Да, норм видос. Я про эти игры всегда знал, ибо в детстве читал страну игр. Но сам играл в братство кольца по книге.
Скачал щас эти игры на геймкуб. И к удивлению выяснилось, что большинство игр EA на Кубе выглядят хуже, чем на PS2. Так с Burnout, с NFS, и вот ВК тоже не исключение. Вот что бывает когда есть явно приоритеная платформа.
Public Enemy, ну PS2 есть PS2. На нее в основном и выходили всякие игры по лицензии. Я как-нибудь думаю пробежаться по таким хитам.
bodixx
Public Enemy, ну PS2 есть PS2. На нее в основном и выходили всякие игры по лицензии. Я как-нибудь думаю пробежаться по таким хитам.
bodixx, но на неё часто выходила все таки худшая мультиплатформа. Вспомнить те же splinter cell, четвёртый резидент. Игры ЕА скорее исключение. Да и то например игры про Джеймса Бонда от той же ЕА на геймкубе выглядят лучше и с 60 фпс вместо 30.
В чем плойка была хороша, превосходя даже иксбокс, так это всякие постэффекты и частицы, под аппаратную обработку которых эмоушн энжин был заточен. И как раз на них ЕА делала ставку. Ну и ещё видеопамяти у плойки было чуть больше чем в кубе.
кстати, я игру по Башням на первый ДС прошёл
Да, норм видос. Я про эти игры всегда знал, ибо в детстве читал страну игр. Но сам играл в братство кольца по книге.
Скачал щас эти игры на геймкуб. И к удивлению выяснилось, что большинство игр EA на Кубе выглядят хуже, чем на PS2. Так с Burnout, с NFS, и вот ВК тоже не исключение. Вот что бывает когда есть явно приоритеная платформа.
Xander Grishchenko, ого и как? Наверно, памятно получилось)
Public Enemy, ну PS2 есть PS2. На нее в основном и выходили всякие игры по лицензии. Я как-нибудь думаю пробежаться по таким хитам.
bodixx, но на неё часто выходила все таки худшая мультиплатформа. Вспомнить те же splinter cell, четвёртый резидент. Игры ЕА скорее исключение. Да и то например игры про Джеймса Бонда от той же ЕА на геймкубе выглядят лучше и с 60 фпс вместо 30.
В чем плойка была хороша, превосходя даже иксбокс, так это всякие постэффекты и частицы, под аппаратную обработку которых эмоушн энжин был заточен. И как раз на них ЕА делала ставку. Ну и ещё видеопамяти у плойки было чуть больше чем в кубе.
У семена ещё сегодня вышел видос по играм по гоблинским переводам кстати
bodixx, так вон, я же ссылку дал с отзывом =)
Xander Grishchenko, хм. Я то ли спросонья не заметил, то ли ссылка отображалась просто неподсвеченным тектом. Чекну)
Public Enemy, ну PS2, как и PSP с PS3, имела нестандартную архитектуру. Немногие заморачивались с разработкой под нее)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...