разворачиваем её возле планеты (правой кнопкой мыши на базе и строчка развернуть).

Затем вычисляем откуда появляются пираты, летим туда и сносим их базу.

Эпизод 2. Миссия 3: Рецепт процветания

Исследуем колониальный корабль и строим их. Получаем сообщение от станции Южный крест, но я на это дополнительное задание забил. Полностью колонизируем систему Альфа. затем возвращаемся в Солнечную систему и отправляемся в следующий проход.

В системе Гамма сносим инопланетную медузу, плюющуюся какой-то слизью. Плевки увесистые, так что лучше весь боевой флот подвести.

Колонизируем все планеты Гамма, потом летим в систему Бета. Там же натыкаемся на скопление врагов. Подводим войска и всех сносим, кто другого цвета.

Планету с пиратами придётся долго бомбить, конечно. Но демократия иными путями не распространяется.

Эпизод 2. Миссия 4: Глубокий космос

Нужно вырастить миллиард людишек и изучить всякие полезные техи из категории планетологии и социологии. Никуда не спешим - занимаемся исследованием, строим всякие полезные постройки, ускоряющие скорость рождения людей, делаем терраформинг и т.д.

Ещё выдадут задание сопроводить торгаша в системе Альфа к Солнечной системе - ничего сложного, пары отрядов хватит.

Через какое-то время покажут заставку, в которой скажут, что какие-то супостаты сейчас как нападут! На меня напали в системе Гамма, причём корветами и крейсерами.

Ничего сложного в миссии нет. Просто держим флот кучкой и выносим нападающих по мере надобности.

Эпизод 3

Эпизод 3. Миссия 1: Контрудар

Задание - добыть 2000 руды и основать базу. Сразу отправляем шахтёров на соответствующую точку. Можно, кстати, вторую платформу заказать.

Кораблики лучше отправить к 2-м планетам - по этому направлению будет враг нападать. Растим население. Потом строим колониальные корабли и заселяемся везде, где можно.

При заселении очень даже рекомендую строить защитные базы - тогда флот безбоязненно можно отправлять дальше. Ну и как мы дорожаем нужное количество людей - на нас нападут большим отрядом. Однако базы легко справятся с ними.

Эпизод 3. Миссия 3: Атака кариаков

Так как я случайно снёс всех врагов на предыдущей миссии, то 2-ю миссию пропускаю, так что это не ошибка.

Враги напали сзади (в космосе сзади, да) и снесли много человеков в системах Бета и Гамма. Надо бы вернуть туда демократию!

Стартуем в системе Бета. Заказываем пару добывающих станций - отправляем к астероидам, растим население, потом строим флот корветов и атачим вражеские планеты до их полного капитулирования. Некоторые планеты снова сделаются необитаемыми - заселяем их по новой. Не стоит забывать про оборону рудодобывающих станций в поясе туманности - на меня там крейсер напал и одну платформу таки снёс, паразит.

Задание долгое, так что не забываем тратить ресурсы и на исследование всякого полезного.

Как наисследуемся досыта - собираем флот, строим пару колониальных корабликов и летим этой развесёлой компанией в систему Альфа. Там уже всё украдено до нас, но мы не отчаиваемся! Колонизируем Альфа 3 и ещё какую-нибудь планетку для того, чтоб было где ремонтировать флот. Начинаем теснить вражин. Нам ещё и местные будут периодически помогать, но рассчитывать на них особо не стоит.

Как наведём порядок в Альфе - чешем всей братией в Гамму и повторяем манёвры. Не забываем про шпионские корабли. Качаем опыт экипажа до 4-го уровня заданиями вида исследовать планету или стырить ресурсы. А после 4-го уровня начинаем тырить технологии - в последствии стыринга - технологии дешевеют.

Эпизод 3. Миссия 4: Сердце тьмы

Не, ну в самом деле! Ну снесли там пару планеток у этих пришельцев со всеми миллионами населения. Подумаешь! Чё обижаться-то сразу? С тыла напали, это вообще ни в какие рамки. Придётся их атата.

Заселяем планеты по прибытию - не спешим, растим население. В разведку рекомендую отправлять шпионов. А на обороне хватит одной базы.

В системе Наннехе (что внизу) - будет солнышко, которые на хрен сжигает наши корабли. Придётся исследовать соответствующую технологию.

А вот в верхней системе Ярбо придётся пострулять, так что исследуем корпус крейсера, собираем могучее войско и ныряем в портал. Убиваем всё, что шевелится, захватываем всё, что вертится и подходит под заселение.

Ещё весьма советую исследовать сборщика обломков - крейсеры, линкоры (чуть позже появятся) и базы оставляют после уничтожения обломки. Чего добру пропадать, верно?

После завоевания всего и вся - исследуем защиту от излучения, разворачивем флот и чешем в систему Наннехе (что внизу от стартовой локации). Пролетаем эту систему как можно скорее и ныряем в систему Шерус.

