(2/20) Прошел некромунду. Такое конечно. Очень средний шутан. В плане левелдизайна всё круто, ваха есть ваха. Музыка тоже бодренькая, местами дум напоминала. В плане шутана средненько, как нашел на втором часу пепегу так с ней и пробегал до конца игры вливая магазины сначала по щитам разных цветов, потом по головам разных размеров. Врагов наверно всего 4 вида. Пушки можно модифицировать (прицелы, компенсаторы и т.д.), а можно и не модифицировать. Есть даже рпг составляющая в виде скилов и параметров, и их прокачки. Пользовался только одним, замедлением, под конец игры чтобы боссы убегали от меня пореже.
Тут наверно ситуация как с Terminator Resistance. Если игру оценивать как просто шутер, то не очень. Но если оценивать игру с учетом вселенной вахи, то годно потому что на бызрыбье и жопа соловей.
Хотя некромунда как шутер на голову выше терминатора, там кроме микса музыки из Т2, звука плазмаганов и моделек Т-800 вообще ничего нет:D

Некромунда для инди шутана вполне себе. Если исключить то, что от обязательных!!! добиваний, анимация которых сделана крайне всрато, к второму часу начинает кружиться голова.

Некромунда для инди шутана вполне себе. Если исключить то, что от обязательных!!! добиваний, анимация которых сделана крайне всрато, к второму часу н…
Альфарий Торррентский
Некромунда для инди шутана вполне себе. Если исключить то, что от обязательных!!! добиваний, анимация которых сделана крайне всрато, к второму часу н…

Альфарий Торрентский, почему обязательных? За всю игру раз пять делал:)

Некромунда для инди шутана вполне себе. Если исключить то, что от обязательных!!! добиваний, анимация которых сделана крайне всрато, к второму часу н…
Альфарий Торррентский
Некромунда для инди шутана вполне себе. Если исключить то, что от обязательных!!! добиваний, анимация которых сделана крайне всрато, к второму часу н…

Альфарий Торрентский, а Focus'ы давно индюшатиной стали?

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...