И все-таки начал играть в Stasis. Продвигаюсь помалу, поскольку стараюсь каждый день поработать над своим уровнем в Анриале, а поиграть - по остаточному принципу.
Но первое знакомство получил и... блин, не знаю даже как лучше выразить. Короче, как та шутка про китайские игрушки. Вот, все на месте: заброшенный космический корабль, таинственные эксперименты, имеющие к моему герою какое-то отношение, переговоры по рации с выжившими, которые, естественно мне информацию скармливают милипиздрическими дозами.
И загадки под стать: устроить пожар в морге. Отчекрыжить куском стекла руку для сканера отпечатков, загарпунить труп бросив в него ломом и прочее веселье.
Короче, космический хоррор, как он есть - гость в играх нечастый, что, по идее должно добавлять ценности. Но, как-то не получается проникнуться местной атмосферой. У меня есть на этот счет теория, расскажу в следующий раз.
Как этот p&c прошёл мимо меня?
Ждал этого репорта, так как меня игра оставила под сильнейшим впечатлением. Не знаю, быть может я с возрастом стал гораздо восприимчивее, но когда я проходил Stasis, то в некоторых моментах хотел игру просто вырубить нахрен и удалить. Нет, не из-за того, что она страшная, она меня особо не пугала... она давила на меня со страшной силой. После одной сцены (конечно же не скажу, какой именно - дойди сам), я просто сидел и вслух матерился. К финалу уже ощущал себя опустошенным, и испытал огромное облегчение, когда игра закончилась. И тут это - скорее комплимент игре. Но всё же, игра очень своеобразная, не для каждого любителя p&c или космохорроров подойдёт. В спин-офф играть не стал, ну его к черту - если он такой же, то я в депрессию впал бы.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...