Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

....ну, хотя бы не стал игроей покупать на распродаже.

Наебнулась стиралка. В понедельник буду вызывать ремонтника и молиться, что ее можно починить. Новая стоит 500+ евро.

Я уже как-то и не удивляюсь, что оно все подряд на меня сыпется.

414
11

Как же я люблю персону за то, что в каждой части должно быть какая-то говномеханика, которая всё портит

338
5

Неделя выдалась сравнительно чуть более легкой и мне удалось провести еще две игровые сессии. Пускай они и были в общем сумме около трех часов уже вечером, перед сном.

Что хочу сказать. Finding Nemo с каждым разом становится сложнее. Где-то двигаться нужно чуть быстрее, где-то, наоборот, вижидать. Например, уровень с акулами на субмарине построен по принципу того же уже знакомого сайскроллера. Только ко статичным препятствиям теперь добавились динамичные в виде крупных рыб, которые за один укус отправляют Марлина и Дори на начальную точку. Хотя при этом все изменения на уровне сохраняются.

Тем временем действие переносится к самому Немо. Там игрока встречает уровень, где он знакомится с обитателями аквариума игрой в прятки. И чтобы найти Бриз (рыбка, считавшую свое отражение сестрой), нужно разгадать пазл, который сделан по принципу одной стороны кубик-рубика.

Дальше — больше, как и в мультфильме, нас снова возвращают к Марлину и Дори. И уровень воспроизводит уже эпизод с Морским дьяволом (рыба с фонарем на лбу). Пока что из всей игры он мне понравился больше всего. Дело в том, что весь уровень состоит из того, что нужно поочередно переключать управление то с Дори на Марлина, то наоборот, решая те или иные задачи. Что мне чем-то напомнило древнюю браузерную игру, где примерно так же взаимодействовали Водичка и Огонек (если кто помнит). Сам уровень не очень длинный и совсем не сложный. Было бы только лучше, если б дали возможность играть вдвоем, учиывая, что Марлин и Дори все время вместе.

13:10

https://youtu.be/QI6_H...

1
187
0

А Бэтман нас еще в 1992 году предупреждал! Ну, то есть, создатели субтитров. В мультике Бэтс говорил о Wetware - фактически обратная ситуация нейросетям. Если, нейросети - это теоретическая способность компьютера делать выводы, используя механизмы аналогичные человеческому мозгу, то ветваре - это описание человеческих процессов компьютерными терминами. Так же с фокусом на мозг и нейроны.

Но это все умные слова, а в самой серии (сдвоенной) речь идет о банальном противостоянии киборгам. Одного даже канонично расплющили.

Еще это первое появление Барбары Гордон. Как и все женщины в сериале - ахонь

#бусинасмотрит

309
0

#бусинасмотрит что-то внезапно ужастиков мало осталось в бэклоге. Надо пополнять

The Night House оказался хорош. К моему удивлению, даже ожидаемые аллюзии на абьюзивные семейные отношения лишь казались таковыми. А на деле, это прямо романтическая история оказалась, где потусторонняя хтонь стремилась добраться до женщины, а ее муж от большой любви, оберегал ее, отправляя хтони (т.е., ритуально убивая) похожих женщин.

Отедльный плюс картины - игры с перспективой. Потусторонюю хтонь часто показывают как силуэт в негативном пространстве. Креативный подход, одобряю.

А вот главная героиня не понравилась. Но это не претензия актрисе - она как раз сыграла как надо. Просто, по крайней мере, по началу для гг личная трагедия - это ультимативная отмазка, чтобы хамить окружающим и, вообще, вести себя по-мудацки. А все такие: ну конечно, она может, у нее ж муж суициднулся.

Уже потом, упаковывая вещи и готовясь к переезду она найдет и дневник с явно оккультными диаграмами, и подозрительные фото других женщин, и еще много чего из прошлого супруга. Прикольно, что все эти детали складываются в конце без прямого пояснения. То есть, основную мысль сказали, а зритель уже потом сам: "а, так это были чертежи зеркального дома, чтоб там убивать женщин, чтобы изобразить убийство жены в собственном доме!"

4
411
0

Открываем октябрьский просмотр ужастиков. Я решил играть наверняка и выбрал относительно современное кино (2024), в котором уж точно не будут освещать семейные проблемы. С такой-то обложкой!

Но к моему удивлению, и в окончательный трэш кино не сваливается (в этот раз уже вопреки обложке). Хотя заметно, что актеры не слишком умелые. Особенно в третьем сегменте.

Да, это альманах из трех историй, разнесенных по времени, но в одном месте. Общая концепция - в доме живет ведьма и всех ховает, предварительно устраивая майндфак обитателям и подчиняя себе одного из них. Прочие - отправляются на корм.

