Поиграл в Ender Magnolia (2024–...) — игру, где киберлоля спасает мир.
Вряд ли имеет смысл говорить про боёвку: что она стала активнее за счёт одновременного применения четырёх видов атак: ближней, дальней, призванного питомца и перезаряжаемой (поджиг/заморозка/контратака). Что боссы всё так же наваливают по самое не балуй, так что приходится внимательно следить за паттернами атак.
Нет, пишу я потому, что они сделали НОРМАЛЬНУЮ КАРТУ. Теперь комнаты — это не просто прямоугольники, связанные линиями, а пространство с туманом войны. Все закрытые проходы заботливо помечены. Все пока что неразрушаемые стенки отмечены крестиками.
Разве это не чудо!
Нет. Это просто норма которой мы давно не видели.
mafbot, игры деградируют :(
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...