Начал играть в #AloneInTheDark 24 года выпуска.
Забавно, что самая первая игра серии вдохновила сотворить первый Resident Evil, а теперь в наше время уже последние являются примером для создания свежей части. Это касается работы с картой, головоломок и слегка геймплея (боевая система, мягко говоря, не лучшая).
Оптимизон тоже пострадал, вроде бы в среднем приемлемое количество кадров, но часто появлялись подвисания, которые удалось в бОльшей степени вылечить предзагрузкой шейдеров в настройках.
В целом пока расследовать клубок и решать головоломки интересно, ну а как там дальше будет, покажет время.
Оно ещё в The New Nightmare так было. Даже брутального диктора на стартовом экране скопировали. Но сделали все так охуенно, что ругать не хочется.
Увы, в новом AitD ничего от резика нет. Челы решили что-то своё склепать которое даже на сам Alone in the Dark не похоже.
lucky boy, ну как же, попытки слизать видны, что карта, что 2 играбельных персонажа. Я про ремейки 2-4 части резика если что.
Public Enemy, не играл ни в один AiTD до этого, сравнить не с чем)
The Mighty Doge, два играбельных персонажа и в 1992 году были
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...