Сегодня я узнал что в муз клубе есть скрипачка. А вообще обычная репетиция, уже привык к ним и даже писать почти нечего
Сегодня я узнал что в муз клубе есть скрипачка. А вообще обычная репетиция, уже привык к ним и даже писать почти нечего
Сегодня уехал далеко в Московскую область чтобы вместе с Этаче и ещё один хорошим человеком (которого пока нет на кк) поесть бургеров с пиво и поиграть в настолки
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ну и по случаю моего приезда прекрасно посидели с Этаче в баре. Это вторая причина по которой я вчера не написал записку
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Я опять уехал на все выходные в Москву. Приехал ещё вчера, но сильно устал из-за поезда поэтому записку только сейчас пишу
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Хоть на репе не удалось нормально поиграть, договорился, что буду участвовать в проекте с каверами на Блэкмора. Пока неизвестно что конкретно будем играть, но в первых планах Maybe next time #Музыка
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сижу на репе с басухой. Как вам такая новость?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Анонсы первоснажей версии 3.0 #honkaistarrail
Великая Герта (Ледяная Эрудиция)
Почётный член Общества гениев № 83, человек, женского пола, молодая, красивая, привлекательная. Говорят, что она живёт в уединении в самом дальнем уголке вселенной. Возможно, её появление... связано с проблемой, которую ей нужно решить лично?
Аглая (Электрическая Память)
В этом священном городе, рассветом укутанном, ткач нежно поглаживает золотые нити, связывая судьбы. Аглая «Золотая пряжа», одна из Золотых потомков, чьё ядро пламени - Романтика. Нужно собрать героев этого мира и вновь отправиться с ними в бесконечное путешествие. Они свергнут богов, вернут священное пламя и возродят умирающий Амфореус.
Полис: Охема
Божественная власть: Золотой Кокон Мнестия.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Недавно захотелось перепройти самую хреновую часть оригинальной трилогии сталкер - Чистое небо. Чтобы не так страдать поставил мод OGSM и сложность повыше. Получил примерно то, что и ожидал: сломанный баланс, сотни тысяч рыблей в кармане еще не выйдя с болот, тупейший ИИ в режиме войны группировок (которую прошел за Свободу).
Модовские изменения концовки показались странными и ненужными: зачем-то добавили добавили путепровод из Зова Припяти, но вместо неплохого заскриптованного уровня получил унылую кишку с парой мутантов, нужный только для затягивания времени.
Реворк уровня на ЧАЭС, видимо делался с оглядкой на концовку Тени Чернобыля (с уничтожением О-Сознания). Так же бегаем по крышам и порталам, разве что к Сидоровичу не залетели, пытаясь не умереть от случаной гранаты кинутой прямо под ноги.
Но даже несмотря на все это в целом было неплохо. Если не пытаться найти себе приключений на пятую точку в "открытом мире" играется нормально. Сюжет есть, и как средство ознакомления с группировками для дальнейшего участия в войне на стороне одной из них, он работает.
При этом самыми запоминающимися стали оригинальные уровни после "точки невозврата" - Прорыв через Лиманск и Госпиталь. Ведь они сделаны не для полусвободного исследования, а для скриптованного линейного прохождения за счет чего ощущаются более компактными и быстрыми.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...