Посмотрел Опасные отношения (2025). Отличная чернушная комедия и триллер. На удивление толково поговорили про семейные ценности, а заодно залили кровищей одинокий домик в лесу.
Досмотрел Призматическое рондо. Очень понравилось. Особенно финал. Последняя четверть подняла мою оценку с "не плохо" до "прям хорошо". Перед нами романтическая история в декорациях школы искусств в Англии начала 20 века. Японская студентка по гранту приехала учиться живописи и заверте...
Немного разочаровало скромное участие собственно живописи в сюжете. У нее очень важная роль в смысловой части сюжета, но по хронометражу ей уделено довольно скромно времени. Это просто "та штука которая очень важная и смотрите как ГГ упорно ей занимается", но особо без деталей. Я надеялся на что-то в духе Бека, но про живопись. Чтобы показали больше уроки и взаимодейстсвия с учителями. И прогресс ГГ, про который много говорят, но мы должны просто поверить на слово.
Но это на самом деле вкусовщина. История интересная, персонажи несколько шаблонные, но вполне себе живые. После завершения просмотра осталось приятное послевкусие. Есть о чем подумать, оглядываясь на сериал.
предупреждение: нытье и мат
Ебаный рот этого казино #Euro Truck Simulator 2. 15 блядских (реальныйх) минут елозил по стоянке в попытке стриггерить опцию поспать. Под адскую зевоту водителя, темнеющий экран и красное предупреждение, что мне СРОЧНО нужно найти стоянку и поспать. Но нет, не так. И не так. А как - хуй знает. Просто пососи. Завтра видимо буду срочно переезжать на соседнюю стоянку, если не засну за рулем по пути, либо через консоль принудительно активировать сон. Ну какого хуя то, игра? Я перед работой сел покатать на расслабоне, чтобы последние нервы тут мотать? Так я мог бы рогалики-сосалики с тем же успехом поиграть.
предпонедельничное
Купил себе Bc-250 что бы поизвращаться. Буду делать "стиммашину"
I Have No Mouth, and I Must Scream для двойного сеанса пройдена.
И если честно, то это пиздец а не игра. Запускал оригинал на эмуляторе dos. Местами скрипты не работают, раз у меня просто пропал игровой персонаж и перезапуск за него же не помог, пришлось возвращаться к предыдущему персонажу. В некоторых местах можно запороть себе прохождение и загружать старые сохранения.
Ну и местами загадки не очень логичные, а в концовке так вообще хочется крыть создателей последними словами.
Но при этом, если ты знаешь что делать, то в целом игру можно пройти, ну думаю часа за 2.
Короче, играть в этот кусок кода 30 летней давности не надо. Может быть в новых переизданиях чё то и поправили по технической части, хз, но все равно не рекомендую. Хоть сюжетно и интересно.
что-то новенькое XD
#умедузы3дпринтер Пытаюсь приклеить магнитики. Приклеил один, начинаю клеить второй и он весело по капле клея едет примагничиваться и сразу же приклеивается к первому
Подумал, что мне и в жизни есть чем мозг загрузить и следующей игрой решил снова выбрать экшен. Только какой?
Было несколько вариантов, но в конце-концов есть же сосалики! Это ж железный вариант, не зря же их все любят.
Правда, творение из солнченой Черногории не сразу далось. Bleak Faith кривовата в своих механиках. В первую очередь, это относится к боевке. Удары плохо фиксируются и, наоборот, попадание по персонажу засчитывается почти рандомно. Я даже поначалу думал бросить, но потом как та кошечка, втянулся.
Игра генерирует большое количество мрачных думерских скриншотов, местный Гигахрущ этому очень способствует. Да и исследование дарит свежие впечатления, хотя свобода направлений слегка обескураживает. Куда идти? Да хуй его знает - иди куда-нибудь и куда-нибудь дойдешь. Это не похоже на соулсы, где ты рано или поздно упрешься в нвоый костер или босса, или просто помрешь. Но тут враги встречаются относительно редко, так что даже без опыта можно зайти очень далеко. Чуть позже замечаешь, что большинство путей замкнуты друг на друга и начинаешь примерно представлять какую-никакую структуру уровня. Тут как раз и придет очередь местного Гундира, после которого дело доходит таки до хаба. Про него - в следующий раз
Судью на мыло! XD