В первой истории - это мужик, у которого ведьма сгубила жену и сына. Самого мужика оправдали, но дурная слава за ним закрепилась. И, якобы, чтобы отчистить свое имя, он приглашает оператора снять видео с рассказом о семье. Оператор, естественно, оказался туповат - я бы при виде мужика со второго скриншота собрал бы манатки и рванул подальше.

Во второй истории одержимой становится бабка, которая заманивает в дом медсестер-сиделок.

А в третьей - женщина, внучка той бабки, чей бойфренд собирается продать проклятый старый дом.

Жаль, но умея создать напряженные сцены, режиссер, все равно обрывает их пошлыми скримерами, сильно подпортив итоговое впечатление

#бусинасмотрит

5
344
0

Начал сайлентуху, прошел пролог, первую главу и немного побегал во второй.

Немного жалко, что игра больше заточена на стелс. Из оружия в начале дали палку. но это не мега дрын Джеймса, это хрупкий прутик Хинако. Да, у палки тут есть прочность. Но поскольку играем за мужика, да к тому же черного, то этой палкой он может месить врагов без устали.

Сами враги довольно таки активные, если заметили и убивают удара за 4. Фишкой же стала капельница, которая в случае смерти воскрешает героя, и которую надо по новой заправлять.

Про стелс, он довольно таки простой и следить за врагами позволяет телевизор, пришедший на замену радио. И удобно, что он подсвечивает силуэт противников, однако он не может одновременно подсвечивать всех врагов и может показывать только одного и надо переключать каналы, что увидеть других.

Загадки пока вроде нормальные, в духе найди код и собери 3 предмета, рпзложи их в правильном порядке.

Ну и из интересного, это то, что гг тут не один, и во второй главе дали управлять девушкой, у которое пейджер, подсвечивающий направление к противнику и которая не может драться.

По сюжету пока сказать нечего. Как я понял, произошла какая то катастрофа, в результате чего экология в городе пошла по позже, люди стали болеть и в целом жить стало херово. И наши герои как то с этим связаны. Если девушка медичка, то могу предположить, что она пыталась бороться с болезнями, и все пошло не так. Мужик же может быть сам был как то связан с аварией. Опять же, пока это мои предположения.

1
319
0

36я серия какая-то странная. С одной стороны, на Селину всегда приятно смотреть. С другой - анимации тут сделаны откровенно на отъебись. Выстрелы - просто хреново заштрихованные наклейки, появляющиеся на поверхностях. Все анимированные персонажи, кроме тех, что были в прошлых сериях упрощены вплоть до уродства (вы только посмотрите на судью на втором скриншоте).

Со статичными еще хуже. та же сцена с судом на Селиной. На 3м скриншоте - публика анимирована. На 4м - она же, но в статичной сцене. Как говорится, ночью приснится, подушкой не отмахаешься.

Я разочарован. Надеюсь, в будущем такой лажи не будет

#бусинасмотрит

308
0

Очень странно поиграл в #ControlResonant. Оказывается в прошлый раз я завершил прямо перед первым боссом. И в общем этот самый босс - это все, что я сегодня увидел. Не скажу, что он прям сложный, я скорее все еще привыкал к управлению и разбирался, как тут все работает. Короче, что-то около 5 попыток ушло на эту летающую голову.

И потом мне открыли прокачку и я наверно с пол часа тупо шарился по менюшкам и читал описания. И наконец дали тренировочный полигон с возможностью попробовать новые умения перед окончательным выбором. Ну ведь можно же. Почему с оружием не дали?

А тут и мое игровое время вышло, и нужно работать. Хочется засесть и плотно пощупать, подраться нормально, а то все по паре врагов пока накидывали, я едва только мувсет посмотрел.

А еще я босса забил и голова тупо легла на землю полежать. И лежит и лежит. И то ли баг, то ли еще что-то, но у меня кнопка добивания не горела постоянно на ней, а появлялась на долю секунды и исчезала. Я сначала вообще не понял, что от меня хотят, и что это странное там мигает. Думал, багануло и сейчас придется заново босса бить. А вот после того, как я ВЫПОЛНИЛ добивание, мне показали всплывашку, где описано что это и на какую кнопку его делать. Спасибо, блин.

Ну и без скриншотов, поскольку снимать то нечего было.

575
0

Контрол резонант добит, и мне понравилось.

Надо будет ещё дополнительно пошариться по миру, поискать побочки и всякие места интереса.

Отдельно хочу отметить уровень в прошлом, рассказывающий события из детства. Выполнено, прям хорошо.

Конечно жалко, что не было какого нибудь прям ахрененного уровня в духе лабиринта пепельницы, как в первой части.

Ну и финальный босс ну такое себе. Тот же босс с таймером стал настоящей болью.

Но в целом, я доволен как слон.

Теперь надо новую сайлентуху проходить. А ещё перехожу в режим ожидания, жду ремейки Макса и Алан Уэйк 3.

456
0
Загрузить еще