Так, закончил прохождение жилых комплексов. В целом впечатления положительные. Переработали локации красиво, на новый лад, но с кучей референсов к классике. Как переработали врагов, отдельная тема. Манекены прячутся по углам, и радио на них не реагирует. Боевка местами заставляет ругаться, особенно когда Джеймс начинает либо бить в противоположную врагу сторону, либо начинает бить стекла. Отдельно понравился звук в игре, все эти шепоты, шебуршания и гнетущий эмбиент - топ. Ну и погружения добавляет вибрация геймпада, которая вторит звукам. А ещё выбесили тараканы, на них реагирует радио и запутывает. Ну и визуально игра красивая, листья по земле летают, мусор. Нравится)
А чо в игре 2024 нету лока на врага? Ручного или автоматического. В оригинальном СХ на пс1 точно был.
Dozaemon, нет лока на врагах. По крайней мере на кнопку. Он тут как бы и есть, но автоматический, и всегда удобно работает как по мне
nik_zaitsev, тогда странно что ты промахиваешься
Dozaemon, он просто немного не корректно работает. Как пример, в жилом комплексе дерусь с манекеном. Манекен немного отходит назад, а Джеймс вместо того, чтобы навестить на манекена начинает бить стекло рядом с ним, просто отворачивается от противника
nik_zaitsev, хреново. Я вот только в Онимушу закончил играть, так там ты во врага всегда целишься и герой сам разворачивается к нему, если он позади. А в 2024 не смогли получается.
Ты бы хоть подписывал, во что играешь.
Фог, в СХ2 ремейк. Но претензия по делу.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...