Я тут подумал. А ведь хогвартс это идеальный сеттинг для имерсив сима был бы. Огромный замок с кучей секретов и проходов и магия для взаимодействия с миром. А сейчас вот я играю и очень грустно все это. Игра плоха практически во всем. Буквально юбидроч в худших ипостасях, как будто нейросеть игру делала вдохновившись всем остальным с открытым миром. Если бы игру делали люди, я мог бы притянуть этот мяч и получить забавную реакцию от других учеников. Представьте как игра бы сразу расцвела. Но нет, взаимодействуй ТОЛЬКО С ПОДСВЕЧЕНЫМ, МАГИЯ ЁПТУ!
Наследие, наверное, одно из главных разочарований года. Вообще я редко предъявляю игры за какие-то "упущенные возможности", но здесь этого невозможно не делать. Буквально каждый аспект игры - какие-то упущенные приколы
Замки с секретками, да, кайф. Какая-нибудь боёвка с кастом заклинаний. Не обязательно аркс фаталис, но что-то такое. Какое-то минимально осмысленное зельеварение...
А так ворнеры планируют делать из всех своих франшиз игросервисы, так что на лучшее можно даже не надеяться
Waberabe, а у меня к боевке как раз нет претензий. Да, аркадно, цветные пузыри эти... Но зрелищно, быстро и есть рипосты. Мне за 80+ часов игры не наскучило
inpwbusina, я бы не сказал, что у меня прямо какие-то претензии. Да и из всей игры боёвка - самое удачное, что там есть :в
Но прямо хотелось либо какого-нибудь не совсем стандартного импута, либо чуть большей свободы/взаимодействия заклинаний
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...