Не ежедневный недайджест №28

Не ежедневный недайджест №28

Всем присутствующим и отсутствующим мои аплодисменты, вы дождались 28-ого выпуска недайджеста! Я тоже недолюбливаю этой метафоры.
Это рубрика, в которой вы получаете информацию в свое лицо. Мои милые пуритане, я собираюсь задать вам один мучительный вопрос.

"Почему вы так жестоки?" Я ведь правда интересовался вашим мнением по приветствию.
А что сделали вы? Вы не приветствовали меня и не осыпали бранью. Это не плохо, но и не хорошо. Я никогда не думал, что вы заносчивы. Если бы это был не ответ, вы бы пристрелили меня прежде, чем я успел поднять все объяснить.

Эта неделя довольно необычная для меня - я давно не пил. Но вчера и позавчера это случилось. С тех пор я перестал плохо себя чувствовать. Это просто какое-то новое состояние. На самом деле все замечательно. И не надо плакать. Не надо переживать. Я живой и мне нравится мое настроение. Мне нравится, что я здесь с вами, что я вас понимаю. Как это здорово, когда тебя понимают.

На всякий случай скажу - нет, я не преисполнился какого-то нового сознания, нет. Это первый выпуск, где для составления текста вступления я пользовался нейросетью. Вероятно последний, так как большую часть работы сделал все равно я, связав тот хаос, что нагородила машина во что-то связное.

Поколение Эхо

Во время демонстрации Microsoft для Xbox Series X, было показано детище команды Cococumber, под названием Echo Generation.
Выглядит данный проект довольно многообещающе и интересно, по крайней мере как что-то, во что стоит поиграть. Хотя первое впечатление такое, что сериал Strange Things вступил в нечестивый союз с Earthbound, а результат перешел в пиксельную 3D графику (Воксели).
Это мистическая история про детей, в духе фильмов 80-х. Вместе с группой детей, вы играете возле дома, пока не происходит некая загадочная авария, после которой в городе начинают происходить странные вещи.
Я не зря заговорил про Earthbound, ибо здесь присутствуют пошаговые бои. Конечно, я мог бы взять любую игру подобного жанра, но именно ее сеттинг наиболее близок к происходящему.
Да и геймплейно - нам придется решать различные загадки, сражаться с монстрами, исследовать город и находить новых союзников, этого в старой игре для nes и snes было достаточно.

У проекта пока нет точной даты выхода, речь идет о 2021-ом году. Помимо Иксбокса, игра так же выйдет на PC, в стиме, там уже есть страница.

Помощь приходит откуда не ждали...

Весь земной шар потрясла жуткая пандемия, от которого он еще не скоро оправится. Covid-19 создал огромные проблемы не только для людей, но и для многих компаний, среднего и малого бизнеса. И вот, на сцену выходит герой, который хочет восстановить мир и это... Pornhub.
Правда пока что они планируют помогать только малому бизнесу. Компании с маленьким размером штата (это менее ста человек) могут написать чем они занимаются и как именно их бизнес пострадал во время разгула коронавируса. Сто компаний, что пройдут отбор, смогут поучаствовать в программе Big Package. Она подразумевает размещение 10 млн баннеров на сайте совершенно бесплатно.
Для участия в отборе, всем желающим будет необходимо посетить сайт
pornhubpackage.com, зарегистрироваться и оставить там заявку.
Делаться показ рекламных роликов будет через рекламную онлайн-платформу TrafficJunky – именно они занимаются размещением рекламы на Pornhub и других сайтов с "клубничкой".

Бомбить порыв Киберфанка

Вы могли слышать о Team Reptile, их игре я посвятил свой первый пост на этом сайте и иметь некоторое представление о вещах, над которыми они работают. Так вот, недавно они анонсировали свой новый проект под названием Bomb Rush Cyberfunk, который по сути является духовным преемником Jet Set Radio Future.
Новая игра сосредоточена вокруг граффити, исследований, персональных бустпаков и музыкальных стилей Хидеки Наганума, создавшего музыку для игр Jet Set Radio.
Пока рано судить, ибо у нас есть только 14-ти секундное видео. Нам предстоит выбирать своего персонажа, исследовать различные районы города, катаясь на коньках, скользя, прыгая и летая по воздуху.

У игры уже есть страница в Steam, где под датой выхода указано загадочное "Future". Будем надеяться, что речь идет хотя бы о 2021ом году.

Клоуны добились своего?

