Решил пощупать недавний Doom Eternal. Если вкратце, то все недостатки, о которых ранее сообщали игроки, лично для меня подтвердились в полной мере. Я думал, что проблема нехватки боеприпасов преувеличена, но я ошибся. Патронов не хватает почти всегда, и это жутко раздражает. В Думе 2016 года тоже приходилось на ходу менять оружие, но это делалось по желанию игрока, а не из-под палки. Но больше всего раздражает чехорда на экране. Я иногда просто не понимаю, что происходит. Снаряды летят со всех сторон. Только подбегаешь к одному мобу, чтобы его убить - сзади уже пристраиваются трое и начинают шатать камеру. В игре 2016 года такого бардака не было.
Алсо, я, как выяснилось, не сделал ни одного скриншота. В этой игре просто нет времени, чтобы успевать прожимать ещё одну дополнительную клавишу. Тут и так, как на пианино играешь. Поэтому взял скрин из инета.
В этернале надо хорошо врагов знать и их уязвимости, и оружием натурально жонглировать. Для меня он слишком быстрый, поэтому я даже на легком еле осилил. Длц не допрошел, кста
Ну в аспекте патронов тут есть один нюанс. Их на самом деле нормальное количество... если ты какой нибудь ебучий задрот в ов который отслеживает тайминги своих скиллов и постоянно по откату вжимает кнопку бензопилы.
А если я простой человек, захотел после работы отдохнуть, пострелять по тупым болванчикам под роцк - это просто пездак. Я не представляю как в это играть :D
Так приходилось или по желанию?)
MrJulienne, слово "приходилось" может использоваться в значении "случалось", а не только в значении "был вынужден"
Котьмак из школы кота, Проблема даже не в знании слабых мест. Скажем, я хорошо знаю, что арахнотрону можно отстрелить пушку, чтобы сделать его безопаснее (о чём сама игра напоминает каждый второй загрузочный экран). Но я просто не успеваю этого сделать. Потому что пока я пытаюсь прицелится в его пушку, он в ответ стреляет меня градом снарядов. И в этот же момент, какие-нибудь импы тоже стреляют. И какой-нибудь рыцарь ада уже готовится сделать прыжок. Т.е. лично мне просто не хватает времени, чтобы всё это выцеливать, врагов много, и они быстрые. Что касается скорости игры - соглашусь, игра очень быстрая. Только Палач Рока несколько медлительный.
Мюсли Свена Ньюэлла, С этой безопилой вообще ппц. В игре 2016 года я держал её как некую ульту, чтобы быстро убить опасного противника (ну, и изредка - для патронов, да). Здесь приходится её использовать просто потому, что больше ничего не осталось. И наступает этот момент тогда, когда меньше всего к этому готов. Я играю на третьей сложности (вроде, ультранасилие, или как-то так), но она ощущается сложнее, чем последняя сложность в Дум 2016 года (не считая той, где всего одна жизнь, конечно).
MrJulienne, раскрою свою мысль) В игре 2016 года, в интересах же игрока было использовать разное оружие, постоянно чередуя его. Каждый из стволов хорошо выполнял какую-то определённую задачу.Но ничего не мешало использовать полюбившиеся стволы чуть дольше. В Этёрнале тебе дают сделать пару выстрелов, после чего отбирают ствол и говорят "всё, теперь воюй другим", и не важно, подходит ли оставшееся оружие под текущие задачи или нет. Т.е. в игре 2016 именно геймдизайн побуждал менять пушки, а в игре 2020 года - это открытое принуждение, которое прямо таки навязывается игроку.
Котьмак из школы кота, Ужасное решение
оруже-зависимые враги!
Причем нужно тупо заучить
И копить патроны под особых врагов некоторые пушки и не тратить их
Ярослав, ну, киберкотлетам норм, нормисам типа меня не нра
Помню на кошмаре было потно играть с этим жонглированием, но а то же время и интересно, хоть и часто орал "да откуда ты там взялся, б...ть!"
Неосилил.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...