Garriul, тут дело не в том что он тебя ресает - а в том что тебя убить не могут. А это прям кормеханика игры. Может я конечно и не прав.
Фома Киняев
Garriul, тут дело не в том что он тебя ресает - а в том что тебя убить не могут. А это прям кормеханика игры. Может я конечно и не прав.
Фома Киняев, предположу, что это самое-самое начало игры. возможно, даже первая сцена с применением оружия, считай, обучение. в таких ситуациях приемлемо, я считаю.
Garriul, тут дело не в том что он тебя ресает - а в том что тебя убить не могут. А это прям кормеханика игры. Может я конечно и не прав.
Фома Киняев
Garriul, тут дело не в том что он тебя ресает - а в том что тебя убить не могут. А это прям кормеханика игры. Может я конечно и не прав.
Фома Киняев, ну из того что я вижу - стандартная коопная механика когда тебя роняют и тебя небольшой отрезок времени может поднять напарник, он два раза упал и оба раза рядом был напарник, который его и поднял) Я в игру не играл, но сходную ситуацию, где в каком-то конкретном отрезке можно на минутку отпустить геймпад и оппозиты тебе ничего не сделают можно в куче игр найти, причём не только в ААА и не только в новых.
Но чел на видео просто по этой чрезмерно наигранной реакции видно, что фармит хайповую тему)
Фома Киняев, предположу, что это самое-самое начало игры. возможно, даже первая сцена с применением оружия, считай, обучение. в таких ситуациях прием…
Dumb Dogg
Фома Киняев, предположу, что это самое-самое начало игры. возможно, даже первая сцена с применением оружия, считай, обучение. в таких ситуациях прием…
Dumb Dogg, именно. Первое столкновение с трутнями (которые антропоморфные). Специально ради этого действие перенесли в маленькую комнату, чтобы напарники были рядом и смогли поднять тебя, даже если ты безрукий.
Dumb Dogg, именно. Первое столкновение с трутнями (которые антропоморфные). Специально ради этого действие перенесли в маленькую комнату, чтобы напар…
inpwbusina
Dumb Dogg, именно. Первое столкновение с трутнями (которые антропоморфные). Специально ради этого действие перенесли в маленькую комнату, чтобы напар…
inpwbusina, тоже сейчас подумал про это. Потому что напарники часто тупят на широких локах и я часто дох на подходе к дворцу в тройке на эмуле. А тут они уже возле тебя, поэтому инста поднимают. Только не понятно почему ГГ автоматически отбивается от врагов. Думается мне тут сложность ниже или ассист какой включен. Можешь что-то по этому поводу сказать?
Лады, это мы будем проверять.
Ну это уже как докопательство выглядит имхо) "СМОТРИТЕ, В КООПНОЙ ИГРЕ БОТ ИМИТИРУЮЩИЙ НАПАРНИКА МЕНЯ РЕСАЕТ, В ИГРЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ"
Garriul, тут дело не в том что он тебя ресает - а в том что тебя убить не могут. А это прям кормеханика игры. Может я конечно и не прав.
Как в Росомахе
Фома Киняев, предположу, что это самое-самое начало игры. возможно, даже первая сцена с применением оружия, считай, обучение. в таких ситуациях приемлемо, я считаю.
а вот уже в основной игре такое - фу
Фома Киняев, ну из того что я вижу - стандартная коопная механика когда тебя роняют и тебя небольшой отрезок времени может поднять напарник, он два раза упал и оба раза рядом был напарник, который его и поднял) Я в игру не играл, но сходную ситуацию, где в каком-то конкретном отрезке можно на минутку отпустить геймпад и оппозиты тебе ничего не сделают можно в куче игр найти, причём не только в ААА и не только в новых.
Но чел на видео просто по этой чрезмерно наигранной реакции видно, что фармит хайповую тему)
Dumb Dogg, именно. Первое столкновение с трутнями (которые антропоморфные). Специально ради этого действие перенесли в маленькую комнату, чтобы напарники были рядом и смогли поднять тебя, даже если ты безрукий.
с напарниками нещитова. если б там ты был соло и враги дохли по таймеру, то еще ладно :)
inpwbusina, тоже сейчас подумал про это. Потому что напарники часто тупят на широких локах и я часто дох на подходе к дворцу в тройке на эмуле. А тут они уже возле тебя, поэтому инста поднимают. Только не понятно почему ГГ автоматически отбивается от врагов. Думается мне тут сложность ниже или ассист какой включен. Можешь что-то по этому поводу сказать?
Dozaemon, могу. Это катсцена. Она включается, когда соратники поднимают Маркуса из-под локуста.
Это фигня ещё с пятёрки тянется. Карамышев молодцом.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...