Немножк про Core Keeper на сон грядущий
Раз уж Батя - ты лучший! немного внёс вам его в ленту, то тоже поделюсь эмоциями и мыслями.
Игра вышла в марте этого года и продолжает активно наполняться, несмотря на то, что в ней уже немало контента. С такими темпами игра может в будущем претендовать на статус одной из лучших песочник, но... Тут интерес вектор развития. Сейчас CK позиционирует как некая «террария + stardew valley + factorio». И я не сильно соврал, что внутри:
Боссы. Немного (~6 + 4мини), но они заставили нас с друганом попотеть. Плюсуем то, что некоторые вещи дропаются с боссов с вероятностью => их нужно проходить несколько раз.
Садоводство. Делений на сезоны нет, всё упирается в цикл посади => полей => собери. Но пища активно участвует в крафте (не только еды). В общем внедрена плотно.
Автоматизация. Как бы есть, но пока как бы и нет. Проклятые конвейеры на месте. Но эффективно использовать можно только на "руде", или поприкалываться со светом.
Красивый арт и крутой OST.
ну вот если они террария + стардью + факторка - то нам ничего из этого не видать. Не сдюжат, ну может года через 3 -4
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...