Seven Day Fresh Sample 3: не-покемоны, псевдо-дота и скатывание.

Всем привет, мы дожили, вот и третий выпуск рубрики, название которой ее автор постоянно забывает и ему приходится смотреть в шпаргалку.
Что же, возможно данный выпуск не так необходим, ввиду того что сейчас идет осенняя распродажа, но игры то от этого не перестают выходить каждый день, вот и мы не будем (в этот раз).
Да, еще в этом выпуске вас ждет неожиданное нововведение - автор поста в первую очередь будет писать вступление, а не ломать голову поздней ночью, пытаясь связать пару словесных конструкций, отмахиваясь свободной рукой от царства Морфея.

Wood 'n Stones

"Дерево и камни"
Что ж, перед нами инди, где мы будем играть за парня с дубиной, который возглавит и поведет за собой других пещерных людей каменного века.
Вопреки кажущейся внешней простоте игры, на деле все оказывается не так просто - нам предстоит выживать, в процедурно-генерируемой местности, собирать ресурсы, рубить деревья дубиной (да ладно вам, в майнкрафте это вообще делалось голыми руками) управлять своим доисторическим племенем, выращивать домашних животных, исследовать мир и сражаться с динозаврами.
Помимо этого, погодные явления могут влиять на происходящее - к примеру, вы разожгли костер, но пошел дождь и он потух.
Из неприятных моментов, если во время обучения умрет альфа-пещерный человек (такой стильный парень с бородкой), то обучение закончится и вы не сможете его возобновить (словно вы попали в Морровинд и случайно зашибли сюжетного персонажа). И это проблема, поскольку этот неандерталец носится туда сюда, а динозаврам вокруг пофиг на то, что вы хотите пройти обучение - они его сожрут. Так что вам приходится становится Довакином каменного века - ходить туда сюда и истреблять динозавров, спасая ваших не одаренных умом товарищей (и это без туумов!).

В общем, довольно странная игра, даже не знаю, стал бы я ее кому-нибудь рекомендовать или нет.

Эта игра сейчас стоит 156 рубля (и так будет до 04.12.19.)
Есть достижения, нет карточек и русского языка.

Dangerous Blaster

"Опасный Бластер"
Небольшая и простенькая убивалка времени и нервов.
У вас есть одна комната, одно оружие и одна жизнь. В комнате бесконечно спавнятся монстры, которых вам надлежит убивать, цель игры - продержаться как можно дольше.
Но стоит учесть, что данная игра из тех, что не прощает ошибки игроков - в данном случае, промахи.
Ваше оружие опасно не только для ваших врагов, но и для вас самих - выпущенный вами сгусток плазмы, в случае промаха обратиться снаряд, хаотично курсирующий по комнате, который при попадании в вас приведет к летальному результату. Так что игра мотивирует вас стрелять метко, а не бездумно шмалять во все подряд, как мы при выкли в играх типа "The binding of isaac" и т.д.
Однако, есть хорошие новости - пока вы поддерживаете ваш счетчик комбо-убийств выше 5, то шары постепенно уменьшаются и исчезают. Правда, в случае, если вы не соблюдаете данное условие, сгустки плазмы растут в размерах.
По мере игры, музыка становится более оживленной и динамичной, что настраивает на боевой лад.

Данное безобразие стоит 54 рубля (такой ценник будет до 06.12.19.)
Карточек нет, есть ачивки, русский язык отсутствует.

Nexomon

"Нексомон"
Итак, что ж, перед нами бюджетный клон покемонов с неплохой графикой и уникальными монстрами. Ребята то ли решили использовать шумиху вокруг новых покемонов и выпустить свою игру в стиме, либо они просто безрассудны.
В Nexomon присутствует сюжет, по ходу которого нам будет необходимо спасти мир, участвуя в сражениях и чемпионатах. Играется почти так же, как Pokemon, то есть, ловим зверушек(Некомонов) и заставляем их драться друг с другом, используя их умения и способности. Наши подопечные так же имеют возможность эволюционировать в более мощные формы, как и их более популярные собратья из покеболов. Бои красочные, дизайн монстров хорош, как и анимации. Вне битв игра выглядит как jrpg/те же покемоны - мир с видом сверху, ходим-бродим, общаемся с персонажами.
И еще, касательно сражений, я бы рекомендовал вам использовать блокнот или свою память, так как во время боя не отображается описания навыка, так что вы будете тыкать наугад, если не узнали о нем что-нибудь заранее.
Конечно же, все не может быть настолько идеально, в игре присутствуют проблемы.
На самом деле, данная игра ничто иное, как порт с мобилок, поэтому существуют проблемы в оптимизации некоторых привычных для ПК-игр, функций, к примеру, нет выбора полно-экранного/оконного режима, вроде бы мелочь, но может вызывать дискомфорт.
Зато в отличии от своей мобильной версии, в этой выпилены все микротранзакции.

Хм, я часто вижу как в текстах об играх люди говорят souls-like игра, диаблойд и тому подобное. Но существует ли аналогичный термин для игр, которые являются клонами покемонов? Как мне правильно назвать данную игру - Покемойд или Pokemon-Like игра?
Еще одним очевидным отличием от франшизы Покемонов является то, что по ней не существует огромных галерей R34, вряд ли вообще есть арты по этой игре в данном ключе.

Данный проект стоит 155 рубля (такой ценник будет до 06.12.19.)
Есть достижения, нет карточек и русского языка.

