Vaporum - жемчужинка мёртвого жанра

Сегодня уже затих тот ажиотаж, виной которому были Легенды Гримрока. Игры в этом, если не мёртвом, то, как минимум, полумёртвом жанре выходят довольно редко, а достойные внимания уже и вовсе не встретишь. Потому, кликая на очередной ярлычок в библиотеке стима, я не ожидал никаких откровений от Vaporum. И как же приятно был удивлён, получив столь качественную и увлекательную игру! В связи с этим даже захотелось с кем-нибудь поделиться своей радостью, авось кто-то прочтет сей опус, запустит эту игру и тоже получит свою порцию удовольствия.

Наверное, сюжет — самая слабая составляющая игры, он, прямо скажем, не сильно увлекателен и повествование реализовано с помощью небольшого вступительного ролика, записок и аудиодневников. В общем, всё как всегда. Вступление рассказывает о том, как Маркус Райк приходит в сознание и обнаруживает, что находится на каком-то острове с неизвестным сооружением — именно его нам и придётся исследовать, поднимаясь по этажам всё выше и выше. В записках и аудиозаписях приводятся банальные рассказы обитателей этого загадочного места — тут тоже разработчики не смогли ничем удивить.

Собирая информацию, потихоньку вы узнаете о том, что в этом месте проводили какие-то исследования, связанные с добычей и применением фумия - удивительной субстанцией, способной оживлять механизмы. Но, как обычно и бывает, в определённый момент всё пошло к черту. Так же выясняется, что наш герой имеет самое непосредственное отношение ко всему произошедшему. Так как выйти из сооружения не представляется возможным, Райту ничего не остаётся, кроме как облачиться в один из трёх предлагаемых специальных экзоскелетов (эдакий выбор класса) и начать свой нелёгкий путь к разгадке тайны башни.

Если сюжет является самой слабой составляющей игры, то сеттинг - это то, из-за чего в неё можно влюбиться. Разработчики явно вдохновлялись серией Bioshock, поэтому смогли позаимствовать многое оттуда и искусно вплели свои идеи в канву мрачного стимпанка. О Biochock’е напоминает всё, начиная от экзоскелета и заканчивая дизайном мобов, но это не выглядит какой-то спекуляцией, здесь ты ощущаешь свой особенный мир и его атмосферу с первых минут.

Но, как и любой объект любви, Vaporum не лишён некоторых недостатков. Во-первых, однообразие уровней приедается уже через 2-3 часа, хотелось бы большего разнообразия в облике помещений. Во-вторых, освещение в игре заставляет выкручивать яркость, что, с одной стороны, вроде бы немного “убивает” атмосферу, а с другой — даёт возможность не пропустить секреты, которые так и норовят ускользнуть от вашего внимания. Хотя, возможно, тут ещё проблема в тусклости моего экрана ноутбука и на самом деле со светом дела обстоят лучше.

В общем, сеттинг, несмотря на свои недостатки, справляется со своей главной задачей полностью — в игре приятно находиться, хочется идти дальше и желание увидеть что-то новое не покидает вас в процессе прохождения. Жаль, тут нет соответствующего саундтрека, который бы дополнил окружение и помог бы более плотно погрузиться в атмосферу игры.

Vaporum — это, в первую очередь, dungeon crawler, наполненный массой оригинальных и не очень головоломок, поэтому если вы не переносите игровые задачи в стиле "придумай-как-переставить-блоки-чтобы-дверь-открылась", то сразу проходите мимо, в этой игре такого в избытке. Большинство загадок не отличаются излишней сложностью, но встречаются и такие, из-за которых приходится идти за подсказками. Хотя, пожалуй, это всё индивидуально и вполне может быть, что дело в моей невнимательности или неспособности к решению определённых задач.

При всех особенностях, присущих таким играм, Vaporum (внезапно!) обладает весьма бодрой боевой системой. Вас тут не заставляют пять минут обдумывать способы расправы над тем или иным врагом, а наоборот подталкивают на то, чтобы делать это максимально быстро и вот тут начинается самое интересное! Кстати, передвижение по клеткам (вперёд, назад, вправо, влево) этому абсолютно не мешает, как ни странно.

Необходимо отметить, что игра довольно сложная и с первых минут заставляет вспомнить о легендарной комбинации F5+F9, которая станет вашим самым главным врагом в этой игре, пока вы не научитесь ею пользоваться. Но если вас не спасёт даже виртуозное владение этими клавишами, то специально для таких (и меня в том числе) тут имеется очень необходимая функция замедления времени. Эта функция не только замедляет время, но так же позволяет вам управлять им, то есть даёт право перемотки (правда, лишь в одну сторону — вперёд), благодаря чему уворачиваться от атак врагов и планировать перемещение становится проще простого.

Оружие разделено на два типа, если можно так выразиться: двуручное (молоты, дробовики, винтовки, мечи) и одноручное (кинжалы, пистолеты, дубинки-палицы). Если в руке что-то одноручное, то в слот второй руки можно поместить щит, который активируется автоматически с шансом, указанным в его описании. Оружия не так уж много, к тому же пользоваться в процессе прохождения вы будете лишь двумя-тремя типами.

