Про Shinobi новый что забавно, я ожидал "олдскульного" платформера, я его получил, но вот того, что её боёвка положит на лопатки и новую Кастлеванию и Ниндзя Гуйден 4, я не ожидал явно. Если с Кастлой всё +/- ясно, то с НГ4 у меня любовь превратилась в абсолютнейшую ненависть после ДЛС. Там все босс файты сделаны по принципу God of War (не ремейк) встречает Dark Souls.

444
12

Типа пиздишься долго, но зато эпично?

Типа пиздишься долго, но зато эпично?

Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно

Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно

Sudoku Commando, ок, это из дарксолса. А годовор причем тогда?

Sudoku Commando, ок, это из дарксолса. А годовор причем тогда?

Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно

Dozaemon Земля-2, скучно и однобразно

Sudoku Commando, да понял я уже про дарксолс

Sudoku Commando, да понял я уже про дарксолс

Dozaemon Земля-2, будто старый год оф вар был эпичен

Dozaemon Земля-2, будто старый год оф вар был эпичен

Sudoku Commando, ну, он пытался, учитывая ограничения того времени

Sudoku Commando, ну, он пытался, учитывая ограничения того времени

Xander Grishchenko, мы как-то проходили трёшку с друзьями, и поняли, что там все боссфайты работают по принципу "тук-тук-тук-увернулся-тук-тук-тук-повторить 20 раз"

Xander Grishchenko, мы как-то проходили трёшку с друзьями, и поняли, что там все боссфайты работают по принципу "тук-тук-тук-увернулся-тук-тук-тук-п…

Sudoku Commando, Ставицкий из Игромании был прав, получается

Dozaemon Земля-2, будто старый год оф вар был эпичен

Sudoku Commando, он был очень эпичен. Работа с камерой до сих пор лучше, чем в новых играх.

Xander Grishchenko, мы как-то проходили трёшку с друзьями, и поняли, что там все боссфайты работают по принципу "тук-тук-тук-увернулся-тук-тук-тук-п…

Sudoku Commando, так это буквально 100% игр, отличается только количество туков между уворотами и длинна цепочки.

Xander Grishchenko, мы как-то проходили трёшку с друзьями, и поняли, что там все боссфайты работают по принципу "тук-тук-тук-увернулся-тук-тук-тук-п…

Sudoku Commando, я до третьего годофвара ещё не дошёл, но звучит всё ещё лучше, чем QTE из финала первой части, где тебе надо очень быстро тапать одну кнопку а потом резко среагировать и начать быстро нажимать рандомное QTE) Я даже не уверен что хуже, современные QTE, которые чисто для видимости, или вот то соревнование в ломании кнопки геймпада)

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...