Начал halo infinite. И решение сделать разрыв в сюжетной линии между 5 и infinite выглядит спорным. В 5 кортана сходит с ума и планирует планетарный мир через геноцид, а начинаешь infinite и все это прошло мимо. Кортану уже стёрли, а главным злом становятся изгнанники под предводительством макакулов, которые дают Чифу пиздюлей.

А вообще выглядит все как возвращение к корням. Опять мы на кольце, опять макакулы. Даже новую кортану выдали. Но теперь нас выбрасывают на большую локацию, где мы бегаем до сюжетнвх миссий, попутно выполняя побочки: аванпост захвати, солдат спаси, важного врага убей.

Но геймплей стал гораздо лучше. Сам Чиф подвижный, быстрый. Начал нормально целиться, на что потребовалось 20 лет! Крюк в тему, а вот что рывок стал отдельной способностью и заменяет крюк в ячейке это херово.

Я уже не помню как именно там было, но по моему крюк кошка есть всегда. Я правда рывок практически не юзал, усилением щита пользовался.

А разрыва в сюжетной линии нет, все в Halo Wars 2 раскрыто :D

Я уже не помню как именно там было, но по моему крюк кошка есть всегда. Я правда рывок практически не юзал, усилением щита пользовался.А разрыва в сю…
Public Enemy
Я уже не помню как именно там было, но по моему крюк кошка есть всегда. Я правда рывок практически не юзал, усилением щита пользовался.А разрыва в сю…

Public Enemy, там получается 4 способности: крюк, рывок, поисковая граната и щит. Все находятся на 1 кнопке и их надо переключать.

Про сюжет, просто вот у них есть шутер от первого лица, который последовательно идет, логично. А потом часть сюжета переносят на спин-офф в жанре стратегии. Просто я не любитель стратегий и в них не полезу точно. Но да, почитал про события произошедшие в этот период.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...