Даже по пятницам надо кушац
В стиме опять какую-то дичь бесплатно раздают. До 5-ого апреля
https://store.steampow...
Как я неоднократно признавался: я люблю когда в хоррорах истории простые. Но в случае с The Long Night она уж очень простая. Ну вот, прямо совсем-совсем никакого, ни малейшего твиста не занесли.
Девушка с парнем отправляется на встречу с архивариусом, который что-то знает о происхождении девушки - она воспитывалась в приюте и искала информацию о своих родителях. Того дома не оказалось, а сам дом оперативно окружают культисты максимально стандартного облика.
Дальше все ожидаемо - культисты насылают на барышню характерные глюки, в которых особое место отводится ее чреву. В одном из таких глюков, у нее натурально звезда сияет в том месте, которое со звездой рифмуется (вроде все закрыто спецэффектом, но если модерация скажет - я вторую картинку удалю). Не обошлось без классических роялей в кустах: парень чисто случайно знает латынь и может прочитать заботливо оставленное пророчество, по которым аццкий сотона войдет в мир через женщину, потомка главной культистки. Кто бы мог быть этой женщиной...
Вот знаете, я уже давно понял, что у Вселенной довольно странное и дурацкое чувство юмора. И она способна внимать каким-то нашим желаниям и мольбам. Но в своей, извращённой манере, подобно старине Шеогорату из серии TES. Когда я желаю что-то нормальное, пускай даже искренне, стараюсь или делаю что-то в необходимом мне направлении, не происходит ничего. Дулю я получаю в таких ситуациях.
Вы скажете, что это ерунда, мол, Вселенная не исполняет желания, это все бред.
Ну а как иначе я тогда ещё могу объяснить тот факт, что мимолётная мысль об отсутствии алкоголя в мини баре, соседствует с появлением у меня вот этого набора?! При том, абсолютно бесплатно, я ни рубля на это не потратил.
Возвращение в серию halo. 5 номерная часть с подзаголовком guardian. Пока пройдено 8 миссий. Сюжетно Чиф дезертирует и бегает за Кортаной, а она пробуждает древнюю херню. Плюсом вторая линия про новую команду спартанцев, которые гоняются за Чифом. Графически все очень красиво и особенно нравятся анимации прометейцев и их оружия. Геймплейно Чиф начал нормально целиться, что радует, но блять, какого хера при попадании прицел все равно спадает. Но хотя бы добавили спринт. Спустя 6 сука игр, он все таки появился. Плюсом, появились стрейфы. В целом Чиф стал подвижнее. А ещё с тобой всегда бегают 3 бомжа, которые в случае чего могут тебя поднять, так что умираешь тут не сразу и можно играть агрессивнее чем в прошлых играх)
Finally, Superhot: Mind Control Delete закрыт на все 100%. Формально чтобы закрыть все ачивки достаточно пройти игру, но что бы закрыть весь контент в игре, то надо к этому пройти несколько неприятных уровней.
Собственно, самым сложным для меня оказался NODE 100, где надо пройти 100 уровней подряд без перезапуска. В первой игре для этого был аналогичный челлендж NORESTART, где надо пройти все уровни ни разу не умерев и не перезапуская уровень. Вот только там уровней 32, а тут сотка.
По итогу от игры двоякие впечатления. С одной стороны, тут реально БОЛЬШЕ всего - оружия, врагов, механик. С другой стороны, формула SH очень плохо масштабируется. Условно <4 врагов одинаково легко, а >10 одинаково сложно. Над сложностью очень сильно поработали, но фундаментально лучше не будет.
А ну, ещё есть посыл метасюжета. Когда ты понимаешь, что вся игра про "больше не значит лучше" и "выйди травку потрогай))" ощущаешь вроде как "блин круто они придумали", а с другой стороны послевкусие какое-то неприятное.
Ну не знаю, если бы меня привезли в такой райончик, я бы тут же развернулся и рванул в обратном направлении. Впрочем, как показывают события фильма Vivarium, скорей всего это уже не помогло бы.
Вот и молодая пара решила осмотреть новостройки и осталась запертой в некоем закольцованном пространстве - я такой сетап люблю. А потом у входа неведомым образом оказалась коробка с дитем и надписью - растите. Ну и дальше пара пытается как-то уживаться с фактом, что они заперты с явно нечеловеческим ребенком - весь сюжет.
Как мрачное, безнадежное повествование кино работает, но начальная сцена, с подброшенным в гнездо кукушонком, уж очень прямолинейно демонстрирует идею и дальнейший сюжет фильма. Можно было и без нее обойтись.
К выходу 2 сезона the last of us решил ознакомиться с 1 сезоном. Черт возьми, это просто шикарно. (За редким исключением, да-да, 3 серия, я смотрю на твою горбатую гору). Дуэт из Паскаля и Рамзи выглядит отлично. Джоэл вышел просто лучший. Рамзи хорошо играет и в ней чувствуешь Элли. Есть конечно несколько вопросов по касту: Сара внезапно потемнела, Тесс похожа на соседскую алкашку, Сэма за каким то хреном сделали глухонемым. Но на общем фоне хрен с ним. Паскаль и Рамзи все вывозят на себе. Щелкуны вышли просто ахеренны, а появление топляка становится настоящим шоу. Канибал вышел отвратительным (в хорошем плане) и от него становится по настоящему некомфортно. Ну и концовка, начиная с больницы просто невероятно мощная. Плюс оригинальный саунд Густаво.
Озвучили дату выхода четвертого сезона "Фермы Кларксона" - первые две серии выйдут 23 мая и потом будут парами выходить с недельным интервалом.
Интересно, что в заметке (The Independent) Лизу Хоган назвали женой Кларксона. А ведь это была регулярная шутка, что он все не делает предложение. Неужели таки решился.
Ну или журналисты налажали, в первый раз что ли.