Закончил вторых Психонавтов. Очень понравилось.
Сюжет просто выше всяких похвал. Если в первой части он ощущался скорее предлогом для путешествия по невероятным мирам, то тут он является главным блюдом.
И отчасти это так потому что не все миры такие же невероятные, как были в первой части. Их просто больше, и среди них есть очень крутые, с интересной идеей, крутым дизайном и новыми игровыми механиками. Но есть и просто линейные кишки, кторые нужно пробежать из начала к финишу, преодолевая платформы и врагов. Не могу сказать, что они навевают скуку, но выглядят откровенно слабее.
Боевая система приятная, но иногда слегка поддушивает. У тебя есть 8 (вроде бы) способностей, и всего 4 слота под них. При чем один слот у меня всегда занят пси-шаром, который по хорошему должен быть просто всегда под рукой на отдельной кнопке. Он отвечает за ускоренное перемещение (вместо бега), высокие прыжки, замедление падения, короче, за базовое перемещение. И второй слот занимает банальный выстрел, который тоже по хорошему должен быть всегда. И третий слот у меня был занят телекинезом, просто потому что мне нравится кидаться предметами ))
И остается всего один слот, в который я ставил то, что нужно для "приготовления" конкретного типа врагов, а так же преодоления разных типов препятствий в мирах. Задолбался я короче жонглировать умениями.
Отдельная обида за то, что отняли щит из первой части. Абсолютный блок против любого урона. Видимо посчитали, что он слишком удобный. Да, блин, чрезвычайно удобный. С ним бои были бы попроще. С другой стороны, он тоже занимал бы слот...
Но миры из первой части все равер круче. Хотя это может быть и синдром утенка.
Отдельно хочу отметить, что после завершения сюжета тебе дают прибор для поиска собирашек. Что бы можно было ещё раз пропылесосить все локации и не искать спрятанные блестяшки по пол часа. Я обычно не фанат таким заниматься, но тут соблазн небольшой появился.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...