В Шерусе ни хрена нет, но надо корабликам дать остыть. Ну, тем, кто долетит. Далее отправляемся в систему Зашик, где захватываем планету Зашик 2. И все остальные планеты тоже.

Воевать дальше смысла нет, но флот стоит сохранить для обороны. После отстройки всякого инфраструктурного в Зашике, создаём шпионов и летим дальше в систему Ракия, потом в Панолу, где исследуем все планеты строчкой (добыть информацию о планете). Нужная нам планета - Ракия 2.

Эпизод 3. Миссия 5: Наступление

Ну, теперь планеты, на которых живут вражины, мы знаем. Самое время прийти и наказать за неразумность.

Половину планет у меня оттяпали, но оставленные в обороне базы очень хорошо ускорили процесс восстановления справедливости, особенно в системе Ярбо.

Ситуация осложняется тем, что у нас запрашивают помощь - придётся часть отрядов отправить в систему Панола. Однако оказывается, что в Паноле всё норм и нападение там отбито. Но если мы туда не прилетим, то проиграем (ох уж этот бессмысленный и беспощадный геймдизайн из 2002-го).

Отбить врагов, если были оставлены базы в обороне, труда не доставит.

В заставке же нас обматерит на своём языке вражеский корабль и эпизод 3 завершится.

Эпизод 4

Эпизод 4. Миссия 1: Райский сад

Запретили исследовать (очередной раз геймдизайн из 2002 года передаёт привет современным геймерам). Да и хер с ним. Дают на выбор 2 стула, в смысле 2 пути: портал в Эдем или портал в Новый мир. Я направился в Эдем. Потому что Новый Мир - это демократические ценности, а Эдем - райский сад, процветание и коммунизм. Всё же логично.

Занимаемся людоразведением, как уже занимались много раз до этого. Основываем колонию, строим парочку баз для добычи ресурсов с астероидов, затем строим здания, увеличивающие лимит и скорость пополнения налогооблаженцев, терраформинг косметический проводим и т.д.

На меня периодически нападали крейсера оранжевого цвета - войска таяли, однако я не спешил их пополнять. Вместо корветов и уже бесполезных на этом этапе истребителей, создавал отряды своих крейсеров.

Нападения шли из Системы Новый мир. Выставил туда 6 отрядов своих вежливых крейсеров. Ну и забрал планетку-другую. Врагов снёс, но на этом миссия не заканчивается.

В системе Эдем подводим войска к базе пришельцев, после чего исследуем технологию "Отложенный проект кариаков". А дальше берём отряд кораблей обязательно с ГГ во главе, иначе база пришельцев всё равно обстреляет, и подкатываем к базе.

Смотрим заставку. А после разбираемся с причалившей с другой стороны армией врага. Их будет прилично, но там истребители да корветы в основном, так что проблем с ними быть не должно.

Эпизод 4. Миссия 2: Торговые воины

Ещё одна дурацкая миссия. Защита барыг в системе Роска. Флота, который находится в системе хватит с лихвой (всё же у нас там крейсера, а нападать враг будет по большей части истребителями и корветами). Более того, сохранится инфраструктура в других системах и можно будет оперативно построить подкрепление.

Главное тут грамотно расставить зонды для разведки и отстреливать миноукладчики.

Эпизод 4. Миссия 3: Колониальные войны

Пока мы защищали этих барыг, дарзоки захватили несколько систем в кариаков. А так как мы нынче дружочки-пирожочки, то выдвигаемся на помощь с целью освободить системы Панола и Ярбо.

Миссия на время, так что не тянем резину - сразу посылаем весь флот в Панолу. Там выясняется, что у кариаков ещё и гражданская война по расписанию. Не важно. В Паноле сразу при высадке выносим базу и начинаем отвоёвывать планеты.

Могут возникнуть проблемы с обслуживанием корабликов. Их всё же много, а население пока мало - первое время не будет хватать финансирования. Но пара рудодобывающих станция должно исправить положение.

В этой миссии против нас выкатят новый тип кораблей - линкоры. Но ничего страшного - главное держать группу крейсеров вместе - 3-4 крейсера запросто снесут эту новую игрушку.

После освобождения Панолы отправляемся в Ярбо. На входе в портал желательно воткнуть базу, чтоб об обороне не заботиться. Но мешкать тоже нельзя - времени не так много!

Эпизод 4. Миссия 4: Войны технологий

У Кариаков гражданская война и нам нужно выбрать сторону. Задача - защитить системы Новый мир и Эдем от вторжения. Строим базы и планетарные пушки - очень эффективная штукенция, потому что количество баз сильно ограничено. Базы лучше размещать возле порталов.

Дальше придётся полетать шпионами по разным системам. Прокачать экипаж и стырить 3 технологии, после чего вернуть шпиончиков в родную систему. Спешить не надо - можно спокойно заняться исследованием. Свои линкоры уже пора строгать, а то не солидно как-то. Ещё советую исследовать и строить школы офицеров на планетах (для того, чтоб шпионы сразу 4-го уровня вылуплялись).

