А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с окружением. Тем более что уже есть ведь развитие концепции в Dishonored и уж если делать что-то в духе Arkane - то комбинируя лучшее из всех их игр. Для любителей конкретно Dark Messiah - есть Dark Messiah, которая никуда не делась и её не нужно ждать N лет пока она там выйдет/не выйдет.
А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с о…
Фломастер
А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с о…
Фломастер, грабоида в ДМ не было :D Может чуваки хотели сделать конкретно ремейк ДМ, для нынешней аудитории игра старше трех лет уже дерьмо мамонта. Но авторские права, туда сюда
А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с о…
Фломастер
А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с о…
Фломастер, бесшовность всех движений слишком срежиссированной выглядит. То есть, этого, конечно, хочется, но совершенно не верится, что реально так сделают.
Фломастер, бесшовность всех движений слишком срежиссированной выглядит. То есть, этого, конечно, хочется, но совершенно не верится, что реально так с…
inpwbusina
Фломастер, бесшовность всех движений слишком срежиссированной выглядит. То есть, этого, конечно, хочется, но совершенно не верится, что реально так с…
inpwbusina, а и не сделают, потому что как это переложить в управление с ким или геймпада? Подобие сделать можно через ухищрения с открытием каких-нибудь уязвимых точек у аврагов при тех или иных условиях в тех или иных обстоятельствах, но, во-первых, это само по себе будет невероятно сложно реализовать так, чтобы это было нормальной частью геймлея, а не как какая-то осбенность в парочке мест в сюжетных коридорах, и всё равно не обойдётся без активной паузы или замедления времени, а то и вовсе в виде qte, что является самым омерзительным, но самым реалистичным вариантом.
Фломастер, грабоида в ДМ не было :D Может чуваки хотели сделать конкретно ремейк ДМ, для нынешней аудитории игра старше трех лет уже дерьмо мамонта. …
Милла
Фломастер, грабоида в ДМ не было :D Может чуваки хотели сделать конкретно ремейк ДМ, для нынешней аудитории игра старше трех лет уже дерьмо мамонта. …
Милла, я к ремейкам в целом предвзято отношусь поэтому не уверен даже на кой оно вообще надо (тем более если это даже не официальный ремейк). В ремастере DM тоже вроде не нуждается - на современных системах работает нормально, недавно перепроходил.
inpwbusina, а и не сделают, потому что как это переложить в управление с ким или геймпада? Подобие сделать можно через ухищрения с открытием каких-ни…
Котьмак из школы кота
inpwbusina, а и не сделают, потому что как это переложить в управление с ким или геймпада? Подобие сделать можно через ухищрения с открытием каких-ни…
Котьмак из школы кота, сомневаюсь в qte, сейчас это уже не модно. Я бы поставил на то, что просто упростят. Какие-то вещи просто вырежут - например, бросание выпитой бутылки во врага уж очень специфичное действие. Какие-то сведут до одной кнопки. Типа навелся на рычаг - вуаля, можно кнопкой "Действие" активировать подъемник, как в Ассассинах.
Войдите
на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Да ладно, может и выйдет. Лет через 10
Но выглядит прям как Мессия, даже анимация местами
А я, вероятно, пессимист, но я пока ничего фундаментально отличного от Дарк Мессии и не вижу, кроме графики разве что и парочки новых манипуляций с окружением.
Тем более что уже есть ведь развитие концепции в Dishonored и уж если делать что-то в духе Arkane - то комбинируя лучшее из всех их игр. Для любителей конкретно Dark Messiah - есть Dark Messiah, которая никуда не делась и её не нужно ждать N лет пока она там выйдет/не выйдет.
Фломастер, грабоида в ДМ не было :D
Может чуваки хотели сделать конкретно ремейк ДМ, для нынешней аудитории игра старше трех лет уже дерьмо мамонта. Но авторские права, туда сюда
Фломастер, бесшовность всех движений слишком срежиссированной выглядит. То есть, этого, конечно, хочется, но совершенно не верится, что реально так сделают.
Всё это разнообразие всего и вся упирается в то, что этим неудобно, а то и не возможно управлять игроку.
inpwbusina, а и не сделают, потому что как это переложить в управление с ким или геймпада? Подобие сделать можно через ухищрения с открытием каких-нибудь уязвимых точек у аврагов при тех или иных условиях в тех или иных обстоятельствах, но, во-первых, это само по себе будет невероятно сложно реализовать так, чтобы это было нормальной частью геймлея, а не как какая-то осбенность в парочке мест в сюжетных коридорах, и всё равно не обойдётся без активной паузы или замедления времени, а то и вовсе в виде qte, что является самым омерзительным, но самым реалистичным вариантом.
Милла, я к ремейкам в целом предвзято отношусь поэтому не уверен даже на кой оно вообще надо (тем более если это даже не официальный ремейк).
В ремастере DM тоже вроде не нуждается - на современных системах работает нормально, недавно перепроходил.
Фломастер, ну так думаю, ремейки/ремастеры делаются не для тех, кто играл в старые версии да и сейчас нормально играют.
Котьмак из школы кота, сомневаюсь в qte, сейчас это уже не модно. Я бы поставил на то, что просто упростят. Какие-то вещи просто вырежут - например, бросание выпитой бутылки во врага уж очень специфичное действие. Какие-то сведут до одной кнопки. Типа навелся на рычаг - вуаля, можно кнопкой "Действие" активировать подъемник, как в Ассассинах.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...