Завершил #brokenAge и это было охеренно. #бородаРадуетСкриншотами
Идея с двумя гг, которые меняются в середине игры местами - рабочая. Ну, если играть сразу, а не с перерывом в несколько месяцев, как на релизе. А, и я жаловался, что во втором акте все те же локации и персонажи. Во второй половине акта всё-таки расширили место действия, так что новый контент тоже есть.
Сама история очень понравилась. Персонажи яркие. Диалоги и комментарии не надоело слушать до самого финала. Мир и события довольно мрачные по сути, но сама игра выдерживает легкий юмористический стиль.
Геймплейно же второй акт мне понравился намного меньше, чем первый. Не удивлюсь, если после первого акта перевозбудились любители хардкора и наныли таки более сложный второй акт. Но на мой вкус, игре это не прошло на пользу.
UPD Чуть не забыл. Как продукт, игра выполнена на высочайшем уровне. Отличные диалоги не менее качественно озвучены. Визуально игра выглядит отлично. Персонажи и фонЫ полны деталей.
К стати, игра небольшая, я прошел ее за 10 часов с хвостиком.



Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.
Все-таки некоторые темные дела тут творятся, и с миром все весьма не в порядке. Слава богу ^^
Так же я понял, почему задушился от второго акта в прошлый раз. По геймдизайну головоломки тут изрядно сложнее. И я бы сказал, либо неряшливее, либо нарочно бесячие. Это когда нужно отгадать какую-то штуку по намекам, и для того, чтобы сделать попытку, нужно провести некоторые подготовления, включающие беготню по локациям. И если ты ошибся, то начинаешь все заново. Ненавижу такое. А тут прям несколько раз этот прием использован.
И один раз в сочетании с другим - когда ты должен на финальном этапе этой процедуры не понять логически, что нужно сделать, а разгадать метафору в диалоге и правильно на нее ответить другой метафорой. Т.е. максимально субъективная угадайка, да еще накладывается слой перевода. Фу так делать. Тот случай, когда посмотрев в прохождение, я раздражаюсь не на себя, что не додумался, а на разрабов, что такую хуйню придумали.
В остальном же игра шикарная. Я уже судя по всему почти у финала, так что скоро будет итоговое мнение.



Женщины... Нормально же общались...

Сегодня первый день отпуска. И я два часа пытался запустить Crimson skies под вайном. Безуспешно, естественно. Хотя люди говорят, что запустили его на стимдеке. Печаль и разочарование, очень хотелось поиграть в отпуске...
Есть ещё мысль попробовать запустить Шторм, с которым тоже нужно будет повозиться. Ну или наконец пощупать купленный давно ace combat, который по идее должен нормально из стима работать.
Хочется сдуть пыль с хотаса и полетать. Посмотрим, получится ли.
Я продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.
Да, я тут в одной из прошлых записок говорил, что в игре мрачная антиутопия. Так вот, видимо нет. Я еще жду развязку от некоторых намеков на что-то страшное, но уже не удивлюсь, если все разрешится в шутку, или еще какой-нибудь хеппи энд.
Я могу понять свое разочарование от второго акта, когда он был отдельной игрой, которую я ждал несколько месяцев. Те же локации, те же персонажи. Плюс, нас очевидно не знакомят со всеми заново, так что я уже плохо помнил что к чему. Но в виде целой непрерывной игры это выглядит отлично. Да, игра получилась несколько камерной, локаций и персонажей хотелось бы побольше, но в целом все на очень высоком уровне.



Посмотрел 3 полнометражки в серии Этот глупый свин...:
Этот глупый свин не понимает мечту девочки-мечтательницы,
Этот глупый свин не понимает мечту сестры на прогулке,
Этот глупый свин не понимает мечту девушки с рюкзаком.
Я получил от этого определенное удовольствие, хоть и намного меньше, чем от оригинального сериала. Тайны не так загадочны, диалоги не так остроумны, эмоции не так искренни. И вообще, если говорить об эмоциях, то полнометражки не сумели их во мне вызвать, хоть время от времени прям откровенно давили на слезу.
Если сравнивать, то из всех трех мне больше всего понравилась история про сестру. Хотя в ней вообще не было никаких мистических элементов, это был скорее обычный слайс-оф-лайф.
Но тем не менее, было достаточно интересно, чтобы продолжать смотреть. А дальше на очереди еще один сериальный сезон, и я буду надеяться, что авторы просто хуже работают с полнометражным форматом и в сериале снова вернется отборная годнота.
PS Возможно, на мою оценку повлияло то, что я смотрел их изрядно уставшим и под конец фильма уже откровенно боролся со сном. Но они сами виноваты, что сделали полнометражки вместо удобных 20-минутных серий. А разбивать полнометражку на два захода я очень не люблю.



Дочитал Мать ученья авторства nobody103. И она с ноги влетает в мой список любимых книг. Я уже знаю, что буду перечитывать ее, и скорее всего не раз.
Это развлекательное фентези без претензий, но написано просто отлично. Вот тут я писал немного подробнее. Могу сказать, что книга немного провисает в середине, но снова захватывает интерес в финальной четверти. И развязка оставила меня полностью удовлетворённым тем, как история завершилась.

Стим меня троллит. Напоминаю, что toonstruck это классический point'n'click квест.


Я даже хз. С одной стороны, это настолько бесстыдный клон Библиотекаря, что даже неловко. С другой стороны, той игры мне явно не хватило, и можно бы ещё что-то подобное поиграть. Но хочу ли я прям настолько подобное?