Недавно захотелось перепройти самую хреновую часть оригинальной трилогии сталкер - Чистое небо. Чтобы не так страдать поставил мод OGSM и сложность повыше. Получил примерно то, что и ожидал: сломанный баланс, сотни тысяч рыблей в кармане еще не выйдя с болот, тупейший ИИ в режиме войны группировок (которую прошел за Свободу).
Модовские изменения концовки показались странными и ненужными: зачем-то добавили добавили путепровод из Зова Припяти, но вместо неплохого заскриптованного уровня получил унылую кишку с парой мутантов, нужный только для затягивания времени.
Реворк уровня на ЧАЭС, видимо делался с оглядкой на концовку Тени Чернобыля (с уничтожением О-Сознания). Так же бегаем по крышам и порталам, разве что к Сидоровичу не залетели, пытаясь не умереть от случаной гранаты кинутой прямо под ноги.
Но даже несмотря на все это в целом было неплохо. Если не пытаться найти себе приключений на пятую точку в "открытом мире" играется нормально. Сюжет есть, и как средство ознакомления с группировками для дальнейшего участия в войне на стороне одной из них, он работает.
При этом самыми запоминающимися стали оригинальные уровни после "точки невозврата" - Прорыв через Лиманск и Госпиталь. Ведь они сделаны не для полусвободного исследования, а для скриптованного линейного прохождения за счет чего ощущаются более компактными и быстрыми.
Играть за свободу стоит только из-за названия их местного магазина)
Логично. Жаль, что основа это свободная песочница с идеей которая не работает.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...