Относительно недавно... Хотя, почему недавно? Чёрт, этот пост лежит у меня в бэклоге уже несколько месяцев (ironic.jpeg)! В общем, несколько месяцев назад, глядя на свою небольшую библиотеку игр в Steam, я подумал, что достаточно много игр лежат без дела. Какие-то игры были заброшены просто потому что. Какие-то были пройдены вне творения Гейба. А некоторые лишь отложены на потом. Alan Wake болталась между всеми этими состояниями.
Моё знакомство с историей Вейка началось примерно в момент выхода на PC, но я её бросил, пройдя 2/3. Пару раз я пытался возвращаться, но скука одолевала меня едва я заканчивал первый эпизод. В этот же раз я решил, что всё будет по-другому. И да, очевидно, так и произошло.
После небольшого эпизода с кошмаром Алана, завязка истории отправляет нас в американскую глубинку, городок Брайт Фоллс. Именно там успешный писатель из Нью-Йорка, Алан Вейк, и его жена собираются провести свой отпуск - вдали от назойливых журналистов, папарацци, ток шоу, вечеринок, кошмаров, агента Барри, и, что самое важное, вдали от писательства. По всем законам жанра городок оказывается не простой глухоманью, и он, как водится у американских глубинок, за время своего существования оброс достаточным количеством странных и загадочных, а порой и пугающих историй, далеко не все из которых вымысел.
В связи с этими обстоятельствами, спокойный отпуск Вейков превращается в кошмар. Алана узнаёт каждый встречный, в городе полно странноватых людей, а коттедж, в который въехала пара, становится местом ссоры и потерь. Так, кошмарный сон, свидетелем которого мы были в начале игры, становится для писателя ужасающей действительностью.
Опустившаяся на городок и окрестности ночь будет бросать на ньюйоркца людей и предметы, одержимые Тьмой, и лишь свет станет спасением. В этом в общем-то и заключается основная механика игры, отлично вплетённая в нарратив. Исследуя тёмные окрестности Брайт Фоллс, игроку предлагается отгонять и ослаблять одержимых с помощью света фонарика, заканчивая работу старым добрым шестизарядным револьвером.
Постепенно с развёртыванием истории, вам откроется больше способов убийства несчастных граждан и туристов, тела которых захватила Тьма. Тут и более мощное оружие, представленное дробовиком, помповым ружьём и охотничьим ружьём, отличающимися друг от друга как уроном, так и количеством патронов в обойме. И ракетница с светошумовыми гранатами, буквально испепеляющие врагов. И фальшфейер, позволяющий отпугнуть насевшую на вас толпу. И, конечно же, всевозможные лампы и взрывные баллоны, расставленные по локациям. К исследованию же побуждают раскиданные по миру игры термосы с кофе, страницы рукописи, проливающие свет на происходящее, и тайники, которые можно обнаружить лишь с помощью света.
Разработчики не стесняются разбавлять свои механики, помещая писателя в необычные ситуации, то отнимая оружие, то оставляя его без фонарика, то добавляя союзников. Кроме того, можно отметить большие локации, передвижение по которым рекомендовано за рулём автомобиля. Видеть, как одержимые искрами разлетаются от удара о бампер автомобиля - отдельное удовольствие.
И вот вроде бы всё хорошо. У нас есть интригующий, загадочный сюжет, в духе работ Стивена Кинга, есть механики, искусно в него вплетённые и периодически разбавленные различными активностями, чтобы не дать игроку заскучать, но это не работает. Дело в том, что сама по себе короткая игра разбавлена весьма надоедающими событиями, которые повторяются из раза в раз - разработчики ставят перед тобой цель, но потом, на пол пути к ней, оказывается, что добраться до цели не так уж и просто. Разрушенный мост, упавший вертолёт, закрытая дверь. Всё это добавляет пустой беготни, выбивает игрока из темпа и удлиняет игру, не привнося ничего нового.
Если вы любитель собирать всякий хлам по локациям, то тут для вас есть буквально куски сюжета, в виде страниц рукописи, разбросанных то тут, то там. Они добавляют немного глубины в повествование и показывают то, что могло остаться за кадром. Но и тут не обошлось без проблем - некоторые из таких страниц можно получить лишь на максимальном уровне сложности, который открывается после первого прохождения.
Не могу сказать, что Alan Wake стала для меня откровением, но его сюжетная часть и механики мне крайне понравились, хотелось бы видеть больше такой синергии в других играх. Не могу назвать игру полноценным хоррором, но всё-таки ощущаешь себя героем книг Стивена Кинга. Однако, как и у некоторых книг Кинга у Alan Wake есть проблема с его продолжительностью. Из-за подобного подхода сомневаюсь, что когда-нибудь пройду эту игру ещё раз, хотя с удовольствием посмотрел бы фильм или сериал с подобным сюжетом.
Комментарии
Так я его никогда и не пройду.
Kan1Bal, забыл написать про DLC. Они прикольные (которые не американский кошмар, в него я не играл), но там тоже достаточно своих косяков. Хотя в одном дополнении сильно используется механика, где ты предметы материализуешь с помощью слов. Это прям здорово, жаль не было в основной игре (почти)
Hesko, два раза начинал и засыпал, не думаю, что 3-ий раз будет более успешный
Kan1Bal, понимаю, тогда ничего не могу посоветовать))
Hesko, это у меня как с Дизонордом и Деус Эксом - знаю, что игры хорошие, но мне скучно становится уже через 3-4 часа и бросаю.
Вся игра хороша, кроме американского кошмара
Павучок Толстовичок, его я по советам даже пробовать не стал. Ну и нет, она затянута(
Hesko, про затянутость ничего не скажу. Он у меня проходился как сериал(где-то читал, что так его лучше проходить как раз)
Павучок Толстовичок, типа по главе в неделю? Ну может быть такой подход был бы лучше, но это тупо, когда тебе надо как-то по-особенному проходить игру. Я прошёл первую главу и отложил его аж на несколько недель, а потом нахрапом прошёл остальное
Hesko, лол, они даже вставили "в прошлой серии". Тип камон
RedGeneral28, тип мне пофиг, я в сериалах пропускаю эту фигню и смотрю их залпом. Это не повод тянуть кота за яйца
Hesko, ну сам себе злобный Буратино 🤷🏻♂️
Hesko, хз где она затянута, играл давно, но такого ощущения не было. надо перепройти
KKnight, ну написано в посте. Бежишь - вот цель. И тебе хуяк - мост обломали или ещё что-то, как-то дорогу загородили. Эти моменты можно было бы выкинуть без вреда
многа букаф
Blackbeard, растягивал пост, как разрабы игру
«Они добавляют немного глубины в повествование»
"немного" кек
Значительная часть удовольствия именно в них
А так игра огонь. Смешная, интересная. Затянутой не показалась. Проходил по эпизоду. К недостаткам могу отнести только стрельбу и эпизоды с ездой.
Хочу пройти его (да, в 2к23 я до сих пор не) просто потому, что обожаю истории про «нехорошие» городки и деревушки. Плюс фанатизм по Твин Пикс даёт себя знать. Обзор вынесло в закреп, это знак, что игру надо качать хд