Увидел в ютубе претензию к Dying Light 2 - "хаха, посмотрите, персонаж игрока взял в руку копьё, потом, хватаясь двумя руками, лезет на крыши, а копьё никуда не исчезает - куда же он его девает? ололо"
В мире игры, прямо во дворах города, встречаются копья, которые нельзя положить в инвентарь. Так же похоже на кирпичи и бутылки, которые можно подобрать и бросить в противника - такой элемент, который можно взять из окружения.
Так вот, умник в ютубе подразумевает, что "тупые разработчики недоработали и думали, что никто не заметит", а он-то заметил
Но лучше бы он заметил, что на релизе и в ранних версиях игры было иначе, было так, как он хочет 🙂 - если прыгаешь и цепляешься куда-то, или начинаешь карабкаться (а это всегда действие двумя руками) - копьё выпадало из рук на землю
И это был отстой, учитывая динамику игры и дизайн локаций. Получается, схватив копьё, ты, помимо прыжков
Получается, схватив копьё, помимо прыжков - не можешь оторваться от земли (не упустив копьё). А вся игра про паркур, акробатику, движение, использование геометрии арены себе на пользу. Потому-то я и запомнил, как было в ранних версиях - у меня к этому моменту была претензия, я на себе ощутил, что такой вариант оказался хуже
Свободно двигаться с копьём - лучше. Можно даже подумать, что это было просьбой от самих игроков 🙂
По-моему, прыгать с копьем можно, а вот карабкаться и менять оружие нет.
Батя - ты лучший!, да, я написал "прыгаешь и цепляшься"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...