Прошел я значит все Halo от Bungie. В целом, впечатления положительные, хотя есть такое ощущение, что разработчики так и не смогли сделать тот самый бриллиант — каждую есть за что похвалить и поругать:
• Halo: Combat Evolved — сюжет;
• Halo 2 — шикарные катсцены (для 2004-го года особенно) и лор;
• Halo 3 — максимально разнообразный геймплей, абсолютная формула;
• Halo 3: ODST — выжимка лучшего из серии и необычный сторителлинг;
• Halo: Reach — лучшие постановка и режиссура (после Halo 2).
блин, тоже надо добраться до серии
Забавный факт
Изначально ХАЛО должно было быть РТС )))
Но до этого они дошли лишь в HALO WARS
Ярослав, надеюсь без сохранок и миникарты
Я чет кое как прошел библиотеку в 1 части, что потом дошел до 2 и бросил. Надо попробовать в коопе пройти
У двойки катсцены из оригинала или из Аннивёрсари имелись ввиду? Во втором случае там такое кино наделали, лучше, чем у большей части сегодняшнего кинематографа
Первая буквально самая прорывная часть. Свободный микс оружия. Техника. Возможность на этой технике воевать. Наземный и воздушный! транспорт. Разнообразные враги с системой поведения. Для 2001 года просто отвал башки. Из минусов слегка не внятный сюжет и забег по библиотеке который оправдать нельзя.
2 хало - все тоже самое, плюс акимбо. Смотрится уже вторично.
3ка - не нашли ничего лучше как передирать мувы из первой части. А новизны 0 целых, ноль десятых. С этого момента стало понятно, что серия находится в стагнации.
Will the real Artem please stand up?, тем кто библиотеку прошёл медаль за терпение выдавать надо. Когда говорят, что вторая квака невзрачно-однообразная те люди не наворачивали 10 кругов по одному и тому же коридору.
mafbot, причем я прошел ее в одиночку, а уже на последнюю миссию ко мне в кооп подключился тиммейт. Возможно вдвоем в библиотеке было бы не так душно
Xander Grishchenko, всячески рекомендую)
Xander Grishchenko, всячески рекомендую)
Ярослав, и не они, а Ensemble, кажется)
Мне Halo Wars не особо понравилась: там классные катсцены, но сюжет это чуть ли не микс Combat Evolved и Reach, причем очень локальный. Чисто коммерческий продукт. Кстати, по геймплею это больше тактика,чем стратегия. Базой тут занимаешься лишь отчасти.
The Mighty Doge, оригинал) я впервые проходил оригинал где-то в 2019-м. Я реально офигел с их качества, они смотрелись на уровне современных из Call of Duty.
В этот раз проходил ремастер. Там все тоже очень красиво, но есть вопросы к арту.
mafbot, ну, мне вторая Halo зашла именно из-за кинематографичности, хотя сюжет там реально очень похож на Combat Evolved. Только мне она не понравилась своей излишней коридорностью: там даже, где дают покататься на машинке и танчике, все достаточно коридорно. В каком-то смысле это обоснованно графикой, которая на той же платформе стала прям сильно лучше.
Halo 3 для меня стала миксом лучших идей Combat Evolved (кроме сюжета) и Halo 2 (кроме катсцен), но для завершающей трилогию игры она слабовата.
Will the real Artem please stand up?, может, но меня душил не копипаст больше, а Потоп, который превращал умный шутер в плохой Серьезный Сэм.
Xander Grishchenko, только между Halo 2 и 3 нужно сделать перерыв в пару недель, чтобы не резало глаза (особенно в катсценах).
bodixx, благодарю за рекомендации. Я когда за длинные сериалы берусь, редко в один год несколько частей прохожу, стараюсь держать паузы чтобы не переесть того же =)
Xander Grishchenko, с Halo это не грозит, они все ощущаются немного по-разному. Общее только сама механика геймплея)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...