Ну вот я и закончил Ghostwire: Tokyo и мне очень понравилось! Знаю, что многие жаловались на боёвку, но для меня она оставалась интересной практически до самого конца. Но вот когда я начал пылесосить всё, то от боёв скорее хотелось отказываться — опыт за них уже не получить (ведь на тот момент я уже был максимального уровня) и они лишь тянули время таким образом.

Опенворлд очень кайфовый, он вроде и маленький, но сколько ж всего в нём спрятано и всё это интересно собирать, а охота за фотками из обновления лишь сильнее заставляет исследовать город. Но некоторые вещи в городе не помечены, и особое зрение их тоже не помечает, что очень бесит. Особенно в случае записок, какой-то телефончик на земле крайне просто пропустить, а ведь там может быть что-то интересное. Да боже, я в финале игры аудиолог пропустил из-за этого, хотя в аудиологах лор раскрывают.

Сюжет... он нормальный, хоть и довольно типичный (особенно в плане избранного ГГ, хотя нужды в этом вообще не было) но всю игру вытягивает тот самый лор, очень уж интересная вселенная. Все эти призраки и демоны, мир духов, который напрямую связан с настоящим и всё это вперемешку с японской историей и культурой. Но вот если бы я просто пробежал по сюжету, то наверное особо нифига и не понял, всё-таки сама сюжетка ну очень короткая. Наверное, если не отвлекаться на опенворлд, то игру можно за часов 5 пройти.


Графика нормальная, игра очень часто выдаёт какие-то крутые атмосферные кадры, хоть и текстурки могут прогружаться на ходу прямо в кат-сценах (а в финальной кат-сцене даже землю неправильно наложена, хех). Ну и подлагивать игра тоже любила, причём лаги были странными, в игре не происходило вообще ничего особого, но она вдруг начинала лагать.

Наверное вопросы у меня только к оригинальному саундтреку, очень уж однообразными показались треки. Но вот в музыка, которую разработчики добавили для внутриигрового плеера уже другое дело, кучу разных прикольных треков.

В общем, на какие-нибудь 8,5 или 9 игра у меня точно идёт, я прям провалился в неё и отлично провёл время. И очень жаль, что для рекламы игры сделали паршивую визуальную новеллу, после которой я бы основную игру не купил. Но на самом деле моё приключение ещё не заканчивается, есть же ещё рогалик-режим! Ну и также хочется попробовать максимальный уровень сложности в котором ты всегда будешь первого уровня.


Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...