Наткнулся на геймплей Каллисто Протокол (первые шесть минут) и как то оно разочаровывающе. Картинка красивая, стрельба кал, геймплейные фичи прямо спизжены из дедспейса( только мили атаки и стелс добавили, но вряд ли игра будет про это), локации и катсцены почти кричат в лицо "Смотрите какой я дедспейс, только бородатый и другой(нет), а еще меня можно засунуть в мясорубку с крутой анимацией потрошения!"- практически уверен, что они добавят сцену с лифтом из начала дс1 :D, прям готов поспорить, ну и само собой тентакли из вентиляции со светящимся пузырьками.
Наверное это можно назвать паразитированием, все таки хотелось бы увидеть какое то развитие что ли. Посмотрим, мб лор затащит, но что то меня одолевают сомнения на этот счет, а пока моя планка ожиданий существенно снизилась. Интересно будет потом сравнить с ремейком дс1
это не FPS а имерсив
Батя - ты лучший!, да в курсе, но это не мешает называть говно говном. Это скорее в плюс игры: в дс3 попробовали сделать нормальную стрельбу и что из этого вышло.
Rżobek Pszeżdziński, мешает, я вот купил пельмени и сказал - эти макароны гавно. И я прав как макароны эти пельмени полное гавно, но только это не макароны.
нельзя спиздить то, что ты придумал сам
Батя - ты лучший!, не совсем: ты купил пельмени с говном и сказал, что эти макароны говно. Макароны в итоге говно и пельмени тоже как то не очень.
TimeCatch, все таки подается это все под соусом новой игры- как если бы писатель после бестселлера взял и выпустил такую же книгу, поменяв только название и имена героев
А что не так с стрельбой? Вроде импакт есть нормальный такой
Hesko, кинул с таймкодом, на этом моменте я например противника теряю из фокуса где то на полсекунды, когда он стреляет. Дискомфортно
https://youtu.be/jCqpz...
Rżobek Pszeżdziński, хз, надо играть. Анимации сочные. Мб это фишка именно этого пистолета - больно ебошить с большой отдачей
Там ещё какие-то лаги-тормоза происходят, плюс играют с гейпада
Hesko, сыглы, но пока имеем только то, что показывают. Ебошит он к тому же судя по всему не очень сильно, ну или специально его порезали для видео, чтобы побольше показать
Rżobek Pszeżdziński, во первых, некоторые писатели так и делают. Во вторых, в дс3 была норм стрельба.
И не говори. Говнище какое-то
RedGeneral28, я не говорил, что в дс3 плохая стрельба, по меркам серии отличная, проблема в том, что дс3 говно( в том числе из за стрельбы кстати), но это уже отдельная тема для дискуссии.
Rżobek Pszeżdziński, ну я бы не сказал, что прям говно. 6/10 спокойно. Её просто делали, такое чувство, какие-то новички, к которым иногда подходили, показывали как надо и уходили.
Поэтому все удачные моменты размазаны ровным слоем. Тот же эпизод с огромным буром до сих пор помню. Да и оружейная система была изи одной из лучших в играх в принципе.
RedGeneral28, ЕА навесили на студию несколько ААА проектов, насколько помню это были невышедший Котор и Батлфилд Хардлайн, которые вообще ни разу не были ее профилем. В итоге дс3 отправилась в производственный ад, к тому же маркетологи требовали сделать кооп потому что модно стильно молодежно, от которого все открещивались, и заодно хотели протестить лутбоксы с донатами. Ну и вышло, что вышло в общем.
Rżobek Pszeżdziński, ну Hardline то кайфовым вышел. Сингл такое себе, хотя видно, что старались, но мультиплеер топ.
RedGeneral28, за мультиплеер и дальнейшую поддержку вроде как DICE отвечали)
Rżobek Pszeżdziński, а, ну тогда окей. Но сингл всё равно был не самым плохим по задумке 🤷🏻♂️
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...