Finally, Superhot: Mind Control Delete закрыт на все 100%. Формально чтобы закрыть все ачивки достаточно пройти игру, но что бы закрыть весь контент в игре, то надо к этому пройти несколько неприятных уровней.

Собственно, самым сложным для меня оказался NODE 100, где надо пройти 100 уровней подряд без перезапуска. В первой игре для этого был аналогичный челлендж NORESTART, где надо пройти все уровни ни разу не умерев и не перезапуская уровень. Вот только там уровней 32, а тут сотка.

По итогу от игры двоякие впечатления. С одной стороны, тут реально БОЛЬШЕ всего - оружия, врагов, механик. С другой стороны, формула SH очень плохо масштабируется. Условно <4 врагов одинаково легко, а >10 одинаково сложно. Над сложностью очень сильно поработали, но фундаментально лучше не будет.

А ну, ещё есть посыл метасюжета. Когда ты понимаешь, что вся игра про "больше не значит лучше" и "выйди травку потрогай))" ощущаешь вроде как "блин круто они придумали", а с другой стороны послевкусие какое-то неприятное.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...