"Пепельное Падение/Ashfall" - мод про выживание за пределами цивилизации для Morrowind

"Пепельное Падение/Ashfall" - мод про выживание за пределами цивилизации для Morrowind

Приветствую всех и не только лишь всех.
В интернете не существует табу на создание модов для старых или древних игр и это довольно неплохо - вы всегда можете вернуться в какую-нибудь игру, в которую вы играли еще в далекой молодости и открыть ее для себя с необычной стороны, посредством пользовательских плагинов и нововведений. И если для некоторых игр производство такого контента рано или поздно прекращается, то по отношению к играм серии TES энтузиазм фанатов никогда не угаснет(за что надо сказать отдельное спасибо компании Bethesda за их Tes Construction set).

Вот и сейчас в скором времени готовится к выходу мод под названием Ashfall для Morrowind, который вышел около 18-ти лет назад(да, уже столько времени прошло).
К сожалению, анонсирующий трейлер представляет из себя анонс проекта и едва ли вообще дает какое-то представление о модификации. Так что мне придется самому, текстом, немного поведать вам об этой модификации.

Итак, Ashfall - это мод про выживание, создание лагеря для проживания в нем, готовку и сражение против голода, холода и т.д. Разработка этого проекта началась два с половиной года назад, он был в раннем доступе на Discord Morrowind Modding около года и сейчас находится на финальной стадии перед выпуском Nexus.
Ниже я расскажу вам немного об особенностях данного мода.

Механика голода, жажды и усталости

▶ Будет необходимо есть приготовленную пищу, чтобы утолить голод (а не жрать все подряд без разбору)
▶ Так же необходимо будет пить - воду можно будет добыть из озер, ручьев, водопадов, дождя, колодцев или купить у владельцев гостиницы.
▶ Храните воду в любой бутылке, кувшине или фляге, чтобы выпить позже (наконец-то эти штуки будут чем-то большим, чем декорацией)
▶ Для борьбы с усталостью, надо будет спать в кроватях или спальниках, что можно таскать с собой

Механика Температуры

▶ На температуру будут влиять такие вещи, как место нашего расположения, погода и время суток
▶ Помимо этого будут влиять и особенности местности - например некоторые объекты, такие как лава и пламя, будут излучают тепло, позволяя согреться(только не ныряйте туда с головой)
▶ Влажность увеличивает скорость изменения температуры
▶ Так же появится целая система укрытий, которая будет определять, подвергаетесь воздействию солнечного света или нет
▶ Предметы вроде одежды и доспехов будут обеспечивать тепло и защиту
▶ Различные магические эффекты, такие как сопротивление Огню / морозостойкость / слабость будут влиять на температуру

Механика болезни

▶Носите одежду и защитные маски, чтобы минимизировать риск заразиться чем-то (блин как актуальненько-то)
▶ Решили побегать голышом в холодную погоду? Заболеете гриппом или простудитесь
▶ Хотите жрать сырое мясо как дикий зверь? Ловите пищевое отравление от сырого мяса. Чтобы этого избежать, готовьте на гриле или костре
▶ Лень кипятить воду из речки и болот? Без проблем, пейте так, только будьте готовы заболеть дизентерией
▶ Решите пожрать мяса добытого с больных или зараженных животных - будьте готовы разделить с ними их недуг

Естественно, для того, чтобы противостоять различным недугам, для готовки и путешествий будет добавлена целая куча различных предметов, вроде палаток, кухонных наборов, топоров для заготовки дров и многое другое.

В общих чертах это то, что нас ждет в этой глобальной модификации. В скором времени автор обещает выложить полноценный геймплейный трейлер с демонстрацией вышеописанных механик.

За сим я с вами прощаюсь, с вами был The Lost Man

6
1898

Комментарии

Интересно. Удивительно, на самом деле, что такой мод только сделали. Так-то бум на выживачи уже давно случился

Интересно. Удивительно, на самом деле, что такой мод только сделали. Так-то бум на выживачи уже давно случился
Hesko
Интересно. Удивительно, на самом деле, что такой мод только сделали. Так-то бум на выживачи уже давно случился

Hesko, да я сам удивился, ибо подобные моды уже давно существуют. Вот, для того же Морровинда еще в далеком 2008-ом выходил аналогичный https://www.fullrest.r...
И такой еще был(хотя возможно это переделанная/улучшенная версия первого)
https://tesall.ru/file...
Хотя возможно, что автору Ashfall не нравились какие-то его особенности и он решил сделать свой мод, с блекджеком и данмерками

Hesko, да я сам удивился, ибо подобные моды уже давно существуют. Вот, для того же Морровинда еще в далеком 2008-ом выходил аналогичный https://www.f…
The Lost Man
Hesko, да я сам удивился, ибо подобные моды уже давно существуют. Вот, для того же Морровинда еще в далеком 2008-ом выходил аналогичный https://www.f…

The Lost Man, похоже, он добавил именно больше выживательных элементов, типа необходимости носить маску, кипятить воду и тп

Звучит офигенно интересно.