Spiel Essen 2026 - личные итоги.
Сегодня подошла к концу ежегодная ярмарка игр Spiel Essen. Поскольку лично я на ней не был, глобального отчёта или обзора я написать не могу, но есть личные итоги и мысли.
Вообще, для тех, кто чужд мира настольных игр - Spiel Essen - одна из крупнейших в мире ярмарок настольных игр и крупнейшая в Европе - выставка в Нюренберге может сравниться по количеству представителей фирм и издательств, но не по количеству активностей и посетителей. В этом году на выставке было восемь павильонов, где свои игры представили более 900 издателей.
К сожалению, у меня не получилось побывать на выставке лично, но зато там была моя игра и работающий со мной агент вёл переговоры с издателями.
Dicey Chess демонстрировалась на стенде издательства HABA, в их серии "Play 2gether". Кроме моей игры в этом году серию пополнили карточные игры Molecools и Grizzо. (Вообще, насколько я понял, Dicey Chess - первая абстрактная стратегия в этой серии, все прочие игры, включая достаточно популярные The Phantom of the Opera и Orbita - карточные)
Там же, на ярмарке, игру можно было купить - в небольшом магазинчике издательства. Для Spiel Essen это обычная практика, когда издательство открывает в павилионе и пространство для игры, и магазин.
И тут меня ждали отличные новости - несколько сот экземпляров игры, которые издатель привёз на выставку, были раскуплены буквально за полтора дня.
По словам Имри (это мой агент, дизайнер игр и владелец агентской компании Sugar Dice) издатель был сильно обескуражен - из всей серии мою игру рекламировали меньше всего (собственно, не рекламировали, просто не успели) но она единственная, сделавшая полный sell-out уже на второй день.
И вот мне кажеться, что маркетинг, всё-же, не главное. Хотя это то, что постоянно повторяют все и всем в мире дизайна и разработки игр. Хайп - это очень круто. Я уверен, что невероятное внимание медиа, которое досталось на этой выставке играм Kingdom Come (да, адаптации компьютерной игры) и The Mix сильно помогло их продажам. Но если сама игра, её идея, и игровой цикл выглядят интересно - люди просто пойдут и будут покупать.
Ну и ещё появилась надежда, что игроки несколько устали от карточных игр - которые очень здорово выглядят, но всё труднее отличить одну от другой. И сколько их не продвигай - они будут сливаться с такими же красивыми и недорогими конкурентами.
Новых контрактов эта ярмарки не принесла - два отказа, один ожидаемый, другой - неожиданный, но справедливый - я учёл все пожелания потенциального издателя, кроме размера упаковки. Все компоненты моей игры просто не входили в коробочку нужного размера. Зато - эта игра попала на рассмотрение к другому, очень перспективному издательству, как и еще одна, разработанная в начале этого года.
Так что итоги, в целом позитивные, и на следующий Essen я надеюсь поехать как автор уже нескольких изданных\подписанных проектов.
Классно, успехов найти издателей в других странах!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...