Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights
Marvel Rivals ещё с первого анонса казалась крайне любопытным проектом и игра не разочаровала. Вот если поиграв во второй овервоч я оценил основу, но возвращаться в игру желание не было, то тут я вполне могу задержаться хотя бы на один сезон. В плане визуала всё выглядит отлично, стильно, не слишком цветасто. Особенно мне нравятся дизайны персонажей, Тор и Магнетто старики топчик. Локации тоже выглядят отлично и разнообразно.
Героев в игре немало, но несмотря на разнообразие чувства перегруженности не возникает, работу способностей героев понимаешь буквально сразу. Хотя с балансом ещё нужно поработать, а то тот же Железный Человек имеет мало ХП и наносит мизерный урон, в чём смысл играть за него? С другой стороны у нас есть акула-хиллер, которая и выплюнуть всех за карту сможет, и сама за себя постоять вполне способна, и хилит всех быстро.
Продолжая тему героев мне очень понравилась механика синергий. Условно если ты выберешь Человека-Паука, а в команде будет Веном, то и у тебя и у него откроется дополнительная способность. Конечно, я пока не заметил каких-то суперполезных способностей через синергии, но идея отличная, меняет подход к построению команды.
Также игру рекламировали разрушаемостью и она действительно влияет на геймплей. Можно пробивать некоторые стены, разрушать укрытия, уничтожать платформы. Это добавляет динамики, просто отсиживаться за укрытием уже не получится, да и выцеливать врагов с какого-то угла тоже. Ну и как можно не посмотреть как 10 тарелочек разлетаются по комнате.
Монетизацию пока рано судить, но вроде всё хорошо. Можно будет качать любые батлпассы, никакой попытки заставить игрока дрочить всё именно сейчас. Прогрессия только немного странно идёт, но это ладно. Магазин совершенно обычный, все герои открыты СРАЗУ, есть система обмена валют. Короче, на данный момент это одна из самых не жадных сервисных игр.
Marvel Rivals отличный геройский шутер с интересными механиками и хорошим отношением к игрокам. По факту авторам главное активно поддерживать проект контентно, поправить баланс и не уйти в агрессивную монетизацию. Ну и лично мне не хватает бега у персонажей, хотелось бы на 20% увеличить скорость передвижения.
Часть подарков для внучка уже заказана. Сегодня, если будет не лень съезжу в магазин поищу еще что-нибудь
I Still See You оказался ни разу ни ужастик, а такой ваннаби "Сумерки", которых много было в свое время. К чести картины, она не так безнадежна как, скажем, The Mortal Instruments, но канону следует исправно.
У нас есть вся такая нитакая альтушка в исполнении Беллы Торн, которая до того не такая как все, что у нее день рождения 29го февраля. Ее преследует призрак, который... ну в общем, см. пикчу 2. А помогает симпатичный пацан, в амплуа симпатичного бунтаря.
Да, вся эта ромеоджульета происходит в мире после большого катаклизма, поубивавшего кучу людей, а хуже того, превратив их в призраков, которые раз за разом проживают небольшой фрагмент своей жизни и потом растворяются в воздухе до следующего дня. По идее, полтергейсты не могут ни общаться, ни как-то влиять на живых, но у того, в трусах явно есть планы на нашу альтушку.
Интрига немного предсказуема, но все же присутствует. Хотя, конечно, основная цель - побольше показать красивых молодых людей и их чувства.
https://www.youtube.com/watch?v=fInpG_muumg Escape Simulator получит сиквел... с реалистичной графикой? Стиль оригинала мне как-то нравился больше, благо контентная поддержка ещё будет.
Обновочка с автографом в коллекцию + красивая подарочная закладка )
бывало захочешь посмотреть, чем еще известна актриса, что в очередном ужастике снималась...
А #HROT и не думает убавлять градус










