Vaporum - жемчужинка мёртвого жанра

Сегодня уже затих тот ажиотаж, виной которому были Легенды Гримрока. Игры в этом, если не мёртвом, то, как минимум, полумёртвом жанре выходят довольно редко, а достойные внимания уже и вовсе не встретишь. Потому, кликая на очередной ярлычок в библиотеке стима, я не ожидал никаких откровений от Vaporum. И как же приятно был удивлён, получив столь качественную и увлекательную игру! В связи с этим даже захотелось с кем-нибудь поделиться своей радостью, авось кто-то прочтет сей опус, запустит эту игру и тоже получит свою порцию удовольствия.

Наверное, сюжет — самая слабая составляющая игры, он, прямо скажем, не сильно увлекателен и повествование реализовано с помощью небольшого вступительного ролика, записок и аудиодневников. В общем, всё как всегда. Вступление рассказывает о том, как Маркус Райк приходит в сознание и обнаруживает, что находится на каком-то острове с неизвестным сооружением — именно его нам и придётся исследовать, поднимаясь по этажам всё выше и выше. В записках и аудиозаписях приводятся банальные рассказы обитателей этого загадочного места — тут тоже разработчики не смогли ничем удивить.

Собирая информацию, потихоньку вы узнаете о том, что в этом месте проводили какие-то исследования, связанные с добычей и применением фумия - удивительной субстанцией, способной оживлять механизмы. Но, как обычно и бывает, в определённый момент всё пошло к черту. Так же выясняется, что наш герой имеет самое непосредственное отношение ко всему произошедшему. Так как выйти из сооружения не представляется возможным, Райту ничего не остаётся, кроме как облачиться в один из трёх предлагаемых специальных экзоскелетов (эдакий выбор класса) и начать свой нелёгкий путь к разгадке тайны башни.

Если сюжет является самой слабой составляющей игры, то сеттинг - это то, из-за чего в неё можно влюбиться. Разработчики явно вдохновлялись серией Bioshock, поэтому смогли позаимствовать многое оттуда и искусно вплели свои идеи в канву мрачного стимпанка. О Biochock’е напоминает всё, начиная от экзоскелета и заканчивая дизайном мобов, но это не выглядит какой-то спекуляцией, здесь ты ощущаешь свой особенный мир и его атмосферу с первых минут.

Но, как и любой объект любви, Vaporum не лишён некоторых недостатков. Во-первых, однообразие уровней приедается уже через 2-3 часа, хотелось бы большего разнообразия в облике помещений. Во-вторых, освещение в игре заставляет выкручивать яркость, что, с одной стороны, вроде бы немного “убивает” атмосферу, а с другой — даёт возможность не пропустить секреты, которые так и норовят ускользнуть от вашего внимания. Хотя, возможно, тут ещё проблема в тусклости моего экрана ноутбука и на самом деле со светом дела обстоят лучше.

В общем, сеттинг, несмотря на свои недостатки, справляется со своей главной задачей полностью — в игре приятно находиться, хочется идти дальше и желание увидеть что-то новое не покидает вас в процессе прохождения. Жаль, тут нет соответствующего саундтрека, который бы дополнил окружение и помог бы более плотно погрузиться в атмосферу игры.

Vaporum — это, в первую очередь, dungeon crawler, наполненный массой оригинальных и не очень головоломок, поэтому если вы не переносите игровые задачи в стиле "придумай-как-переставить-блоки-чтобы-дверь-открылась", то сразу проходите мимо, в этой игре такого в избытке. Большинство загадок не отличаются излишней сложностью, но встречаются и такие, из-за которых приходится идти за подсказками. Хотя, пожалуй, это всё индивидуально и вполне может быть, что дело в моей невнимательности или неспособности к решению определённых задач.

При всех особенностях, присущих таким играм, Vaporum (внезапно!) обладает весьма бодрой боевой системой. Вас тут не заставляют пять минут обдумывать способы расправы над тем или иным врагом, а наоборот подталкивают на то, чтобы делать это максимально быстро и вот тут начинается самое интересное! Кстати, передвижение по клеткам (вперёд, назад, вправо, влево) этому абсолютно не мешает, как ни странно.

Необходимо отметить, что игра довольно сложная и с первых минут заставляет вспомнить о легендарной комбинации F5+F9, которая станет вашим самым главным врагом в этой игре, пока вы не научитесь ею пользоваться. Но если вас не спасёт даже виртуозное владение этими клавишами, то специально для таких (и меня в том числе) тут имеется очень необходимая функция замедления времени. Эта функция не только замедляет время, но так же позволяет вам управлять им, то есть даёт право перемотки (правда, лишь в одну сторону — вперёд), благодаря чему уворачиваться от атак врагов и планировать перемещение становится проще простого.

Оружие разделено на два типа, если можно так выразиться: двуручное (молоты, дробовики, винтовки, мечи) и одноручное (кинжалы, пистолеты, дубинки-палицы). Если в руке что-то одноручное, то в слот второй руки можно поместить щит, который активируется автоматически с шансом, указанным в его описании. Оружия не так уж много, к тому же пользоваться в процессе прохождения вы будете лишь двумя-тремя типами.

Вся прокачка сводится к распределению очка умений, тут эту роль играет схема, которая выдаётся за каждый уровень. В зависимости от выбора пути развития, можно слепить танка, стрелка или некое подобие мага. Вместо умений — модификаторы, позволяющие бить током, разливать лужи кислоты, жарить огнём, временно повышать показатели точности, брони или скорости и т.д. Другими словами, состряпать себе какой-нибудь билд вполне реально, единственное, что с классом стрелка могут возникнуть определённые сложности, так как снарядов встречается не так уж много и палить без конца вряд ли получится.

К сожалению, многие хорошие игры остаются незамеченными и нередко следствием этого может стать угасание энтузиазма независимых разработчиков, а в современных реалиях именно они способны выдать нечто оригинальное и интересное. Безусловно, Vaporum не является уникальной игрой, но это совсем не значит, что он должен сгинуть на задворках игропрома. В этой игре небольшой группе ребят получилось лучшим образом сосредоточить все прошлые наработки в области жанра, Vaporum затягивает в свой мир и находится там хоть и сложно, но очень приятно. Если не боитесь головоломок, то обязательно попробуйте, игра доступна в Steam.

Моя оценка — 8/10

597

Комментарии

Комментарий удален.
Комментарий удален.
Twilight Sparkle
Комментарий удален.
да, дополнил
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
Blackbeard
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
Kan1Bal
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
хммм. Интересно.
хммм. Интересно.
Blackbeard
хммм. Интересно.
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
Kan1Bal
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
Blackbeard
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что совсем не моё, ибо я тупой для головоломок.
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что с…
baka
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что с…
ну тогда загугли решения, а остальное играй)
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Panda Shiren
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
Kan1Bal
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
Blackbeard
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
Kan1Bal
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
KKnight
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.
Kan1Bal
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.
Комментарий удален.
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Panda Shiren
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
потому что кастомные темные темы не есть гут :)
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Hesko
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
не, тут полное одиночество, даже ни одного NPC нет.
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Hesko
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
ты дндшник. Пати он не любит
ты дндшник. Пати он не любит
Blackbeard
ты дндшник. Пати он не любит
ну в комп играх не люблю. В днд без пати никуда