Жук, ладно, всего двухчасовой обзор. Коротковато вышло в тот раз
Задача игрока — расследовать крайне происшествие, случившееся на борту пропавшего корабля.
Хз, можешь ты ещё поправить или уже нет, но тут кажись слово пропустил
Читаю в Blasfemous
Кому понравится: ценителям жанра.
Кому не понравится: казуалам.
Вспоминаю пятичасовой обзор Зулина, где он ругает буквально каждый элемент игры.
MrJulienne на телефоне часть скринов закрывает подпись
Клуб фанатов киберпанка, лично мне не интересно с явным добром и явным злом.
В Тирании было хорошо: суровый мир, все суровые, явных хороших и явных плохих нет, можно поразмышлять о жизни и о том, как поступать в таких ситуациях
Клуб фанатов киберпанка, вот это объяснение?
Если игрок хочет помогать нуждающимся и истреблять зло, критически необходимо, чтобы и зло, и добро было олицетворено в вашей игре.
Будь это игра другой студии, непременно бы выяснилось, что и те, и другие являются не очень хорошими людьми и, в целом, друга друга стоят — эдакая серая мораль. Проблема в том, что в ролевой игре подобное губительно
Почему губительно? Скучно же, когда есть исключительное добро и исключительное зло