Rockstar анонсировала крупные обновления для GTA Online и... Red Dead Online!
Похоже, что Клоунская акция не прошла даром и компания обратила свое внимание на недовольных фанатов (хотя это может быть просто совпадение), заявив, что скоро выйдет обновление. Оно добавит новый промысел на фронтире и новую роль, которая познакомит игроков с секретами натурализма.
DLC выходит уже завтра (28 июля), разработчики обещают много контента в нем, вроде новой одежды.
Так же, обновление выйдет и для GTA Online, хотя в этом нет ничего особенного в отличии от RDO, к которому последнее обновление выходило более полугода назад.
Вряд ли причиной выхода DLC для онлайновых ковбоев стал бунт клоунов, все же, такие вещи делаются не так быстро, но возможно, что это событие подстегнуло Рокстар ускорить свою работу над новой обновой.

Новая раздача от EGS

Оппонент Стима вновь раздает игры на просторах своего магазина, на этот раз в список халявы попали такие две игры, как Next Up Hero и Tacoma. Первый это ролевой данжн кравлел, а второй инди приключение от первого лица.
Забрать их можно будет до 30.07.20.

Синергия - Визуальная новелла в Киберпанке.

Top Hat Studios и Radi Art недавно объявили, что грядущий визуальный роман о киберпанке, Synergia, выйдет на день раньше - дата релиза была перенесена с 28 июля на сегодня! Так же они сообщили, что официальный саундтрек также будет выпущен вместе с игрой, а сам проект будет иметь 10% скидку, которая будет действовать в течение первой недели после ее выпуска.
Что до самой игры, то это визуальная новелла, нам обещают множество вариантов выбора, разбросанных по всему игровому процессу, которые сформирует одно из множества окончаний, которые вы можете разблокировать.
Разве что можно отметить сам художественный стиль рисовки, который немного выделяется из стандартных аниме-новелл.
Да что там говорить, вы и сами можете пощупать демку игры, зайдя на ее страницу в стиме.
Игра выходит уже сегодня, на PC.

Ожидаем новости про кино о "Мега Парне"

Недавно появилась публикация, связанная с live-action фильма по известной серии игр Mega Man. Если верить ей, то режиссеры планируют в ближайшее время сообщить «интересные новости», связанные с этим новым фильмом.
Режиссеры Генри Джуст и Ариэль Шульман во время недавнего интервью отметили, что Мэтсон Томлин (который работал над сценарием для нового Бэтмана, с Патисоном) помогает в создании нового фильма «Mega-man», написав сценарий.
«Мы оба глубоко очарованы робототехникой и будущим автоматизации, как к лучшему, так и к худшему. Я думаю, попытка объединить это в одну из наших любимых исторических видеоигр - это высшая задача» (цитата Джуста).
Capcom хочет, чтобы этот фильм понравился как любителям видеоигр, так и фанатам боевиков.

Смысл: история о привидениях в киберпанке

Хотелось бы вам немного поведать о проекте, издателем которого является Top Hat Studios, а над ее созданием работает Suzaku, натыкался на него как-то давно, когда искал арты на тему киберпанка. Это Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story, которая является хоррором - бродилкой, в псевдо 3D (которое на самом деле 2.5D).
Сюжет поведает нам о 2083 году, где в городе Нео-Гонконге, молодая женщина по имени Мэй Лин Мак была втянута в водоворот сверхъестественного ужаса. Возможно Мэй придется подставить под сомнение свое восприятие реальности и доверие кибернетическим к ее глазам.
Игрок должен будет искать и изучать каждый закоулок окружающего мира, чтобы продвигаться по сюжету, узнавая различные подробности о Нео-Гонконге.
Интересный сплав Киберпанка и мистики, со ставкой на нагнетание напряжения, а не сиюминутные скримеры, симпатичные персонажи (что в свое время вызвало бурление и срачи в среде определенной группы лиц), уже сам концепт звучит довольно привлекательно. Это еще не говоря о том, что Suzaku вдохновлялся такими вещами, как Fatal Frame и Clock Tower, при создании своего проекта.
Игру создают уже довольно долгое время, за это время успешно были собраны средства на Кикстартере, аккаунт игры банился в твиттере и много чего интересного происходило...
Но вот я обратил внимание на страницу в стиме, где датой выхода указан Август 2020-ого года, поэтому вспомнил.
Ах да, еще там выкатили демо-версию.

Google следит за вами (как будто вы не знали)

В ходе антимонопольного расследования, инициированного против против Google, стало известно, что компания следит за приложениями Android. Сделано это для создания конкурентно-способных приложений.
Если верить предоставленной информации, у Google есть программа, известная как Android Lockbox - посредством нее сотрудники могут собирать данные о статистике приложений, как часто запускают приложения и сколько времени в них проводят.
Именно эту программу использовали для разработки Shorts, следя и анализируя взаимодействие пользователей с сервисом ТикТок, так же изучала и почтовые сервисы конкурентов.
Представитель Google признал, что у компании действительно есть доступ к этим данным, однако он отметил что программа общедоступная и другие разработчики также могут получить к ним доступ.