Эпизод 5

Эпизод 5. Миссия 1: Дарзогская интрига

Захватить Ракию или захватить Панолу и Ярбо.

Опять у нас оттяпали все колонии. Ну не в первый раз! Спокойно развиваемся до тех пор, пока население не будет флот содержать без проблем.

Я отправился в Ярбо и взял все планеты дарзогов. И, честно говоря, дальше не понял что произошло. Мне сказали в брифинге, что куда я отправлю флот - с теми и буду воевать. Но война началась не с кариаками из Ярбо, а с кариаками из Ракии. Ну им же хуже... Отправляемся тогда в Ракию.

Союзнички будут не то, чтоб прям помогать, но здорово путаться под ногами противника. Вообще задание забавное.

Крайне советую в атаку вести пару боевых станция - воткнуть их возле портала или планеты - это значит значительно усилить боевую мощь. В это время своими корабликами можно за базу спрятаться и подлечиться. Дешевле обходится. А после боевых действий базу можно сдать на цветмет. Удобно.

Короче, захватываем все планетки в системе Ракия.

Эпизод 5. Миссия 2: Возрождение империи кариаков

Нда. Оказалось, что мы не в ту сторону воевали, разворачиваем пушки... У нас под контролем несколько планет в Эдеме, Ракии и Ярбо. Но часть колоний отжали предатели. Ничего страшного!

А почему ничего страшного? А потому что базы рулят! У меня получилось так, что базы не только блокировали порталы, но и отвоевали пару колоний, ведь были развёрнуты возле планет. В любом случае, в этой миссии рассеивать флот не стоит - сконцентрируемся на одной системе, всё зачистим там, а уже потом выдвигаемся дальше.

В системе Панола будет тяжелее - там флот врага в каких-то неимоверных количествах. Но! Базы рулят! Со второго захода я занял мелкую планетку и начал там концентрировать флот для атки.

Планеты врага будут очень серьёзно укреплены своими базами. Но! Базы рулят! Кто сказал, что против баз нельзя использовать свои базы?)

На союзников особенно надеяться не стоит - они будут кружить ровно в середине системы и в бои стараться не вмешиваться. Но мы и сами справимся!

Эпизод 5. Миссия 3: В поисках врага

В предыдущей миссии нам все уши прожужжали какой-то там непобедимой армадой. Надобно глянуть хоть что это за такое.

Не спешим - развиваем колонии, как делали уже много-много раз. Можно слетать наверх в систему Ригельи заселить планеты там. Все пути перекрываем базами.

Ну а для победы надо кораблём-шпионом подлететь к планете и нажать на получить сведения о системе. После чего появится странного вида корабль, окружённый крейсерами. Это и есть наша цель.

Ну и ещё нужно пару технологий стырить, это мы уже умеем.

Эпизод 5. Миссия 4: Армада

Задание на время. С помощью кораблей-шпионов нужно вывести из строя несколько кораблей противника (выбрав строчку "провести диверсию").

Планеты оставили, а вот инфраструктуру на них почему-то снесли. Ну да ладно, восстановим! Главное, что об обороне заботиться не надо - все пути перекрыты и это очень даже поможет! Отвлекаться не придётся - можно сконцентрироваться на шпионах.

Максимально быстро строим школы для пилотов, несколько кораблей-шпионов и летим в систему Корио (Из Эдема в Шунсао, далее в Корио).

После диверсии на нескольких кораблях - весь флот врага двинется в атаку. Я остановил его на выходе из портала всего 1 базой и концентрацией линкоров. Каши мало ели, чтоб со мной тягаться! Ну, просто я уже приготовился ещё и планеты оттяпать...

Эпизод 5. Миссия 5: Большой апокалиптический финал

Цель - уничтожить главную базу врага в Одабуне. И опять нам это надо делать на время! Причём времени очень мало дают, даже развиться не успеть. Строю несколько буровых, школу для пилотов, максимум боевых баз (куда ж я без них?), а также шпионов.

Шпионами летим в Обуну (завоёвывать там планеты никакого смысла нет - только время потеряем), потом в Обадун, где находим гигантскую базу, после успешного проведения операции "получить сведения о системе". Либо атакуем её кораблями, либо пытаемся провести диверсию. И тут опа! База исчезает!

Она теперь в системе Абба, куда из Обадуна открывается портал. Всех туда! Не обращаем внимание на кучу линкоров, пытающихся нас остановить. (ну когда их совсем уж неприлично прилетит - можно одну из баз развернут - она их надолго развлечёт).

Атакуем всеми силами главную базу врага (шпионами тоже). Лупит она очень больно, а подкрепление уже вряд ли успеет построиться - времени не хватит. Но базы же рулят! Разворачиваем их возле этой штуки и надеемся, что мощи линкоров хватит.

Ещё был вариант какие-то там зонты включать, но как они работают я не разобрался. И без них победил.

Как-то так. Приключение было впечатляющим. Во время прохождения игра вылетела всего каких-то 38 раз!

106

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...