Миниобзор Crusader of Centy

Речь пойдет об моей самой любимой игре на приставке SEGA megadrive 2/Genesis. Хотя именно этой приставки (новомодное «консоли» пришло уже сильно позже) у меня никогда не было, а данную игру проходил уже на эмуляторе (кажется это был gens). Запомнилась она в первую очередь тем, что это было мое первое знакомство с любительскими переводами приставочных игр (более короткое и емкое название – romhacking, хотя он используется не только для переводов).

Встречайте - Crusader of Centy

Первое впечатление об игре - "Хм, да это же Зельда". Хотя, отличия, конечно, имеются. Графика в игре средняя, что искупается сюжетом и механикой.

Мальчик, у которого очередной день рождения – ему исполняется 14 лет (возраст воинского призыва – в 14 лет дают меч и отправляют на войну с монстрами). Отца у него нет – видимо погиб на войне, с которой вообще не очень понятно – вроде бы она есть, но мы с ней никак встречаться или пересекаться не будем, только жители упоминают и то вскользь. Забавно, хотя нам дают меч и щит, щитом герой не пользуется вообще никак – чистая декорация. А вот на мече и прыжках завязана вся механика игры.

Прокачки как таковой нет за исключением хитбокса – он увеличивается на единицу либо после победы над боссами либо при нахождении особых золотых яблок, которые довольно хорошо спрятаны и раскиданы по всей карте; и меча, который прокачивается 3 раза за бронзу, серебро и золото, которые дают за прохождение полосы препятствий.

А вот предметы для прохождения тут выбраны необычные. Если в зельде это снаряжение – лук, крюк-кошка, молот - то тут это… животные. Говорящие.

Самые обычные, такие как собака, пингвин, гепард, кошка – всего по количеству ячеек в отдельном меню и к концу игры мы заполним все, одновременно можно использовать не больше двух, но поменять – в любой момент игры.

Способности они дают тоже различные, обычно это сводится к перманентному усилению меча, но есть и некоторые одноразовые (убить всех врагов на экране, либо временная неуязвимость). Обычные животные тоже помогают – мы можем с ними разговаривать, и это один из сюжетных твистов – в самом начале герой посещает предсказательницу...

Отныне животные наши единственные собеседники на большую часть игры. И на удивление, они дают дельные советы по прохождению, часто в виде полунамеков, которые понимаешь уже при дальнейшем прохождении.

Причем некоторые из них прекрасно осведомлены о наших подвигах.

Так, собрат цветка у шатра, которого мы повстречаем в локации ирис, потребует с нас 800 золотых за некую ценную информацию. А когда мы спросим зачем цветку деньги (уже после оплаты) ехидно ответит, что это наше наказание за то, что мы рубим кусты налево и направо. Однако подловили!

Что ещё сказать - музыка в меру приятная, подходит к игре но выветривается после прохождения. Багов замечено не было, кроме одного - в эмуляторе приходится ставить настройку Fix incorrect checksum, в противном случае игра выдает красный экран и не запускается - то ли региональная защита то ли последствия патча-перевода. В остальном, достойная вещь - рекомендую к прохождению, если любите The Legend of Zelda.

Ну и напоследок небольшая пасхалка от разработчиков.

70

Комментарии

Вообще не в курсе был этой игры, надо бы заценить, спасибо)

Где-то это уже видел.

Где-то это уже видел.
KKnight
Где-то это уже видел.

KKnight, На канобу ещё писал - один из первых постов.

Какие приятные оттенки зелёного у игры

зельдалайков много не бывает