Побегал в «Assassin's Creed Мираж». Небольшой поток сознания по этому поводу.

  1. Не смотря на то, что игра продается отдельно - она все же ощущается, как дополнение для Вальгаллы.

  2. Интерфейс практически без изменений перекочевал все из той же Вальгаллы. Разве что немного изменили его внешний вид.

  3. Сама по себе игра более приземлённая - пока нет никаких сверхспособностей и имбовых скиллов (хотя артефакт Предтечей засветился в самом начале) : либо стелс, либо бой в лоб. Я старался все проходить по стелсу - это не сложно, так как враги в этой игре на редкость глупые.

  4. Появились (или правильнее сказать - вернулись) расследования из оригинальной Assassin's Creed. Напомню для тех, кто не в курсе: это когда тебе нужно выполнить ряд миссий для того, чтобы получить возможность устранить главную цель. В меню даже есть отдельный пункт под расследования. Пока что меня заставили спасти заложников, подслушать разговор и выкрасть сведения. Чем это отличается от того, что и так присутствовало в новых частях - я так и не понял.

  5. Вернули полноценный кодекс: теперь, когда ты подходишь к важному историческому месту (я так думаю, что и событию тоже) - ты можешь открыть кодекс и прочитать об этом подробнее. Прям как в старые добрые.

  6. Вообще, «Мираж» всячески пытается показать, что он тот самый «Assassin's Creed», но с новыми механиками. Насколько у него хорошо это получается я пока судить не могу. Вроде бы не плохо.

  7. Уровни персонажа вроде как убрали, но есть своеобразный уровень «допуска». Начинаете вы с уровнем «Посвященный», который получаете по сюжету. Я так думаю, что и остальные тоже дадут по мере прохождения сюжета. Так же практически упразднили прокачку шмота: доспех теперь цельный, а качать нужно только оружие. В Вальгалле мне удалось пройти игру так и не докачав броню до максимума. Думаю, злесь прокачка тоже не особо важна.

  8. Прокачка скиллов, кстати, тоже никуда не делась. Но как я говорил - она без сверхъестественного. И пунктов в ней немного. В основном она улучшает боевые навыки и качество жизни: дает контратаку, улучшает орла, дает лишнюю хилку (не забываем, что это аддон к Вальгалле, поэтому здаесь есть бутылки с эликсиром и стамина).

Боёвка на что больше похожа по ощущениям? Та же вальгалла или к первым частям возврат есть?

Боёвка на что больше похожа по ощущениям? Та же вальгалла или к первым частям возврат есть?
Space King Kotan
Боёвка на что больше похожа по ощущениям? Та же вальгалла или к первым частям возврат есть?

Space King Kotan, смотря, что подразумеваешь под возврату к пнрвым частям) Если нажатие отдельной кнопки, для принятия нужной стойки - то нет, здесь этого нет. Боевка все же к Вальгалле ближе: она по-прежнему строится на парированиях и уворотах с применением инструментов в бою, которые теперь вместо способностей. А лёгкий и мощный удар вообще повесили на одну кнопку.

Space King Kotan, смотря, что подразумеваешь под возврату к пнрвым частям) Если нажатие отдельной кнопки, для принятия нужной стойки - то нет, здесь …
Brotato
Space King Kotan, смотря, что подразумеваешь под возврату к пнрвым частям) Если нажатие отдельной кнопки, для принятия нужной стойки - то нет, здесь …

Brotato, просто в той же первой части это была простая, но тем не менее очень приятная эстетически боевая система. Плавные движения и анимации, ощущение веса оружия и прочие плюшки. Вальгалла в этом плане, как мне кажется, проигрывает. Кстати, легкий и мощный удары на левой кнопке - тоже фишка единички)

Brotato, просто в той же первой части это была простая, но тем не менее очень приятная эстетически боевая система. Плавные движения и анимации, ощуще…
Space King Kotan
Brotato, просто в той же первой части это была простая, но тем не менее очень приятная эстетически боевая система. Плавные движения и анимации, ощуще…

Space King Kotan, ну, я на Xbox играю) Так что у меня это правый верхний бампер)

Ладно, попробуем)

Brotato, просто в той же первой части это была простая, но тем не менее очень приятная эстетически боевая система. Плавные движения и анимации, ощуще…
Space King Kotan
Brotato, просто в той же первой части это была простая, но тем не менее очень приятная эстетически боевая система. Плавные движения и анимации, ощуще…

Space King Kotan, так и в Вальгалле эстетически приятная боёвка...после прокачки

Space King Kotan, так и в Вальгалле эстетически приятная боёвка...после прокачки
RedGeneral28
Space King Kotan, так и в Вальгалле эстетически приятная боёвка...после прокачки

RedGeneral28, видимо я недостаточно в свое время прокачался, так как дропнул в определённый момент)

RedGeneral28, видимо я недостаточно в свое время прокачался, так как дропнул в определённый момент)
Space King Kotan
RedGeneral28, видимо я недостаточно в свое время прокачался, так как дропнул в определённый момент)

Space King Kotan, да я тоже первые десять часов плевался от боёвки, потом прокачался и она начала раскрываться

Space King Kotan, да я тоже первые десять часов плевался от боёвки, потом прокачался и она начала раскрываться
RedGeneral28
Space King Kotan, да я тоже первые десять часов плевался от боёвки, потом прокачался и она начала раскрываться

RedGeneral28, да надо будет еще разок вкатиться

RedGeneral28, да надо будет еще разок вкатиться
Space King Kotan
RedGeneral28, да надо будет еще разок вкатиться

Space King Kotan, под конец чисто агришь толпу и разносишь всех, как будто это "Тени Мордора"

Ну и охота на тамплиеров перестаёт быть супер потной

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...