Играю в FF 7 Remake. Я долго сомневался, стоит ли вообще начинать, тем более что для этого нужно сначала купить. На видео мне казалась крайне сомнительной боевая система с комбинированием экшона и применением умений через меню с паузой. Но все-таки желание попробовать перевесило, решил что в крайнем случае переключу на изи и пробегу ради сюжета.
Но как оказалось, если это и выглядит довольно коряво, то играется просто отлично. Я наиграл около 6 часов, и пока что наслаждаюсь каждым боем. И все что вне боевки тоже очень и очень нравится. Короче, зря тянул, надо было поиграть уже давно.
Я, как иксбоксохолоп, разочарован данным постом
Dozaemon, соболезную.
Недавно попробовал оригинал, охерел от концентрации рандомных битв ещё в прологе, где мы бомбу взрываем. Ещё и эти столетние анимации перехода с карты в битву и обратно. Успеть заебать ещё в прологе - это высший класс, недаром игра культовая.
yaboroda, в рот имел этих скворцов. Только начали сливать вообще все свои игры на бокс, так нет, нате, снова выебоны. Еще и когда они наконец-то решили начать делать интересные мне игры. Как же я не удивлен их финансовым проблемам, когда там полнейшие дегенераты сидят у руля.
Public Enemy, на то время бы ахуй, сейчас да, такое себе. Мне у оригинала и визуал не нравится вообще. В той же восьмерке лучше сделали. Но вообще это же финалки, они все такие скучные ппц. Я начинал 5, 6, 7 и 13. Каждая надоедала уже через час из-за унылых битв каждые пять шагов. А в 15 еще и наискучнейшая боевая система.
Dozaemon, да тот же первый Фоллаут вышел в том же году, и далеко не такой душный.
Ну я только двенашку ещё пробовал, она поприкольнее. Но я только проверил что работает и отложил в бэклог.
Public Enemy, вот я 12 не трогаю пока тоже, жду норм настроения. У игры интересная реальтайм боевка, даже жаль что не было продолжения системы, ну и вайб интересный.
Dozaemon, я в боевке малость запутался, мне зеноблейд хрониклз похожие вайбы навеял, но показался поинтуитивннее
Я прям очень кайфовал от начала игры. Прям даже хотел платину выбивать, настолько было интересно
Но вот последняя четверть игры отдаёт каким-то бессмысленным и беспощадным растяжением хронометража, что я только задушился 🫠
Waberabe, так они из пролога на 4 часа сделали игру длинной в оригинал. Не удивительно.
Public Enemy, в ХС боевка другая. В фф12 там идея в том, чтобы игрок оптимизировал пати и битвы шли в автоматическом режиме.
рекомендую потом сразу перепройти на харде. там боевка раскрывается на полную и бои ещё круче.
Dumb Dogg, хард после первого прохождения открывается? При старте мне предложили только изи и нормал. Но я в любом случае сомневаюсь, что мне НАСТОЛЬКО понравится, что хватит на два прохождения подряд.
yaboroda, да, хард только на нг+. но там обосновано, без прокачанных материй и снаряги там будет тяжко. потому что враги толще и бьют больнее, расходниками пользоваться нельзя, а MP можно восстановить только в местах отдыха
Dozaemon, ну значит я за пролог не успел разобраться)
Public Enemy, там наверное в прологе и не показывают систему гамбитов, на которой игра построена. Вообще очень интересная штука, я больше похожих игр не знаю.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...