Кстати, главная проблема драгон догмы 2, абсолютно невыразительный, дженерик саундтрек. Просто сравните две версии одной темы, от композитора дго и первой части. И от бедного композитора монстер Хантер Райс, которого видимо заставили работать над дг2.
Конечно от японской игры обычно ожидаешь более качественной работы над саундтреком.
Я не думаю, что главная проблема догмы - именно саундтрек :в
Waberabe, в остальном игра то хорошая.
Хз.
Ну можно докопаться, что там мало сюжета. Но там и не на него упор идет
А тот сюжет, что есть все таки я считаю неплохим. Основная идея мне нравится.
nahtigalka, я очень не люблю это слово, но она именно что душноватая. При низком разнообразии противников/боссов там их очень высокая плотность. Ну и каких-то уникальных мест/наград очень мало
Типа часов после 30 месить гоблинов и минотаров, чтобы найти нычку и полутать какое-нибудь кольцо просто лично меня утомило
А жаль, но я точно хочу вернуться в dlc, надеюсь их всё-таки завезут
Waberabe, ну тут я могу согласится. Просто я долго играл, и соответственно в день немного.
Так что не сильно успел задушиться
Разве, что в изнанке мира бесят гоблины каждый метр. Потому что там спешить надо. А они мешают.
nahtigalka, мне просто прям хочется посравнивать с Зельдой, где не то что бы большой бестиарий, но из-за низкой плотности врагов он не сильно напрягает
И да, я, кстати, эти 30 часов набил недели за две 🫠 Возможно в догму надо играть более размеренно
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...