Until Dawn, ну который фильм по игре, имеет как минимум одно объективное достоинство. Никто не скажет, что он заставляет задуматься или поднимает какие-то глубокие проблемы. Ну кроме, разве что, необходимости избегать безлюдных домов в чаще леса. Это просто добротная пугалка про студентиков, которые приехали убиваться на природе с помощью маньяков и прочего.
К этому сюжету прикрутили механику ресета каждой ночи, после того как все студентики убьются. И, соответственно, глобальную цель дожить до рассвета. Причем, сделали, это не без выдумки. Свежая идея в том, что количество повторов - конечно, а следы кровавых расправ остаются на телах, вместе с постоянной мутацией в гулей.
Задачу, как показать одно и то же несколько раз, чтобы было интересно, авторы фильма решили так грубо и прямолинейно, что мне аж понравилось. Они просто не стали повторять события каждой ночи. Мол, по лору, запертые во временной петле, должны испытывать страх, а этого не случится, если каждый раз за ними будет одинаково гоняться один и тот же маньяк. Поэтому угрозы и кровавые смерти каждый заход разные. Получилось, почти как в "Хижине в лесу".
Наконец, фильм просто качественно сделан. Это относится во-первых, к освещению - при том, что все действие происходит ночью, нам не спешат демонстрировать черный экран. А во-вторых, к гриму. И монстры и кровь-кишки, смотрятся очень достойно.
В общем, хвалю. Аж поиграть захотелось.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...