Такс, а я это, как обычно пропустил движ... Должен признать, что заменить иконку замочка на мегафон, в какой-то мере неплохое, мегафон, это что-то более интуитивное, нежели замочек... Тем не менее, теперь, нажимая на эту иконку, я буду чувствовать себя как-то так(и чутка неловко)
Ну в общем, что тут сказать - когда я делал эту запись, то убийство самой Смерти казалось делом сомнительным и маловероятным. Однако, мне это таки удалось О_о
Рандом и удачное сочетание карт, только и всего
Прошёл 2 новых эпизода Dispatch, и хочу сказать, что мне всё больше нравится.
В третьем эпизода мы полностью исключаем из отряда одного из героев. А в 4 принимаем в команду нового героя, и углубляем романтические отношения с одной из двух девушек.
В скринах спойлеров можно сказать нет, но опять же скрою. Ну и могу сказать, что наготы разработчики не боятся.
В целом мне даже зашла такая эпизодическая система выхода, когда новые эпизоды выходят раз в неделю. Часа за полтора ты их проходишь, и потом можешь посмотреть чужие реакции на игру, поучаствовать в обсуждениях. Часть моментов из этих эпизодов была в трейлерах и небольших превью, и многие считали, что выгон героя из команды будет неким гиммиком, где "реально" героя мы не выгоним, но выбором подпортим с ним отношения.
Так что рад видеть такое большое количество обсуждений и теорий, и находить, кто был прав.
Вопрос остальным: Ждёте полного выхода или попробуете эпизоды?
Я внезапно подумал, а почему в #silksong потраченные расходники не откатываются после смерти? Ведь у нас нет никаких сюжетных намеков, что Хорнет каким-то образом оживает. Это просто классическая загрузка чекпоинта. Ну так какого хера тогда?
В последней версии guitar pro появилась возможность синхронизировать написанные ноты с внешним аудиофайлом. Сегодня ходил в #Софт_МузКлуб как раз что бы уточнить один момент в аранжировке. А уже завтра и послезавтра будут полноценные репетиции
#absolum - самый крутой фентези битемап со времён golden axe 3. Прям кайфово.
Пока не вступают в права жанровые болезни рогалика. Проходить одни и те же уровни в 30й раз не весело, даже если "для разнообразия" там 5% нового контента подкинут время от времени.
Когда "для разнообразия" внезапно стал сильнее и раскатал меня босс, которого я уже 10 раз бил - это прям вообще не те ощущения, которых я хотел от битемапа.
Ещё половина приемов - во временной прокачке. Это просто настоящий промах. Приемы должны открываться раз и навсегда, что бы кор геймплей был разнообразнее.
Короче хер бы я в это дрочево стал играть один. В коопе с женой намного лучше (как и любая другая игра). В общем мои впечатления колеблются от "вау, охереть круто" до "ебал я эту рогаликовую жопу вприсядку". Если бы был простой линейный битемап часов на 5-10, был бы шедевр. А так получился пирожок с нежнейшим заварным кремом и говном.
Открылись новые эпизоды.
Залетаю.
Наконец то мне приехал коврик новый
доминирующая среда
Опять Фыдлблжоп Сайт ломает?)
НУ изучаем
Изучаем