Я сегодня устамши, поэтому лирики не будет. Краткий баттл-репорт Cowboy Bebop: Space Serenade. Игра вышла ну очень долгой: 3,5 часа. Не Roots. но тоже солидно. Причем, в отличии от той игры, тут очень простые механики, но вот поди ж ты. Последний раз такое на моей памяти случилось с игрой Sushi and Go - простая, даже примитивная игра, в которой почему-то было много тупняка и переспрашиваний по много раз.
К тому же, тут меня сильно разочаровало финальное противостояние с Вишезом. Выяснилось, чтобы победить его не нужны хитрые комбы, а достаточно просто вливать много рукопашного дамага. Даже с полными жизнями (13 при игре на четверых) он не перенес четырех-пяти атак, так что колода перемещений была далека от истощения. А штрафы, в виде набора в колоду большого количества карт повреждений, оказались совсем не страшными.
Когда дым рассеялся, самым славным охотником за головами оказался молчаливый Джет в исполнении нашего любимого Panda Shiren Грац с заслуженной победой!
Ну так-то там оставалось всего 4 карточки бандитов. Имхо. Лучше так, чем потный имбаланс в ГП.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...