Отечественные разработчики, странные люди. Хлебом ни корми - дай засунуть в игру вообще все. И, чтоб корованы набигали, и чтоб эльфы в лесу, и чтоб враги 3-хмерные тоже.

К чему это я. Пацанам, которые пилят DarkNot, рассудили - в сурвайвал хорроре главное что? Правильно - сурвайвал! И влепили сбор ингридиентов, крафт ресурсов, куча шкал, за которыми нужно следить (голод, холод, рассудок и т.д). Этого показалось мало и они докинули износ и замену одежды. Потом подумали: чтоб еще такого добавить - конечно же, эпизоды с головоломками от первого лица (вся игра от третьего). Ах да, в боевку конечно же нужно добавить контроль полоски выносливости (странно, но перекатов нет).

И, наконец, сверху полирнули рогаликом.

Выглядит это так. Точка сохранения. Далее, стелс-эпизод (медленный). Далее бой с ваншотающим противником. Далее спуск по трубе со смертельными препятствиями. Наконец, побег от бессмертного противника.

Опа, уже пол-четвертого.

Чёт скрины смахивают на Alone in the dark

Чугунный утюг с углями на поясе =D

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...