Для отчетности. Подогнал камни к единой гамме (предыдущий этап можно посмотреть тут: https://kknights.com/b...), добавил кастомные элементы: ворота, лестницу. Еще чутка потвикал свет.
Следующий этап - добавление мха (его там много будет) и травы.
Для отчетности. Подогнал камни к единой гамме (предыдущий этап можно посмотреть тут: https://kknights.com/b...), добавил кастомные элементы: ворота, лестницу. Еще чутка потвикал свет.
Следующий этап - добавление мха (его там много будет) и травы.
Слушай, а не мог бы ты постримить то как ты это делаешь как-то?
Альфарий Торрентский,
inpwbusina, ну в принципе это способ приготовления любого проекта х)
Альфарий Торрентский, так-то на Ютубе дохуища всяких гайдов по Анрилу. Учитывая, что это не игра, и вообще окружение делается для одного кадра, заморочек гораздо меньше. Придумываешь сцену, которую хочешь сделать и, вперед. По ходу дела ищешь конкретные темы. Я, например, полный пентюх в освещении. Так что первым делом гуглил как его делать. Нужный гайд нашелся очень быстро:
https://kknights.com/b...
О этот момент, когда тизеры бусины выходят на пару часов раньше в другом месте xD
Алина Великая,
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...