Вся прокачка сводится к распределению очка умений, тут эту роль играет схема, которая выдаётся за каждый уровень. В зависимости от выбора пути развития, можно слепить танка, стрелка или некое подобие мага. Вместо умений — модификаторы, позволяющие бить током, разливать лужи кислоты, жарить огнём, временно повышать показатели точности, брони или скорости и т.д. Другими словами, состряпать себе какой-нибудь билд вполне реально, единственное, что с классом стрелка могут возникнуть определённые сложности, так как снарядов встречается не так уж много и палить без конца вряд ли получится.

К сожалению, многие хорошие игры остаются незамеченными и нередко следствием этого может стать угасание энтузиазма независимых разработчиков, а в современных реалиях именно они способны выдать нечто оригинальное и интересное. Безусловно, Vaporum не является уникальной игрой, но это совсем не значит, что он должен сгинуть на задворках игропрома. В этой игре небольшой группе ребят получилось лучшим образом сосредоточить все прошлые наработки в области жанра, Vaporum затягивает в свой мир и находится там хоть и сложно, но очень приятно. Если не боитесь головоломок, то обязательно попробуйте, игра доступна в Steam.

Моя оценка — 8/10

499

Комментарии

Комментарий удален
Комментарий удален
Twilight Sparkle
Комментарий удален
да, дополнил
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
Blackbeard
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
да, за ходами в StarCrawlers.
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
Blackbeard
Я не понял про боевку. Не по ходам она?
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
Kan1Bal
нет, но можно сделать и по ходам, если включить замедление времени.
хммм. Интересно.
хммм. Интересно.
Blackbeard
хммм. Интересно.
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
Kan1Bal
единственной проблемой могут стать головоломки, в остальном геймплей довольно интересный.
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
Blackbeard
не, не проблема, я играл в данж кролы раньше. мне привычно их там видеть
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что совсем не моё, ибо я тупой для головоломок.
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что с…
baka
а меня они как раз таки отпугнули. Играл давным давно в Stonekeep, очень нравилось, хоть я тогда и мелкий был. А потом запустил Гримрок и понял что с…
ну тогда загугли решения, а остальное играй)
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Panda Shiren
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
Kan1Bal
Аааааааааа, тёмные темы)) Я не учёл этого))
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
Blackbeard
я тебе ещё в прошлый раз сказал же :D
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
Kan1Bal
Да я что-то подумал о другом совсем. Блин, буду без разделителей тогда писать.
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
KKnight
можно с ними, но они должны быть в PNG и в цвете, который сочетается с белым/черным :)
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.
Kan1Bal
если с PNG понятно, то вот как сделать в сочетающемся цвете я без понятия.

красные?

красные?
Рэмбо
красные?

лучше уж голубые, оттенок на подобие Logitech G, желательно (картинка не совсем лого, но цвет тот же) но будет тот еще колхоз...


лучше уж голубые, оттенок на подобие Logitech G, желательно (картинка не совсем лого, но цвет тот же) но будет тот еще колхоз...
TEOBREH
лучше уж голубые, оттенок на подобие Logitech G, желательно (картинка не совсем лого, но цвет тот же) но будет тот еще колхоз...

так, кк, вы съели мою вторую картинку(

Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
Panda Shiren
Звонили панды, просили сделать что-нибудь с этим, пожалуйста +)
потому что кастомные темные темы не есть гут :)
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Hesko
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
не, тут полное одиночество, даже ни одного NPC нет.
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
Hesko
Я почему-то думал, что тут собираешь пати, как в гримроке, а оказалось, что герой всего один. Это подкупает. Не люблю партии.
ты дндшник. Пати он не любит
ты дндшник. Пати он не любит
Blackbeard
ты дндшник. Пати он не любит
ну в комп играх не люблю. В днд без пати никуда
Опять Канибатя выкопал какое-то древнее ископаемое. Еще и оценку поставил.
Опять Канибатя выкопал какое-то древнее ископаемое. Еще и оценку поставил.
StriPMan
Опять Канибатя выкопал какое-то древнее ископаемое. Еще и оценку поставил.
игра 2017-го года так-то.
игра 2017-го года так-то.
Kan1Bal
игра 2017-го года так-то.
карта похожа не то что была в Stonekeep
карта похожа не то что была в Stonekeep
baka
карта похожа не то что была в Stonekeep
на* то )
на* то )
baka
на* то )
нифига какая древнота
нифига какая древнота
Kan1Bal
нифига какая древнота
мне было лет 5-6, играл с папой в 4 руки. Когда надо было валить одного из боссов - я собирал снаряды с пола а папа их в него кидал. Одному было бы тяжко.
мне было лет 5-6, играл с папой в 4 руки. Когда надо было валить одного из боссов - я собирал снаряды с пола а папа их в него кидал. Одному было бы т…
baka
мне было лет 5-6, играл с папой в 4 руки. Когда надо было валить одного из боссов - я собирал снаряды с пола а папа их в него кидал. Одному было бы т…
круто)