Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

#фог_пишет #Heroes of Might and Magic

Продолжаю проходить кампанию героев. Дикий кайф, если коротко. Много юмора и всяких отсылочек, но при этом пока ещё не ощущается откровенным петросьянством. Много всяких интересных персонажей на картах, комп пока не давит (собственно, серьёзного бота-противника пока и не выставляли с начала миссии). Можно выбирать стороны конфликта, помогая одной из сторон, и делать это приходится часто. Короче, очень советую навернуть этого геройского хрючева тем, у кого игра куплена и пока просто лежит в закромах. Алсо, как-то так получается, что все скрины делаю с диалоговыми окнами. Я не специально, честное слово.

330
2

Sea Fever вопреки синопсису оказался меланхоличным и даже задумчивым. А синопсис следующий: к рыболовецкому судну присосалась какая-то светящаяся ктулха и ну заражать тамошних рыбаков. По совпадению, с рыбаками плыла студентка на практике, котоаря как раз занимается изучением морских паразитов.

Самой ктулхи, кстати, мало. В основном рыбаки имеют дело с мелкими паразитами, которые оперативно проникают в человеков и взрывают им глаза. Опять же, вопреки описанию, мяса-кровищи мало. Проще сказать чего много: причитаний на тему "я не хочу умирать" и постоянного мозгового штурма на тему как бы выкурить паразитов из бака с корабля. Ну и как бы и все.

#бусинасмотрит

276
0

Вспомнил про 5 якудзу, и что надо ее пройти.

Сейчас на 3 акте, и тут пришлось игра за Харуку. И поскольку Кирю не обучил ее бить рожи, то драки у нас тут танцевальные.

Мелкая хочет стать японской звездой и не путь мы и наблюдаем.

Геймплей тоже про танцы, и в целом представляет собой несколько способов как нажимать кнопки в qte.

Есть побочная активность, что надо развивать умения Харуки, и там дохера миссий, они не длинные, но разновидностей там штуки 4-5 и это надоедает.

Я же только надеюсь, что в конце игры не будет танцевального Батла за Харуку на крыше.

Ладно, это шутка, но сам разраб походу понял, что одни танцы и мертвого заебут, так что вторая половина 3 главы даёт в наши руки уже знакомого нам Акияму.

А что будет дальше - узнаем потом.

322
3

Оформил предзаказ на новый контрол.

Можно было конечно купить Делюкс и залететь прямо сейчас, но решил сэкономить рубль и подождать 2 дня. Все равно работаю.

Но вот на пятницу уже написан отгул, так что с ночи четверга я весь там.

Ну и посмотрим, может потом удастся купить новую сайлентуху.

352
2

Приезжаю сегодня на работу подписать бумагу про прошлый отпуск. А мне вместе с ней еще дают уведомление о повышении. Я теперь считаюсь инженером-программистом

311
0

Стим машина у нас дома. Не слишком маленькая, но зато включается классным тумблером

420
1

время обеда медитации и духовных практик

324
3

Ахахахахаха. Ну да, конечно.

440
7

На днях допрошел Burnout: Legends, начатый еще больше года назад. PlayStation Portable уже давно не входит в число моих основных платформ, а включается преимущественно при блэкаутах или когда хочется во что-то поиграть, но лень включать стационарные системы. Воскресенье был примерно таким: вроде и просидел весь день за ноутом, но поиграть в что-то серьезное (вроде Fallout: New Vegas) времени не нашлось.

Что сказать, Burnout: Legends вполне неплохая гонка. не буду браться за сравнения с номерными частями (пока не играл), но для формата PSP очень даже.

Больше всего мне понравилась музыка, она на таком же хорошем уровне, как в Underground, Most Wanted и FlatOut 2. Гоночные треки и режимы на них довольно разнообразны, проходят на разных континентах. В автомобилях я, правда, такого разнообразия не заметил. По большей мере меняются только "шкурки" и вроде как открываются некоторые уникальные автомобили. Есть вопросы и к физике: в отличии от тех же аркадных FlatOut 2 или Motorstorm, модель вождения в Burnout мне показалась еще более игрушечной. Настолько, что в игре даже необязательно пользоваться тормозом. Повороты с лёгкостью проходятся по бортикам, достаточно только того, чтобы угол был менее 90 градусов. Я бы даже сказал, что больше всего Burnout похож на классические NFS, только еще с еще более упрощенным подходом. И тут не вопрос, плохо это или хорошо, а скорее нравится-ненравится. Мне вот не особо.

1
254
14

Мой прогноз оправдался. Black Box / Рейс 298 действительно пошел лучше последних "Зловещих Мертвецов", даром, что выглядит он подешевле, и CG там очень палится, и в целом гурятины кот наплакал. А поди ж ты, нужную атмосферу создает и смотрится отлично

Если доебываться, то я бы сказал, что с экспозицией подзатянули: переход от "что за хня происходит?" к "скорей спасаемся от инопланетной хтони!" происходит во второй части фильма. Но, что поделаешь, сеттинг - пассажирский самолет - не способствует долгим погоням и пряткам. Так что да, большую часть фильма герои тревожно всматриваются в иллюминаторы, трясутся из-за турбулентности и страдают от высокочастотных звуков.

Главное достоинство фильма - он очень цельный. Все действия, слова и флешбеки относятся к основному сюжету, без попыток рассказать о семейных проблемах.

Даже, казалось бы, ненужная демонстрация нарезок видео с мобильников в начале, объясняется в финале (сам фильм не "найденная пленка", обычный мульти-камеровый).

И даже группа пассажиров, которую я назвал "российские туристы из Турции", тоже получила свое место в сюжете.

PS. Как оказалось, мое мнение - не единственное. Снятый вдвое дешевле "Пекла", "Рейс 298" заработал в шесть раз больше.

#бусинасмотрит

3
281
1
Загрузить еще