Я обычно не придирчив к графонию, "мылу" и фпс. Играбельно - и норм. Но в реберзе прям невооруженным глазом заметно падение графона в сравнении с первой игрой.


Я не читал аналитику на этот счет, но на мой диванноэкспертный взгляд сыграли роль несколько факторов:

  1. Первая игра выпускалась на PS4, но я играл в переиздание на PS5. То есть проектировалось все под полее слабую систему и на более сильной просто кинули все свободные ресурсы в улучшение картинки.

  2. В первой игре нет больших локаций. Коридоры, комнаты, и еще те же коридоры и комнаты но с небом над головой, изображающие открытые просторы. В реберзе же большой открытый мир, и рендер картинки настроен под него, что конечно намного более ресурсоемкая задача, и показать также красиво на той же системе не получилось.

  3. Возможно, игра делалась с прицелом на PS5 Pro, так что оптимизация под обычную PS5 делалась, ну как обычно делается оптимизация игр в открытом мире под младшую модель консоли. Херово она делалась, по остаточному принципу.

Это все я пишу потому что стараюсь примириться с понижением графона, но глаз все никак не может привыкнуть, и цепляется. Еще отдельно упомяну, что графон в катсценах отличный, вот они выглядят как первая часть. Но катсцена кончается и ухудшение сразу цепляет глаз. Я то уже привык за перву часть, что катсцены и геймплей выглядят если не идентично, то настолько похоже, что без отдельного сравнения не видно разницы.


Добавил скрины, первые два в катсценах, последний в открытом мире, но скриншоты не передают этого ощущения. Тут и большой экран телевизора играет роль, да и скриншоты переживаются при передаче через приложение psApp.

Хз чо там в реберсе, но в ремейке нахуедрючили с лодами. Поэтому текстурки были прямиком с пс2. Что прям сильно в глаза бросалось даже мне, человеку прошедшему Автомату. Это конечно максимальное неуважение к покупателю, что заплатил ААА-оверпрайс. Последний Ис выглядит приятнее на средних за счет стилизации и идет на моем ноуте в 60 фпс практически. Вот вам и "прогресс".

Хз чо там в реберсе, но в ремейке нахуедрючили с лодами. Поэтому текстурки были прямиком с пс2. Что прям сильно в глаза бросалось даже мне, человеку …
Dozaemon
Хз чо там в реберсе, но в ремейке нахуедрючили с лодами. Поэтому текстурки были прямиком с пс2. Что прям сильно в глаза бросалось даже мне, человеку …

Dozaemon, я видел жалобы на непрогруз текстур на старте, но видимо пофиксили патчами, или в переиздании поправили, у меня таких проблем не было.

Dozaemon, я видел жалобы на непрогруз текстур на старте, но видимо пофиксили патчами, или в переиздании поправили, у меня таких проблем не было.
yaboroda
Dozaemon, я видел жалобы на непрогруз текстур на старте, но видимо пофиксили патчами, или в переиздании поправили, у меня таких проблем не было.

yaboroda, судя по пк релизу, думаю пофиксили на пс5 только

yaboroda, судя по пк релизу, думаю пофиксили на пс5 только
Dozaemon
yaboroda, судя по пк релизу, думаю пофиксили на пс5 только

Dozaemon, верю. А для реберза сама PS5 выступает в роли младшей консоли, и у них лапки, а вот на PS5 Pro наверно выглядит получше )))

Dozaemon, верю. А для реберза сама PS5 выступает в роли младшей консоли, и у них лапки, а вот на PS5 Pro наверно выглядит получше )))
yaboroda
Dozaemon, верю. А для реберза сама PS5 выступает в роли младшей консоли, и у них лапки, а вот на PS5 Pro наверно выглядит получше )))

yaboroda, на пс5про фпс будет на 3% неменьше.

yaboroda, на пс5про фпс будет на 3% неменьше.
Dozaemon
yaboroda, на пс5про фпс будет на 3% неменьше.

Dozaemon, если графон подтянут, то фпс меня устраивает.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...