По сообщению Kotaku, на прошлой неделе, путём обратной инженерии, фанаты смогли скомпилировать Super Mario 64 для PlayStation 2. Первая версия отличалась ужасающе забагованными текстурами, хоть и в целом работала. Позже фанаты выкатили новый билд, в котором улучшили стабильность игры.
Теперь же, энтузиасты добрались до Sega Dreamcast, выпустив игру на ней. Игра действительно запустилась на консоли от Sega, но без проблем не обошлось - на данный момент отсутствуют звуки. Билд собрали меньше, чем за неделю, а затем опубликовали спидран.
Подобное стало доступно, после того, как в прошлом году фанаты путём обратной инженерии расшифровали код игры, в связи с чем появилась возможность делать порты игры на многие консоли, как оказалось, с сравнительно-небольшими усилиями.
В рамках эксперимента эта новость также доступна на Яндекс.Дзен
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...