Про Shinobi новый что забавно, я ожидал "олдскульного" платформера, я его получил, но вот того, что её боёвка положит на лопатки и новую Кастлеванию и Ниндзя Гуйден 4, я не ожидал явно. Если с Кастлой всё +/- ясно, то с НГ4 у меня любовь превратилась в абсолютнейшую ненависть после ДЛС. Там все босс файты сделаны по принципу God of War (не ремейк) встречает Dark Souls.
Типа пиздишься долго, но зато эпично?
Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно
Sudoku Commando, ок, это из дарксолса. А годовор причем тогда?
Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно
Sudoku Commando, да понял я уже про дарксолс
Dozaemon Земля-2, будто старый год оф вар был эпичен
Sudoku Commando, ну, он пытался, учитывая ограничения того времени
Xander Grishchenko, мы как-то проходили трёшку с друзьями, и поняли, что там все боссфайты работают по принципу "тук-тук-тук-увернулся-тук-тук-тук-повторить 20 раз"
Sudoku Commando, Ставицкий из Игромании был прав, получается
Sudoku Commando, он был очень эпичен. Работа с камерой до сих пор лучше, чем в новых играх.
Sudoku Commando, так это буквально 100% игр, отличается только количество туков между уворотами и длинна цепочки.
Sudoku Commando, я до третьего годофвара ещё не дошёл, но звучит всё ещё лучше, чем QTE из финала первой части, где тебе надо очень быстро тапать одну кнопку а потом резко среагировать и начать быстро нажимать рандомное QTE) Я даже не уверен что хуже, современные QTE, которые чисто для видимости, или вот то соревнование в ломании кнопки геймпада)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...