Итак, что я могу сказать про #AlanWake2. Игра мне прям очень сильно зашла, как за Алана, так и за Сагу. За Алана было слегка душновато поначалу, в метро, но потом то ли я втянулся, то ли игра исправилась.
Сага - мое почтение. Я был слегка предвзят, т.к. "черную женщину поставили спасать белого мужчину, ага, ага", но Ремеди доказали мне, что можно сделать отличного интересного живого персонажа, абсолютно в духе повесточки.
Раздвоеный сюжет тоже под конец окупился. Наблюдать, как он сходится к общей точке, было действительно интересно. Только я бы лучше заскриптовал моменты перехода между персонажами.
И вообще, мне было на удивление уютно в игре. Напряжно конечно, и временами откровенно страшно, но уютно. Как будто мы с Ремеди на одной волне, и мне была очень в кайф любая шиза от них. Несмотря на неплохой для сюжетной игры хронометраж (у меня 28 часов), мне откровенно не хватило. Для меня это редкость, обычно к концу игры я как раз утомляюсь от нее и заканчиваю с удовлетворением, но и облегчением. Но не в этот раз. Браво, отличная игра, потенциально моя персональная игра года.
Многих раздражало небольшое количество экшона, но мне такая пропорция отлично зашла. Две трети симулятора ходьбы на одну треть резидент эвиловской боевки - смешать, но не взбалтывать. Ходить и разглядывать локации мне не было скучно, и сюжет продвигался достаточно бодро, что бы удерживать мой интерес.
Боссбатлы кому-то наверняка показались слишком простыми, но мне норм зашли. Я не фанат мучать босса по пол часа в сюжетной игре. Как акцент в истории и небольшая адреналиновая встряска они отлично работают.
За Алана меня всю дорогу подбешивало, что я не знаю, какие тени меня атакуют. Думаю, это задуманный эффект, но не уверен, что мне это понравилось. В итоге я решил, что тратить фанарик на просвечивание всех - слишком расточительно. Так что я просто либо игнорировал их, либо специально пробегал насквозь, что бы рассеять. Ну и убивал, если они агрились.
Лучшие второстепенные персонажи - братья Илмо и Якко. Просто душа Брайт Фоллса.
На мой вкус слегка переусложнили бой на пляже под рок-концерт. Вся игра довольно ровная по сложности, а тут прям пик. Умер несколько раз, и прям потненко прошел.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...