Сооснователь Blizzard, Майк Морхейм, создал новую игровую компанию Dreamhaven

По сообщениям Game Beat, Dreamhaven создан, чтобы быть управляющей компанией, предлагающей поддержку и финансирование для новых студий-разработчиков. Первые внутренние студии - Moonshot и Secret Door.

Помимо Морхейма, который будет CEO Dreamhaven, в компании будут ветераны игровой индустрии (в основном из Blizzard), которые будут помогать в управлении студий. На данный момент компания сама себя финансирует, а внутренние студии заняты разработкой двух неназваных игр.

По словам Морхейма, после ухода из Blizzard в конце 2018, у них с женой не было никаких планов, кроме путешествий. Однако, множество людей хотели знать, что же они сделают дальше, так что пара решила начать с чистого листа. Встретив Джейсона Чейза (исполнительного продюсера Heartstone), они решили основать свою студию, попытавшись создать "что-нибудь особенное". На данный момент у компании 27 сотрудников, и штат продолжает увеличиваться.

Студию Moonshot в данный момент возглавляют Джейсон Чейз, Дастин Броудер и Бен Томпсон. Помимо Blizzard, Чейз работал так же в Electronic Arts и Дисней. Броудер занимал позиции гейм-директора StarCraft II, Heroes of the Storm, Command & Conquer и The Lord of the Rings. Томпсон известен в качестве креативного директора Heartstone, а так же приложил свою руку к проектам таких франшиз, как Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering.

Вторая студия Dreamhaven, Secret Door возглавляется Крисом Сигати, Аланом Дабири и Эриком Доддсом. Сигати был исполнительным продюсером Heartstone, StarCraft II и Heroes of the Storm, а так же ведущим продюсером Warcraft III. Доддс был первым, кто занимал должность гейм-директора Heartstone, а так же был ответственным за геймдизайн World of Warcraft и Starcraft. Дабири был техническим и гейм-директором в таких проектах как Warcraft III, StarCraft II и Heroes of the Storm.

Когда игры компании увидят свет - неизвестно. Однако, Морхейм заявил, что будут придерживаться модели Blizzard, делая упор на качество и множество итераций, выделяя достаточно времени креативным сотрудникам.

В рамках эксперимента эта новость также доступна на Яндекс.Дзене.

39

Комментарии

Ждём RTS?

Ждём RTS?
Toxic Paladin Alonger MMLXXVII
Ждём RTS?

Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, да, хотелось бы наконец олдскульную крутую RTS.