Привет, привет! Надо бы опробовать тутошний редактор и закинуть полешек в общий костер. Не то чтобы я дорвался до письма, но поностальгировать охота.
Несмотря на популярность и доминирующие позиции на рынке, отношение к мобильным играм у труЪ-игроков остается весьма скептическим. Обладая вполне легитимными играми типа Reigns, Downwell и Minimetro я периодически смотрю что происходит и на поле фритуплея. Вот, нашел нечто не надоевшее за несколько месяцев регулярной игры, поэтому делюсь им с вами. Как никак, туалетный гейминг актуален для многих.
Если кратко описывать Dicast: Rules of Chaos — это микро Герои Меча и Магии.
То как должны были позиционировать игру.
На поле внешне напоминающем Монополию™ расположены клетки с монстрами, сокровищами, ловушками и флажками атаки противника. Игроки метают кубы для передвижения героев по полю прокачиваясь или огребая дюлей при неудачном результате, все до банальности просто и понятно.
В отличие от той же Монополии™ вы можете управлять случайностью выбирая какой именно дайс бросать: с четными числами или с числами от 1 до 3, пойти в обратную сторону или просто вкачать силу атаки оставшись на месте. Набор игральных костей, срезки и особенности героев дают достаточную маневренность убеждая в том что вы управляете процессом игры, а не она сама в себя играет.
Получается некая аллегория того, как вы в полноценных Героях мечетесь туда-обратно от замка в разные концы карты качаясь на мобах, пылесосите сундуки с золотом и артефактами. Поле постепенно меняется, так что чувство хождения по один и тем же клеткам не получается.
Игра кончается за 5-18 ходов, это 10 минут максимум. Если вы с оппонентом оказываетесь достаточно хитренькими и доживаете до поздних этапов — поле превращается в полосу препятствий, где любой неудачный шаг станет фатальным.
Перед началом игры выбирается герой и башня. Персонажи до тошноты стандартные, но каждый отличается навыками и параметрами (мечник больно бьет, пиромантка поджигает клетки вокруг, вампир крадет жизни и дальше по списку) так что тактики и контры для каждого свои.
Башни тоже различаются между собой и срабатывают, когда персонаж наступает на них. Любая башня стабильно повышает уровень своего героя, отсыпает монет, а также заточает попавшего на нее врага в темницу (собственно как и тюрьма в Монополии™). Отличные свойства башен это лечение, небольшой удар по врагу, бафф случайных клеток на поле итд.
Также нужно собирать свой набор спец. кубиков, подмешивающихся к стандартной колоде. Да, d6 на карточках это тот еще маразм.
Мне лично нравится размер игрового поля 6 на 6, аккурат на разброс броска стандартного куба (у меня кончились синонимы, простите), что дает шанс как срезать пол карты через порталы стоящие в оставшихся двух углах, так и риск оказаться на вражеской базе, пропуская ходы в попытке выкинуть нужные числа для побега.
Есть ПВП режим с другом на другом устройстве. Не хотсит конечно, но периодически тоже практикую.
Еще показалось, что в таком виде вылечились некоторые болячки классической формулы HoMM:
дисбаланс асимметричности карты
очень долгие партии
непрозрачность развития (сколько раз я забывал в начале строить Капитолий)
поздняя встреча с противником
размытая концовка партии
архив не доигранных сейвов
Но у Dicast естественно есть свои недостатки. Если описанный выше процесс вас затянет, то некоторые отрицательные моменты вас не сильно огорчат.
Во первых внешняя неказистость, игра откровенно выглядит скучно и стандартно.
Во вторых глобальный прогресс между матчами очень растянут — чтобы максимально прокачать одного героя может уйти месяц, а ведь башню качать тоже надо. Это не дает разгуляться в долгой перспективе: все монетки уйдут в основного перса, однако попробовать их всех в начале я бы таки посоветовал.
Магазин и донат с тамошними ценниками считай просто отсутствует (тратиться на здешние лоты за 1000 нефти никакого желания не возникает), а нужное и так потихонечку копится само. В остальном комплект стандартный: дейлики, календари, пропуска и сундуки на таймерах.
Кривая локализация из смеси русского, английского и видимо польского. Но это в какой-то степени даже доставляет.
То ли игра слишком свежая, то ли мне как обычно приглянулось что-то мертворожденное, но создается ощущение, что игра не спешит развиваться. С одной стороны это хорошо, все не забито лишней мишурой. С другой, не хотелось, чтобы прикрылась такая достаточно оригинальная штука. На самом деле это фигня, только недавно добавили нового героя и башню.
Еще оффлайн режима нет, чего лично мне не хватает.
А.. и все пожалуй. Буду рад нагнуть вас своим топ-8 СНГ Влутом, если надумаете попробовать :)
Тоже поделитесь, что ли, во что вы нажимаете сидя на фарфоровом троне.
Комментарии
Респект таким парням! Вот все бы врывались с годным контентом сразу, другое дело было бы. По теме - нажимаю в FBReader +)
Panda Shiren, хорош) там как раз оффлайн пашет
Рэмбо, жалко что аппарат простаивает, залеживается в кармане со всеми своими начинками. Хотя любая 3Dшная игра каждый раз загружается вечность, потому alien shooter и сейчас будет актуален.
Ого, с почином! Добро!)
Видимо проблемы с желудком, раз это занимает столько времени, что приходится в игры играть. А вообще - почти не играю.
Twilight Sparkle, а как же посидеть, подумать?
iBarin, Этим нужно заниматься в любом другом месте.
Сейчас уже отпало желание играть в мобилки, последнее, во что надолго залипал - C.A.T.S., но советовать бы не стал)
Kan1Bal, кошки играл, они быстро проходятся (на второй круг нет смысла идти). Те разы, когда я оставался в таких играх долго, когда там же были знакомые. Первое место в клане канобу клеш рояля, например было.
iBarin, ну да, я, помню, тоже начинал. А я котов кругов на 5 прошёл)
iBarin, как тебе местный реактор, кстати?
Kan1Bal, довольно удобно и шустро: черновики, разделители, таскаемые блоки. единственно не совсем уверен, что карусель скринов читающему видно. Еще насильные заглавные буквы в подписи цитат не совсем понял.
От нефиг делать играю в Дурак онлайн, в поездках иногда играю в Rento (читай - Монополия). Иногда появляется желание закинуть на мобилку Хартстоун, но потом вспоминаю, что уже делал это и мне не понравилось, и передумываю.
DemoniCalM, о, прям монополия. А я до того пробовал board kings, очень слабая попытка.( Карты почему-то делают или пасьянсы или сразу казино за реал. Просто покер онлайн что-то не найти. ХС страшно ставить, он каждый запуск по гигу докачивает и в итоге не играешь, а смотришь на картинку.
iBarin, ну, тут дурак онлайн за обычные монетки(которые ты можешь купить, но смысла нет, их и так дают).
Ренто показался толковой монополией, по крайней мере, из бесплатных.
А ХС мне тупо неудобен с мобилки, слишком мелко.