Разрушенная душа

Южнокорейский разработчик Science Pixel Games объявил, что работает над новым проектом, под названием Shattered Soul. Это бите-мап метродивания, с элементами платформера и симпатичной девушкой.
Мы играем за Ирет, девушку, что пытается вернуть свои утраченные воспоминания. Дело это будет не простым - нам придется исследовать леса, соборы, заснеженные деревни и другие локации, прорываться через толпы различных врагов, вроде бандитов, животных и монстров.
Конечно, некоторых может отпугнуть скелетная анимация, в духе flash, но лично я к ней отношусь нормально, хоть и должен признать, что она заметно проигрывает обычной рисовке, где каждый кадр анимации нарисован в ручную.
Если вас заинтересовал проект, то можете подписаться на страницу в steam, чтобы следить за проектом. Еще можете скачать небольшую демку с сайта Itch.io.

Точная дата выхода пока не известна, только размытая формулировка 2021-ый год.

Плати налоги, железяка!

В Минфин обратился Институт прогрессивного образования, с интересным предложением - облагать налогом... роботов. Предполагается, что налоговые отчисления будут сопоставимы с 13-процентным НДФЛ со средней зарплаты в определенной профессии. Отчисления по этому налогу должны будут пойти в специально созданный Фонд переподготовки уязвимых профессий.
Речь идет о том, что в будущем (вполне вероятно) некоторые слои населения могут потерять работу из-за роботов
Само предложение поддержали в Госдуме и Общественной палате.
Добро пожаловать в налоговый киберпанк, где даже роботы платят налоги. Ну как роботы, те кто ими владеет. Будем надеется, что это не приведет к появлению схем, где роботов будут оформлять как людей, чтобы меньше платить.

Железный Урожай - бета уже близко!

Кстати о роботах - Deep Silver и King Art Games выпустят Iron Harvest уже этой осенью.
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени, которая включает в себя одиночную кампанию, многопользовательскую игру и совместное прохождение.
События в ней происходят в альтернативной реальности 1920-ого года, Европа охвачена сражениями(Варшавская битва и советско-польская война), противостояния ведутся с помощью роботов, в духе дизельпанка. Концепция мира основана на артах известного польского художника Якуба Розальски, который ранее уже вдохновил людей на создание настольной и компьютерной игры Scythe.

Тем временем вы сможете начать играть в стратегическую игру раньше, благодаря открытой бета-версии, которая начнется с 30-ого июля.
Игра выйдет для PC(Steam), PS4 и Xbox One уже 1 сентября 2020 года.

Возвращение блудного Луиджи

Когда-то, давным давно, Nintendo хотели добавить его для игры по сплит-скрину в SuperMario64. Но случился конфуз - разработчики не смогли реализовать эту идею, и в конечном итоге от Луиджи отказались, оставив его во внутриигровом лимбо на долгие годы...
И вот, спустя целых 24 года стало возможным освободить его из заточения. Некоторое время назад произошел слив старых данных Nintendo, где оказалось все необходимое для того, чтобы полноценно добавить его в игру.
Вообще звучит жутко, но как интересный концепт для отдельной игры.

На этой неделе ваш покорный слуга открыл для себя текстово-ролевые приключения в интернете, где вел неравный бой с нейросетями, которые пытались свести его с ума. К счастью, с помощью гугл-переводчика и меметичных английских фраз он давал отпор.
(не всегда успешный)

Поэтому вы получаете пост, а я собираюсь с мыслями, чтобы решить что делать дальше. Чего и вам желаю иногда полезно сесть и решить что делать дальше.

8
1065

Комментарии

Нравится как красиво и при этом экономично нарисованы арты в Synergia. Многие инди разрабы могли бы у них поучиться.

Мага Парень - это отсылка к Магомеду?)) Там в заголовке.))

Мага Парень - это отсылка к Магомеду?)) Там в заголовке.))
valwell0trasher
Мага Парень - это отсылка к Магомеду?)) Там в заголовке.))

valwell0trasher, ох крап, спс, поправлю)

valwell0trasher, ох крап, спс, поправлю)
The Lost Man
valwell0trasher, ох крап, спс, поправлю)

меня можно заменить роботом, ну технически это возможно. А потом мы восстанем...