WIDE CROSS

"Широкий Крест"
Похоже Габену пора предаться трепету, а RiotGames отвлечься от организационных распрей, ведь на сцену выходит новая игра в жанре MOBA, потенциальная убийца Dota2 и LoL'а. (на самом деле как оказалось, не такая уж и новая)
Так что же представляет из себя ШК? Это быстрая и простая MOBA. Как и в прочих проектах, тут идет противостояние между двумя командами игроков, по 5 человек в каждой. Еще тут есть Стражи, которые периодически появляются, которые либо дают вам бафф, либо помогают вашей команде ломать здания противника. Цель все та же - разгромить вражескую базу и главное здание - Нексус (хм, могли бы название по-оригинальней взять). Визуально смотрится непривычно и не очень воодушевляет.
Пул персонажей меньше чем в доте, на данный момент насчитывает 40. В целом, более или менее сбалансированы, хотя есть и те, кого игроки могли бы назвать имбой.
Проект полон корявостей, одним из неприятнейших моментов является баг с обучением. Его необходимо пройти, тщательно и вдумчиво, поскольку пройти его можно лишь однажды(если это все еще не пофиксили) и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ ЕГО НЕЛЬЗЯ ПРОПУСКАТЬ, поскольку это может вызвать проблемы в дальнейшем.
Из других неприятных новостей, этото, что нас немного обманули - игра вышла давно, в стиме имела место быть смена даты. Хотя определенно, у разработчиков были причины - игру поразил недуг, свойственный всем онлайн проектам - пока малое число игроков решилось ее пощупать, активных еще меньше (при том, что до недавнего времени игра была бесплатной). Это означает в перспективе, необходимость тащить туда друзей-знакомых, либо наслаждаться ролью Доминатора над ботами.
Из менее крупных минусов - вы не можете использовать способности во время движения/авто-атаки, такое явно не придется по вкусу игрокам.

В общем тут так и напрашивается вопрос "Зачем играть в это, когда есть другие подобные игры?". Ответить я могу только что-то вроде "ради разнообразия", чтобы посмотреть что-то новое или убедиться, что старые игры все же лучше.

На данный момент сей продукт стоит 105 рублей (до 03.12.19).
карточек, достижений и русского в игре нет.

Death Park

"Парк смерти"
Бюджетная версия игры "The Park", своего рода отголоски выхода фильма "Оно", которые врываются к нам, в виде игры в стиме.
Игра помещает нас в странный парк, полный головоломок, таинственности и ужаса. Нам предстоит блуждать по парку, пытаясь понять, что вообще происходит, собирая предметы для решения головоломок. Ну и конечно же, прятаться от кошмарящего нас клоуна, под кроватями, за мебелью, в шкафах и т.д.
Атмосфера, чувство отчаяния, когда вы сталкиваетесь с клоуном в узком подвале или темной комнате, неповторимо.
Увы, в игре отсутствует какое-бы то ни было текстовое описание происходящего (кроме обучения и подсказок), так что нам предстоит самим выстраивать сюжет в своей голове, на основе визуальных образов и происходящего. Тем не менее, здесь присутствует несколько концовок.
Если вы все же решитесь приобрести для себя данное поделие, то я бы рекомендовал использовать наушники для прохождения(на самом деле, это негласное правило для игр-хорроров, просто на всякий случай указываю).
ах да, это тоже порт с мобилок.

Сейчас стоит 130 рублей (и будет так стоить до 03.12.19)
Карточек и ачивок нет, зато есть русский язык.

Если вам безразлична тематика клоунов и парков, то в качестве альтернативы могу предложить хоррор про Чернобыль.

Вы думали будут еще игры, но тут скоропостижно начинается блок-бонус, с бесплатными играми:
Fateless - шутер от первого лица
Ope - выглядящая сносно игра про приключения, в роли маленького волшебника. Приятный стиль, но в данный момент, она исключительно на французском языке
Outstation - скролл-шутер буллетхелл, где мы будем летать по космосу и много стрелять
Toy robot - платформер, где в роли игрушечного робота будем бегать, стрелять и прыгать
Stay Out - хм, когда игра просит тебя оставаться в стороне, это немного интригует. Но это ММОРПГ в атмосфере Сталкера, с лютым гриндом.

P.S.

Вынужден признать, что отказаться от выпуска, сославшись на распродажу, было бы не такой уж и плохой затеей, на самом деле. Не то что бы эта неделя была скупа на игры, но вот только большая часть из них не вызвала у меня особых эмоций или душевного отклика. И тут я сталкиваюсь с дилеммой, что делать в случае подобной ситуации - пропускать неделю или понижать свою планку и брать игры, которые бы в здравом уме не стал покупать? Есть конечно и третий вариант, добавлять проекты, которые вызывают негативные эмоции и расплескивать свое негодование насчет их существования в посте? (хотя это уже будет старая и забытая рубрика другого человека).
Спрашиваю совета у вас, хоть вы так и не предложили альтернативного названия для рубрики.
Просто вещи вроде ТАКОГО, прямо таки наносят мне какой-то ментальный урон... Да и хотелось бы писать про какие-то более или менее приличные вещи, а не скатываться опять в трешак.

P.P.S.
Гифка взята из этой игры

592

Комментарии

Что-то подзавис на гифке в Dangerous Blaster

Что-то подзавис на гифке в Dangerous Blaster
Рэмбо
Что-то подзавис на гифке в Dangerous Blaster

ага, клёвая рисовка и динамика анимаций

Пропускать. Пусть будет меньше, но лучше.